Beskrywing
Die MIT Media Lab het saam met Tufts Universiteit se DevTech Research Group gewerk om die Scratch Junior Coding App te skep, wat die Scratch-rekenaartaal aanvul waarvan soveel skole en kinders bewus is. ScratchJr is gratis vir iPad- en Android-toestelle om te installeer.
Scratch Junior is 'n iPad-toepassing wat rekenaarkodering en mediaproduksie op 'n jonger ouderdom leer. Die toepassing se ontwerp en beeldmateriaal is uitstekend, en dit is ongelooflik maklik om te gebruik. Voorbeeldprojekte en individuele skeppings word in twee afdelings geskei. Die Scratch Jr-app-aanbeveling is dat die leerder die basiese projekte probeer en werklik 'n gevoel kry van hoe die kode werk, en dan die Boek-ikoon kies om na die riglyne en uitleg te gaan.
Sodra die leerder vertroud is met die UI en wat elke Blokprogram verrig, kan hulle hul eie projekte ontwikkel en gebruik. Die Scratch Jr-koderingsprogramme is meer soortgelyk aan kortverhaalanimasies, en hoewel die karakter se interaksie minimaal is, is die opsies onbeperk, wat leerders ure lank geรฏnteresseerd en gemotiveerd hou. Kraskodering vir kinders is een van die beste maniere om kinders te betrek by wat oor net 'n paar dekades nodig geag sal word vir oorlewing.
Studente skep figure wat beweeg, spring, dans en sing deur visuele programmeringselemente saam te klik. Kinders probeer om probleme op te los, projekte te ontwikkel en dit artistiek op die rekenaars uit te druk as gevolg van hierdie proses. Hulle help ook die ontwikkeling van vroeรซ kinderlees en wiskunde deur rekenkunde en taal in so 'n relevante en dwingende omgewing te gebruik. Studente leer nie net om met ScratchJr te kodeer nie; hulle kodeer om te leer.
Belangrikste kenmerke
* Ry oor die stad. Studente kies 'n agtergrond en 'n karakter en gebruik 'n bewegingsblok om 'n motor deur die stad te laat ry.
* Hardloop 'n wedloop. Studente gebruik die spoedblok om 'n karakter te versnel of stadiger te maak.
* Sonsondergang. Studente leer hoe om 'n karakter te laat verdwyn.
* Maanopkoms na sonsondergang. Studente leer hoe om 'n nuwe bladsy by te voeg om tonele te verander.
* Spookagtige woud. Studente maak veelvuldige karakters met hul eie skrifte.
* Dribbel 'n basketbal. Studente leer hoe om die herhalingsblok te gebruik om 'n basketbal te dribbel.
* Danspartytjie. Studente gebruik klank- en bewegingsblokke en begin weer blokke om karakters te laat dans.
* Ontmoet en groet. Studente gebruik die koevert om 'n boodskap van een karakter na 'n ander te stuur.
* Gesprek. Studente stuur veelvuldige boodskappe tussen karakters deur verskillende gekleurde koeverte te gebruik.
Ondersteunde toestelle: Ons toepassings word deur alle soorte Android- en iOS-toestelle ondersteun.
Android:
Ons toepassings word op alle groot Google Android-fone en -tablette ondersteun:
- Samsung
- OnePlus
- Xiaomi
- LG
- Nokia
- Huawei
- Sony
- HTC
- Lenovo
- Motorolla
- vivo
- Pocophone
iOS:
Ons toepassings word op alle iPad-toestelle en iPhones ondersteun:
- iPhone 1ste generasie
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Plus, 6S Plus
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8Plus
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Maks
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (1ste-8ste generasie)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)