Gamificació en elearning
Els problemes moderns requereixen solucions modernes. Per tant, és hora d'oblidar-nos dels mètodes educatius convencionals que no s'ajusten a la manera de pensar dels nens contemporanis.
Avui, només els ganduls no parlen de gamificació o no utilitzen aquest mètode a la pràctica. Per al 2020, s'estima que el mercat de la gamificació educativa arribar als 1.5 milions de dòlars. Però què vol dir exactament aquest fenomen? La gamificació és l'aplicació de formes de joc en contextos no lúdics, especialment en el procés educatiu. Els avantatges d'aquest mètode són evidents: interès genuí dels estudiants, implicació en el procés, augment de la motivació i energia.
El funcionament del joc i el seu disseny
L'estructura i la dinàmica d'un joc han de ser rellevants per al context en el qual s'incrusta. Per exemple, un joc perfecte per als nens de l'escola és el que està dissenyat de forma brillant, amb molts detalls i personatges de dibuixos animats preferits. Tot i així, la part més important Implementació de la gamificació en l'e-learning està seleccionant la mecànica en què es basarà:
- Guanyant. Recollir punts o altres trofeus relacionats amb el tema és una de les coses més interessants que mantenen compromès un nen.
- Sorpresa i alegria inesperada. La gamificació sempre deixa espai a la creativitat. Evita assignar tasques monòtones i aporta diversitat al procés.
- Assoliments diaris. La superació de cada nivell és el principal motor de motivació. A més, un joc anima els estudiants a arriscar-se, explorar i provar coses noves. De fet, les conseqüències de l'error en un joc són molt inferiors a les de la vida real.
- Retroalimentació instantània. Els nivells de superació permeten als participants obtenir immediatament una anàlisi dels seus resultats.
- Avanç d'estatus. Construir una autoestima positiva i respecte a la resta dels alumnes en el procés d'aprenentatge és un dels principals objectius de la gamificació. Rebaixar l'estatus d'un jugador genera una motivació addicional per competir i aconseguir millors resultats.
- Varietat de modes. La gamificació ajuda a trobar un enfocament personalitzat cap a qualsevol nen. Cada alumne pot tenir un tipus de jugador diferent, així com el caràcter i les preferències. A més, també funciona com una de les opcions d'autoafirmació.
Aprèn jugant: per què és útil aquest mètode?
Tècniques de joc sempre han estat contractats per professors. Proves, endevinalles, debats a classe, proves finals: tots aquests són els elements del joc. Tot i així, els nens moderns sovint es neguen a participar en aquestes activitats, considerant-los poc interessants i obsolets.
La qüestió és que els mètodes educatius tradicionals sovint ignoren la regla simple però extremadament important: l'aprenentatge ha de portar alegria i emocions positives. De fet, les persones, fins i tot els adults, tendeixen a memoritzar millor la informació si es presenta en format d'entreteniment.
Satisfacció de les necessitats crucials
L'edat escolar és un període decisiu en el desenvolupament global d'un nen. De fet, els escolars sovint són extremadament vulnerables i capritxosos. Per tant, l'elecció de l'enfocament adequat es converteix en un autèntic repte tant per als pares com per als professors. Amb la gamificació poden matar dos ocells d'un tret; trobar maneres d'ensenyar a un nen mentre s'entretenen.
Un bon joc resol diverses necessitats dels nens:
- El desig d'independència. La majoria dels nens estan familiaritzats amb la interfície dels jocs i els principis pels quals funciona el joc. Per tant, són capaços de completar jocs de manera eficaç, ja que el mètode és rellevant per al seu entorn natural.
- El desig d'aconseguir resultats. És crucial que els nens sentin la seva victòria: “Ho vaig entendre i ho vaig fer front. Sóc un campió!"
- El desig de reconeixement. Un cop finalitzat el joc, els resultats reeixits es poden compartir amb amics o altres usuaris.
Tres pilars de la gamificació
Considerem quines característiques de la gamificació fan que l'estratègia sigui destacada i eficaç:
- Narració de contes. Embolicar material escolar avorrit amb una coberta atractiva: això és el que fa que la gamificació sigui única. L'alumne descobreix nous planetes i rep informació important sobre cadascun d'ells. Empassar paràgrafs de la teoria del fred definitivament no és per als nens moderns.
- Fragmentació. L'aprenentatge no tindrà ganes d'escalar una muntanya alta si divideix l'assignatura en mini lliçons. Una estratègia perfecta és fer classes en grup: crear nivells de dificultat o etapes temàtiques. Un mapa interactiu del curs a l'inici aclarirà quin tipus de viatge li espera a l'estudiant.
- L'esperit de competició. Els treballs es poden presentar en forma de marató. Establir terminis estrictes i crear equips competidors afegirà una mica d'adrenalina. La qualificació dels participants és necessària per a un saludable esperit competitiu. També és eficaç complementar el procés educatiu amb concursos que afavoreixin les competències existents. Sembla entreteniment, però de fet, és una pràctica real.
Preguntes freqüents
1. Què és la gamificació en eLearning i com millora l'experiència d'aprenentatge?
La gamificació en eLearning fa referència a la integració d'elements i mecàniques del joc a l'experiència d'aprenentatge per millorar la implicació i la motivació de l'alumne. Incorpora elements com punts, insígnies, taules de classificació i recompenses per fer que l'aprenentatge sigui més interactiu i agradable.
2. Com es pot incorporar la gamificació als cursos d'eLearning i quines són algunes de les millors pràctiques per fer-ho?
Per incorporar la gamificació als cursos d'eLearning, els instructors poden utilitzar tècniques com ara la narració d'històries, simulacions, proves, reptes i seguiment del progrés. Les millors pràctiques inclouen alinear la mecànica del joc amb els objectius d'aprenentatge, proporcionar comentaris significatius, oferir un equilibri entre reptes i objectius assolibles i fomentar un sentit de competència o col·laboració.
3. Quins són els avantatges d'utilitzar la gamificació a l'eLearning, tant per als estudiants com per als instructors?
Els avantatges d'utilitzar la gamificació a l'eLearning són nombrosos. Per als estudiants, augmenta la motivació, promou la participació activa, augmenta la retenció i el record de la informació i millora les habilitats de resolució de problemes i de pensament crític. Els instructors es beneficien d'una major implicació dels estudiants, una millor retenció del coneixement i la capacitat de fer un seguiment del progrés i avaluar el rendiment de manera més eficaç. Els avantatges d'utilitzar la gamificació a l'eLearning són nombrosos. Per als estudiants, augmenta la motivació, promou la participació activa, augmenta la retenció i el record de la informació i millora les habilitats de resolució de problemes i de pensament crític. Els instructors es beneficien d'una major implicació dels estudiants, una millor retenció del coneixement i la capacitat de fer un seguiment del progrés i avaluar el rendiment de manera més eficaç.
4. Quins són alguns exemples d'estratègies de gamificació reeixides que s'han utilitzat en eLearning i què les fa efectives?
Les estratègies de gamificació reeixides a l'eLearning inclouen escenaris de ramificació, simulacions immersives, reptes nivells i experiències basades en la narrativa. El que els fa efectius és la seva capacitat per crear una sensació d'assoliment, proporcionar comentaris immediats, oferir reptes significatius i fer que l'aprenentatge sigui una experiència divertida i immersiva.
5. Hi ha possibles inconvenients o limitacions per utilitzar la gamificació a l'eLearning, i com es poden solucionar?
Hi pot haver inconvenients potencials per a la gamificació a l'eLearning. És important trobar un equilibri i assegurar-se que els elements del joc no eclipsin el contingut d'aprenentatge. La gamificació excessiva pot conduir a un aprenentatge superficial o a centrar-se únicament en les recompenses en lloc d'una comprensió genuïna. Per abordar aquestes limitacions, és crucial dissenyar experiències gamificades que s'alinein amb els objectius d'aprenentatge, proporcionin contingut rellevant i significatiu i ofereixin una motivació intrínseca per a l'aprenentatge més enllà dels elements del joc.
Consideracions finals
La gamificació de l'educació ajuda a despertar l'interès per l'aprenentatge tant en nens com en adults. És un mètode universal apte per a totes les edats.
L'ús de la gamificació ajuda a motivar els nens i a implicar-los plenament en el procés educatiu, desenvolupant diferents hàbits mentals. Mitjançant una gran varietat de mecanismes de joc, els nens poden comprendre ràpidament els temes i provar-se en competicions amb els seus companys.
No hi ha dubte que la tendència a utilitzar la gamificació continuarà estenent-se ja que és l'estil d'aprenentatge més actiu, del qual és impossible cansar-se!
Millora les habilitats de comprensió lectora del teu fill mitjançant una aplicació!
El joc divertit de comprensió lectora ajuda els pares i els alumnes a millorar les habilitats lectores i la capacitat de respondre preguntes. Aquesta aplicació de comprensió lectora en anglès té les millors històries perquè els nens llegeixin i responguin preguntes relacionades!