Гейміфікацыя ў электронным навучанні
Сучасныя праблемы патрабуюць сучасных рашэнняў. Таму пара забыцца пра звычайныя метады выхавання, якія не адпавядаюць ладу мыслення сучасных дзяцей.
Сёння толькі лянівы не гаворыць аб гейміфікацыі або не выкарыстоўвае гэты метад на практыцы. Паводле ацэнак, да 2020 года адукацыйны рынак гейміфікацыі дасягне дасягнуць 1.5 млрд. долараў. Але што менавіта азначае гэтая з'ява? Гейміфікацыя – прымяненне гульнявых форм у негульнявых умовах, асабліва ў адукацыйным працэсе. Перавагі гэтага метаду відавочныя – непадробная студэнцкая зацікаўленасць, уключанасць у працэс, павышэнне матывацыі і энергіі.
Функцыянаванне гульні і яе дызайн
Структура і дынаміка гульні павінны адпавядаць кантэксту, у які яна ўваходзіць. Напрыклад, ідэальная гульня для школьнікаў - ярка аформленая, з вялікай колькасцю дэталяў і любімымі героямі мультфільмаў. Усё ж самая важная частка укараненне гейміфікацыі ў электронным навучанні выбірае механіку, на якой будзе грунтавацца:
- Атрыманне. Збіранне ачкоў або іншых трафеяў, звязаных з тэмай, - адна з самых цікавых рэчаў, якія прыцягваюць дзіця.
- Здзіўленне і нечаканая радасць. Гейміфікацыя заўсёды пакідае месца для творчасці. Гэта дазваляе пазбегнуць прызначэння манатонных задач і ўносіць разнастайнасць у працэс.
- Штодзённыя дасягненні. Праходжанне кожнага ўзроўню з'яўляецца найбуйнейшым фактарам матывацыі. Больш за тое, гульня заахвочвае навучэнцаў рызыкаваць, даследаваць і спрабаваць новыя рэчы. Сапраўды, наступствы памылкі ў гульні значна меншыя, чым у рэальным жыцці.
- Імгненная зваротная сувязь. Праходжанне узроўняў дазваляе ўдзельнікам адразу атрымаць аналіз сваіх вынікаў.
- Павышэнне статусу. Развіццё станоўчай самаацэнкі і павагі да астатніх студэнтаў у працэсе навучання - адна з галоўных мэтаў гейміфікацыі. Паніжэнне статусу гульца стварае дадатковую матывацыю для спаборніцтваў і дасягнення больш высокіх вынікаў.
- Разнастайнасць рэжымаў. Геймификация дапамагае знайсці індывідуальны падыход да любога дзіцяці. Кожны навучэнец можа мець розны тып гульца, а таксама характар і перавагі. Больш за тое, гэта таксама працуе як адзін з варыянтаў самасцвярджэння.
Вучыцеся, гуляючы: чаму гэты метад карысны?
Гульнявыя прыёмы заўсёды працавалі настаўнікі. Віктарыны, загадкі, дыскусіі на ўроку, выніковае тэсціраванне – усё гэта элементы гульні. Аднак сучасныя дзеці часта адмаўляюцца ад такіх заняткаў, лічачы іх нецікавымі і састарэлымі.
Справа ў тым, што традыцыйныя метады навучання часта ігнаруюць простае, але надзвычай важнае правіла – навучанне павінна прыносіць радасць і станоўчыя эмоцыі. Сапраўды, людзі, нават дарослыя, лепш запамінаюць інфармацыю, калі яна падаецца ў фармаце забавы.
Задавальненне найважнейшых патрэб
Школьны ўзрост - вырашальны перыяд у агульным развіцці дзіцяці. Сапраўды, школьнікі часта бываюць надзвычай ранімымі і капрызнымі. Таму выбар правільнага падыходу да іх становіцца сапраўдным выпрабаваннем як для бацькоў, так і для педагогаў. З дапамогай гейміфікацыі яны могуць забіць двух зайцоў адным стрэлам - знайсці спосабы навучыць дзіця, забаўляючы.
Добрая гульня вырашае некалькі патрэб дзяцей:
- Імкненне да незалежнасці. Большасць дзяцей знаёмыя з інтэрфейсам гульняў і прынцыпамі, па якіх гульня працуе. Такім чынам, яны могуць эфектыўна завяршаць гульні, паколькі метад адпавядае іх прыроднаму асяроддзю.
- Імкненне да дасягнення вынікаў. Дзецям вельмі важна адчуць сваю перамогу: «Я зразумеў і справіўся з гэтым. Я чэмпіён!»
- Жаданне прызнання. Пасля завяршэння гульні паспяховымі вынікамі можна падзяліцца з сябрамі або іншымі карыстальнікамі.
Тры краевугольныя камяні гейміфікацыі
Разгледзім, якія асаблівасці геймификации робяць стратэгію выбітнай і эфектыўнай:
- Апавяданне. Загарнуць сумны школьны матэрыял у прывабную вокладку - вось што робіць гейміфікацыю унікальнай. Студэнт адкрывае новыя планеты і атрымлівае важную інфармацыю аб кожнай з іх. Глытаць абзацы халоднай тэорыі - дакладна не для сучасных дзяцей.
- Раздробленасць. Навучанне не будзе падобна на ўзыходжанне на высокую гару, калі разбіць прадмет на міні-ўрокі. Ідэальная стратэгія - групаваць урокі - ствараць ўзроўні складанасці або тэматычныя этапы. Інтэрактыўная карта курса ў пачатку ўдакладніць, якое падарожжа чакае студэнта.
- Дух спаборніцтва. Заданні могуць быць прадстаўлены ў выглядзе марафону. Усталяванне жорсткіх дэдлайнаў і стварэнне канкуруючых каманд дададуць адрэналіну. Для здаровага спаборніцкага духу неабходны рэйтынг удзельнікаў. Эфектыўным з'яўляецца і дапаўненне навучальнага працэсу конкурсамі, якія развіваюць наяўныя навыкі. Адчуваецца, што гэта забава, але на самой справе гэта рэальная практыка.
Часта задаюць пытанні
1. Што такое гейміфікацыя ў электронным навучанні і як яна паляпшае вопыт навучання?
Гейміфікацыя ў электронным навучанні азначае інтэграцыю гульнявых элементаў і механізмаў у працэс навучання для павышэння актыўнасці і матывацыі навучэнцаў. Ён уключае такія элементы, як балы, значкі, табліцы лідэраў і ўзнагароды, каб зрабіць навучанне больш інтэрактыўным і прыемным.
2. Як можна ўключыць гейміфікацыю ў курсы электроннага навучання і якія лепшыя практыкі для гэтага?
Каб уключыць гейміфікацыю ў курсы электроннага навучання, выкладчыкі могуць выкарыстоўваць такія метады, як апавяданне, мадэляванне, віктарыны, задачы і адсочванне прагрэсу. Перадавыя практыкі ўключаюць узгадненне гульнявой механікі з мэтамі навучання, прадастаўленне значнай зваротнай сувязі, прапанову балансу задач і дасягальных мэтаў, а таксама выхаванне пачуцця канкурэнцыі або супрацоўніцтва.
3. Якія перавагі выкарыстання гейміфікацыі ў электронным навучанні як для навучэнцаў, так і для выкладчыкаў?
Перавагі выкарыстання гейміфікацыі ў электронным навучанні шматлікія. Для навучэнцаў гэта павышае матывацыю, спрыяе актыўнаму ўдзелу, спрыяе захаванню і запамінанню інфармацыі, а таксама паляпшае навыкі рашэння праблем і крытычнага мыслення. Выкладчыкі выйграюць ад павелічэння ўдзелу навучэнцаў, лепшага захавання ведаў і магчымасці больш эфектыўна адсочваць прагрэс і ацэньваць прадукцыйнасць. Перавагі выкарыстання гейміфікацыі ў электронным навучанні шматлікія. Для навучэнцаў гэта павышае матывацыю, спрыяе актыўнаму ўдзелу, спрыяе захаванню і запамінанню інфармацыі, а таксама паляпшае навыкі рашэння праблем і крытычнага мыслення. Выкладчыкі выйграюць ад павышэння актыўнасці навучэнцаў, лепшага захавання ведаў і магчымасці больш эфектыўна адсочваць прагрэс і ацэньваць паспяховасць.
4. Якія прыклады паспяховых стратэгій гейміфікацыі, якія выкарыстоўваліся ў электронным навучанні, і што робіць іх эфектыўнымі?
Паспяховыя стратэгіі гейміфікацыі ў электронным навучанні ўключаюць сцэнарыі разгалінавання, захапляльнае мадэляванне, узроўневыя задачы і вопыт, заснаваны на апавяданні. Што робіць іх эфектыўнымі, так гэта іх здольнасць ствараць адчуванне дасягнення, забяспечваць неадкладную зваротную сувязь, прапаноўваць значныя задачы і рабіць навучанне займальным і захапляльным вопытам.
5. Ці ёсць якія-небудзь патэнцыйныя недахопы або абмежаванні выкарыстання гейміфікацыі ў электронным навучанні, і як іх можна вырашыць?
Гейміфікацыя ў электронным навучанні можа мець патэнцыйныя недахопы. Важна выконваць баланс і сачыць за тым, каб элементы гульні не зацянялі змест навучання. Празмерная гейміфікацыя можа прывесці да павярхоўнага навучання або канцэнтрацыі выключна на ўзнагародах, а не на сапраўдным разуменні. Каб ліквідаваць гэтыя абмежаванні, вельмі важна распрацаваць гейміфікаваны вопыт, які адпавядае мэтам навучання, забяспечвае рэлевантны і значны кантэнт і прапануе ўнутраную матывацыю для навучання, акрамя гульнявых элементаў.
Заключныя думкі
Гейміфікацыя адукацыі дапамагае выклікаць цікавасць да навучання як у дзяцей, так і ў дарослых. Гэта універсальны метад, прыдатны для любога ўзросту.
Выкарыстанне гейміфікацыі дапамагае матываваць дзяцей і паўнавартасна ўключыць іх у навучальны працэс, выпрацоўваючы розныя разумовыя навыкі. З дапамогай мноства гульнявых механізмаў дзеці могуць хутка спасцігнуць тэмы і паспрабаваць сябе ў спаборніцтвах з аднагодкамі.
Няма сумненняў у тым, што тэндэнцыя да гейміфікацыі будзе пашырацца, бо гэта самы актыўны стыль навучання, ад якога немагчыма стаміцца!
Палепшыце навыкі разумення чытання вашага дзіцяці з дапамогай прыкладання!
Вясёлая гульня «Разуменне прачытанага» дапамагае бацькам і вучням палепшыць навыкі чытання і ўменне адказваць на пытанні. У гэтым дадатку для разумення прачытанага на англійскай мове ёсць лепшыя гісторыі для дзяцей, якія яны могуць чытаць і адказваць на звязаныя з імі пытанні!