Sushi Monster App
Inleiding:
Sushi monster app? Ek stem saam dat die naam van die toepassing jou dalk 'n bietjie bang kan maak, maar glo my dit is die lekkerste, interessantste en opwindendste wiskunde-toepassing wat jy ooit sal teรซkom. Sushi-monsterspeletjies deur skolastiese is ontwerp vir studente wat sukkel met getalle en die bedrywighede daarvan as gevolg van hoe dof en uitputtend ons stereotipiese leerstelsel is. So, bel al die studente, ouers en onderwysers daar buite! Spuit die tipiese wiskunde-leer met die beste wiskunde-leer-app genaamd sushi-monster! Hier sal kinders nie net leer oor wiskunde en die basiese bewerkings daarvan nie, maar hulle sal ook onbeperkte pret hรช.
Redakteur se woorde:
Die soesji-monsterspeletjies soos hierbo gesรช is een van die belowendste en betroubaarste wiskunde-apps, wat bedoel is om jou kind se wiskundeverwante probleemoplossingsvaardighede te versterk. Die toepassing bied onderskeidelik sewe vlakke, insluitend vyf vermenigvuldigingsvlakke en 14 teikengetalle wat vir elke rondte gespesifiseer is. Die soesji-monsterspeletjies-app werk veral op al die areas waarin jou kind dalk tekort skiet. Die soesji-monster se interaktiewe en slim koppelvlak maak die leer van wiskunde maklik en pret. Die toepassing verbeter akkuraatheid, akkuraatheid en jou spoed om enige wiskundeprobleem op te los. Die toepassing help kinders ook om 'n moeilike wiskundevraag te verstaan โโen dienooreenkomstig te beantwoord. Die toepassing is deel van skolastiese reeks opvoedkundige toepassings vir kinders wat tussen 9 en 11 jaar oud is. Die toepassing se uitsluitlike doelwit is om 'n prettige platform aan kinders te bied waar hulle nie net wiskunde sal leer, oefen en verstaan โโnie, maar dit geniet om dit te doen.
Soos ons almal weet dat vermenigvuldiging 'n tipe optelling is en net so is deling 'n tipe aftrekking, daarom is dit baie belangrik om 'n goeie begrip van werkalgoritmes te hรช oor hoe om twee syfers op te tel of af te trek. Sushi-monster beklemtoon eintlik meer as genoeg op hierdie bewerkings wat kinders help met uiteindelik al vier wiskundige bewerkings. Volgens onderwysers wat soesji-monsters in hul skole implementeer, glo hulle dat dit een van die beste inisiatiewe is wat deur die skool geneem is om soesji-monsters by die kurrikulum in te sluit, aangesien dit die aandag van al die kinders trek en hulle help om wiskunde in sy eenvoudigste vorme te verstaan.
Al wat studente moet doen is om hul soesji-monster te voed deur twee getalle te kies wat by optelling of vermenigvuldiging die nommer tot gevolg het wat die soesji-monster wil hรช. Die speletjie verbeter regtig kinders se kognitiewe en probleemoplossingsvaardighede.
Die toepassing tydens die speletjie bied ook hulp en wenke op verskillende vlakke om kinders te help om 'n beter strategie vir elke stadium te vind. Die soesji-monsterspeletjies gaan nie net daaroor om pret te hรช nie, maar dit beklemtoon grootliks wiskundeoefening en begrip. Die Sushi Monster-speletjie-toepassing is 'n buitengewone manier vir kinders om uit te vind hoe om eenvoudige numeriese vrae in 'n ideale styl af te handel. Aangesien die toepassing belonings op elke vlak bied nadat dit voltooi is, hou dit kinders vas, oefen hulle meer en meer om belonings te verdien wat blykbaar hul wiskundige vaardighede versterk.
Versterk denkstelsels vir heelgetaloptelling en -vermenigvuldiging deur monsters te help om 'n objektiewe som of produk te maak. Verkry belonings met elke regte antwoord en hou tog op die uitkyk vir onderbrekings! Om vrugbaar te wees, berei voor en kies doelbewus nommers uit die soesji-toonbank. Die toepassing is daarop gemik om kinders se fundamentele numeriese oplossingsvaardighede, kognitiewe ontwikkeling en akkuraatheid en vlotheid in die beantwoording van optel- en vermenigvuldigingsvrae te versterk.
Hoogtepunte:
1) 12 Goed ontwerpte vlakke
2) 5 Vermenigvuldigingsvlakke
3) 7 Byvoegingsvlakke
4) Elke rondte word in nog 4 vlakke verdeel
5) 14 Teikengetalle in elke vlak
6) Nuwe nommer op elke herhaling
7) App is heeltemal gratis
Interessante spel
Gebruik spoed en akkuraatheid om soesji-stukke naby die monster te plaas en die objektiewe nommer te maak. Maak die regte toestand om die soesji-monster te voed.
Verdien belonings
Verkry punte, sterre, pryse en individuele uitmaneuvers om jouself uit te daag en nuwe vlakke oop te maak.
Oor FASTT Math Next Generation en Sushi Monster:
Waardeer hierdie sneak look van FASTT Math Next Generation! Sushi Monster is slegs 1 van 18 nuwe speletjies wat FASTT Math Next Generation intelligenter, vinniger en meer pret maak!
FASTT Math het konsekwent die mees doeltreffende, pasgemaakte manier gegee om sekerheid vertroudheid vir optel, aftrek, vermenigvuldiging en deling.
Ondersteunde toestelle: Hierdie toepassing word deur alle soorte iOS-toestelle ondersteun.
iOS:
Hierdie toepassing word op alle iPad-toestelle en iPhones ondersteun:
- iPhone 1ste generasie
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Plus, 6S Plus
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8Plus
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Maks
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (1ste-8ste generasie)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)