Sushi Monster App
Pasiuna:
Sushi monster nga app? Mouyon ko nga ang ngalan sa app mahimong makahadlok kanimo gamay apan pagsalig kanako kini ang labing makalingaw, makapaikag ug makapahinam nga math app nga imong makit-an. Ang mga dula sa sushi nga monster pinaagi sa scholastic gidisenyo alang sa mga estudyante nga nakigbisog sa mga numero ug sa mga operasyon niini tungod sa kung unsa ka makawang ug makakapoy ang among stereotypical nga sistema sa pagkat-on. Busa, tawagan ang tanang estudyante, ginikanan ug magtutudlo didto! Himua ang naandan nga pagkat-on sa matematika gamit ang labing kaayo nga app sa pagkat-on sa matematika nga gitawag nga sushi monster! Dinhi ang mga bata dili lamang makakat-on mahitungod sa matematika, ug ang mga batakang operasyon niini apan aduna usab silay walay kinutuban nga kalingawan.
Mga Pulong sa Editor:
Ang sushi monster nga mga dula sama sa giingon sa ibabaw mao ang usa sa labing maayo ug kasaligan nga mga aplikasyon sa matematika, nga nagtinguha nga mapalig-on ang kahanas sa pagsulbad sa problema nga may kalabotan sa matematika sa imong anak. Nagtanyag ang app og pito ka lebel matag usa, lakip ang lima ka lebel sa pagpadaghan ug 14 nga target nga numero nga gitakda alang sa matag hugna. Ang sushi monster games app mogana sa tanang dapit ilabina nga kulang ang imong anak. Ang interactive ug smart interface sa sushi monster naghimo sa pagkat-on sa matematika nga sayon โโug makalingaw. Ang aplikasyon nagpauswag sa katukma, katukma ug sa imong katulin sa pagsulbad sa bisan unsang problema sa matematika. Gitabangan usab sa aplikasyon ang mga bata kung giunsa masabtan ang usa ka malisud nga pangutana sa matematika ug tubagon kini sumala niana. Ang app kabahin sa scholastic series sa educational apps para sa mga bata nga nag-edad tali sa 9 ngadto sa 11. Ang bugtong tumong sa app mao ang paghatag og makalingaw nga plataporma sa mga bata diin dili lang sila makakat-on, magpraktis ug makasabut sa matematika apan malingaw sa pagbuhat niini.
Sama sa nahibal-an naton tanan nga ang pagpadaghan usa ka klase sa pagdugang ug parehas nga pagbahin usa ka klase sa pagminus busa adunay usa ka maayo nga pagsabut sa nagtrabaho nga mga algorithm kung giunsa ang pagdugang o pagkuha sa duha nga mga numero hinungdanon kaayo. Ang sushi monster sa tinuud naghatag gibug-aton labaw pa sa igo sa kini nga mga operasyon nga makatabang sa mga bata sa katapusan sa tanan nga upat nga mga operasyon sa matematika. Sumala sa mga magtutudlo nga nagpatuman sa sushi monsters sa ilang mga eskwelahan, nagtuo sila nga usa kini sa pinakamaayong inisyatiba nga gihimo sa eskwelahan aron ilakip ang sushi monsters sa kurikulum tungod kay kini nagdani sa atensyon sa tanang mga bata ug nagtabang kanila nga masabtan ang matematika sa pinakasimple nga mga porma niini.
Ang kinahanglan buhaton sa mga estudyante mao ang pagpakaon sa ilang sushi monster pinaagi sa pagpili sa duha ka numero nga dugang o pagpadaghan moresulta sa numero nga gusto sa sushi monster. Ang dula nagpauswag gyud sa mga bata sa panghunahuna ug mga kahanas sa pagsulbad sa problema.
Ang app sa panahon sa dula nagtanyag usab tabang ug mga pahiwatig sa lainlaing lebel aron matabangan ang mga bata nga makapangita usa ka labi ka maayo nga estratehiya alang sa matag yugto. Ang sushi monster nga mga dula dili lang bahin sa paglingaw-lingaw, apan gipasiugda niini ang pagpraktis ug pagsabot sa matematika. Ang Sushi Monster nga mga dula nga app usa ka talagsaon nga paagi aron mahibal-an sa mga bata kung giunsa pagtapos ang prangka nga mga pangutana sa numero sa usa ka sulundon nga istilo. Tungod kay ang app nagtanyag mga premyo sa matag lebel pagkahuman sa pagkompleto niini nagpugong sa mga bata nga naadik, nagpraktis sila labi pa aron makakuha mga ganti nga dayag nga nagpalig-on sa ilang kahanas sa matematika.
Pagpalig-on sa mga sistema sa panghunahuna alang sa tibuuk nga pagdugang ug pagpadaghan sa numero pinaagi sa pagtabang sa mga monsters sa paghimo sa usa ka katuyoan nga kantidad o produkto. Pag-angkon og mga ganti sa matag husto nga tubag ug bisan pa magbantay sa mga pagkabalda! Aron magmabungahon, pag-andam ug tinuyo nga pagpili og mga numero gikan sa sushi counter. Gipunting sa app ang pagpalig-on sa batakang mga batakang kahanas sa pagsulbad sa numero, pag-uswag sa panghunahuna ug katukma ug pagkalunsay sa pagtubag sa mga pangutana sa pagdugang ug pagpadaghan.
Talalupangdon nga mga Punto:
1) 12 Maayo nga pagkadisenyo nga lebel
2) 5 nga lebel sa pagpadaghan
3) 7 Dugang nga lebel
4) Ang matag hugna gibahin sa 4 pa nga lebel
5) 14 Target nga mga numero sa matag lebel
6) Bag-ong numero sa matag replay
7) Ang app hingpit nga libre
Makapaikag nga Gamadya
Gamita ang katulin ug katukma aron ibutang ang mga piraso sa sushi duol sa monster ug himoon ang tumong nga numero. Paghimo sa husto nga kondisyon sa pagpakaon sa sushi monster.
Kumita Mga Ganti
Pagkuha mga puntos, bituon, premyo, ug indibidwal nga pagmaniobra aron hagiton ang imong kaugalingon ug magbukas sa bag-ong lebel.
Mahitungod sa FASTT Math Next Generation ug Sushi Monster:
Pabilhi kining sneak nga hitsura sa FASTT Math Next Generation! Ang Sushi Monster 1 lang sa 18 ka bag-ong mga dula nga naghimo sa FASTT Math Next Generation nga mas intelihente, mas paspas, ug mas makalingaw!
Ang FASTT Math kanunay nga naghatag sa labing epektibo, gipahiangay nga paagi aron siguradong pamilyar sa pagdugang, pagkunhod, pagpadaghan, ug pagbahin.
Gisuportahan nga mga Device: Kini nga app gisuportahan sa tanang matang sa iOS device.
iOS:
Kini nga app gisuportahan sa tanang iPad device ug iPhones:
- iPhone 1st nga henerasyon
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Plus, 6S Plus
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8 Dugang
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (1st-8th generation)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)