11 Ghjochi chì facenu chì u vostru zitellu piacè a matematica
A gamificazione hè diventata un approcciu veramente populari chì facilita l'apprendimentu è rende divertente. Hè dimustratu per esse efficace in diverse fasce d'età è per diversi sugetti.
E cose chì i zitelli anu avutu à ripetiri una volta è più sò avà facilmente capiscenu attraversu i ghjoculi. À u listessu tempu, sò assai utili in l'insignamentu di i zitelli à travaglià nantu à a risoluzione di prublemi, prumove a so creatività è u pensamentu criticu.
In questu articulu, avemu da focalizà a nostra attenzione nantu à i ghjoculi chì ponu aiutà i zitelli à sviluppà u so amore per a matematica, rendendu faciule è divertente. Kate Wilson, specialista in a serviziu di scrittura prufessiunale prufessiunale è un genitore cuscente, ci dirà tuttu nantu à i ghjoculi di matematica chì hà pescatu da a ricerca è a prova sustanziali.
Matematica di i zitelli
Stu ghjocu hè tutta di sfide limitate in u tempu. I zitelli anu bisognu di risponde à e dumande matematiche rapidamente per ghjunghje à u prossimu livellu. À u listessu tempu, i zitelli sò ricumpinsati per risposte veloci è penalizzati per piglià tempu extra.
Un ghjocu cusì dinamicu hè bonu per tutti, postu chì pò veramente furmà e so cumpetenze matematiche. I zitelli chì ghjucanu à i Kids Math diventanu definitivamente megliu in a risoluzione di prublemi di matematica è u pensamentu criticu.
Monster Math
Cum'è u nome suggerisce, u vostru zitellu serà amparà a matematica cù l'aiutu di un mostru chjamatu Maxx. Sapi tuttu di l'aritmetica, cusì stu ghjocu serà particularmente utile per quelli chì anu bisognu di travaglià nantu à e so cumpetenze di addizzioni, sottrazione, multiplicazione è divisioni.
I zitelli amparanu tuttu ciò mentre cumbattenu i nemici di Maxx è salvanu u so amicu Dextra. U modu multiplayer hè ancu dispunibule per ghjucà in linea in squadre.
L'arbre di matematica
L'Arbulu di Matematica mantene definitivamente i zitelli impegnati è entusiasmati cù i so puzziche creative è gràfiche eccezziunali. U scopu di u ghjocu hè di aiutà i zitelli à diventà più forte quandu si tratta di aghjunghje o sottrae. Cusì, i zitelli sò obligati di toccu è move l'articuli cum'è civette, prugne, pesche è bluebirds da l'arbulu per ghjunghje à u numeru necessariu.
SplashLearn
Stu ghjocu hè eccellente per i studienti visuali. I zitelli amanu totalmente stu ghjocu per i so premii virtuali, funzioni di seguimentu di u prugressu, è spiegazioni dettagliate per risposte sbagliate. Stu ghjocu si adatta à diverse età è pò vantarsi di u so prugramma allineatu à u curriculum.
In altri palori, se u vostru zitellu hà qualchì prublema cù l'algebra, a fraccione è i decimali, truverete l'infurmazioni chì anu bisognu in stu ghjocu. I studienti più ghjovani chì imparanu solu a multiplicazione è a divisione seranu ancu entusiasmati.
Marble Math Junior
Stu ghjocu insegna à i zitelli à risolve i prublemi matematichi cumplessi in modu divertente mentre sò ricumpinsati per ogni successu ch'elli facenu. Avè questu in mente, i zitelli sò constantemente motivati à ghjucà megliu è puntuà più altu.
Ci hè 16 stili di marmura in u ghjocu, è hà trè livelli di difficultà, ognuna di elli richiede à i ghjucatori di navigà in un labirintu di marmura. U vostru zitellu pò persunalizà è persunalizà sta app in u modu ch'ellu vede adattatu per fucalizza nantu à e diverse esigenze di apprendimentu.
i zitelli di l'Accademia Khan
L'esperti di Stanford Graduate School of Education anu cuntribuitu à u disignu è u sviluppu di stu ghjocu per rende perfettu per i zitelli. Ci sò caratteri animali adorabili chì aiutanu u vostru zitellu à amparà a matematica. Una interfaccia faciule d'utilizà è parechje funzioni persunalizabili hè ancu difficiule di passà.
L'app offre ghjochi destinati à sviluppà a risoluzione di prublemi di i zitelli, a lingua, a lettura, a scrittura è altre cumpetenze. Hè sicuramente vale a pena pruvà.
Moose Math
A matematica di Moose hè stata creata da a stessa squadra chì hà travagliatu in Khan Academy Kids per i kindergarteners è i primi gradi. Questa hè una versione lite di u ghjocu precedente chì mette i zitelli in una avventura matematica. Eppuru, tuttu u ghjocu hè cumplettamente cumpatibile cù i Norme Statali di Core Common.
U ghjocu fucalizza nantu à l'insignamentu di i zitelli à compie attività multi-livellu cù a matematica mentre custruiscenu una cità virtuale. I genitori, però, sò ancu mantenuti impegnati cù funzioni speciali di seguimentu di u prugressu.
Ghjochi di matematica in età prescolare per i zitelli
Sè vo circate un ghjocu gratuitu chì prumove i vostri figlioli capacità di cuntà, traccia, è leghje numeri, questu hè u megliu per sceglie. Promuove l'apprendimentu in u modu più interattivu, chì hè assolutamente necessariu per impegnà i preschoolers. Eppuru, stu ghjocu hè ancu grande per i studienti di a scola elementaria, cusì pudete offre à i zitelli finu à 8 anni.
DragonBox Algebra
Questa app di matematica hè pensata per i zitelli di più di 5 anni. Aiuta i zitelli in età prescolare à esse introduttu à l'algebra in u modu più faciule pussibule, aiutendu à innamurà a matematica. Stu ghjocu ingaghja i zitelli à risolve equazioni, cuntà, è cumpiendu altre assignazioni ligati à l'algebra.
L'idea hè di aiutà i zitelli à amparà u sensu di u numeru, u ricunniscenza di i numeri, è cuntà progressivamente lascenduli ghjucà ghjochi interessanti cù grafici adorabili. Cù DragonBox, i zitelli ponu acquistà cumpetenze matematiche basi in poche ore di ghjucà.
Matematica di l'ora di dorme
Bedtime Math hè un'altra app gamificata per i zitelli per cumincià à gode di matematica è abituati à risolve i prublemi di matematica ogni ghjornu. Ogni prublema di matematica quì hè scrittu in un furmatu di storia, chì face chì a ricerca di una suluzione pare una missione.
Novu ghjornu, nova sfida! Un novu prublema di matematica hè dispunibule à 4 ore di sera ogni ghjornu. Insegna a disciplina di i zitelli è li incuraghjenu à sviluppà a so propria rutina di matematica.
Prodigy Game Matematica
Stu ghjocu di matematica hè offrittu solu nantu à a piattaforma di educazione in linea chjamata Prodigy. Tuttavia, vale a pena tuttu stu inconveniente.
Cù stu ghjocu, l'apprendimentu di matematica diventa una avventura. I zitelli sò supposti per salvà l'animali di l'animali mentre cumbattenu i nemici. A matematica hè sorprendentemente ben incorporata in stu prucessu. I zitelli ponu amparà tuttu da a sottrazione, a multiplicazione è a divisione à l'altri cuncetti matematichi per simplificà a missione.
Dumande dumandatu Spissu
Chì sò alcuni esempi di ghjochi di matematica chì u mo figliolu pò piacè?
Alcuni esempi di ghjochi di matematica chì i zitelli ponu piacè include Math Bingo, chì combina u bingo cù a risoluzione di prublemi di matematica, Math Race, un ghjocu cumpetitivu chì sfida i ghjucatori à risolve equazioni matematiche rapidamente, è Math Scavenger Hunt, induve i zitelli cercanu articuli matematichi. o risolve i prublemi di matematica per truvà tesori nascosti.
Questi ghjochi di matematica ponu aiutà u mo figliolu à migliurà e so cumpetenze matematiche?
Iè, sti ghjochi di matematica ponu aiutà à migliurà e cumpetenze matematiche di u vostru zitellu. Facenu l'apprendimentu di matematica più interessante è piacevule, incuraghjendu a participazione attiva è a risoluzione di prublemi. Praticà i cuncetti matematichi attraversu i ghjoculi, i zitelli ponu rinfurzà e so capacità matematiche, cumprese a risoluzione di prublemi, u pensamentu criticu è u sensu numericu.
Sò i ghjochi di matematica adattati per diverse fasce d'età?
I ghjochi di matematica sò dispunibuli per diversi gruppi d'età, chì varieghja da ghjochi di cunti simplici per i zitelli in età prescolare à operazioni più cumplesse è ghjochi algebrichi per i zitelli più vechji. Ci sò ghjochi di matematica adattati per l'età pensati per risponde à livelli specifichi di gradu è fasi di sviluppu, assicurendu chì i zitelli ponu truvà ghjochi chì si allineanu cù a so capacità di matematica è i so scopi di apprendimentu.
Cumu possu accede à questi ghjochi di matematica?
I ghjochi di matematica ponu accede à traversu diverse piattaforme. Sò dispunibuli cum'è app mobile chì ponu esse scaricati da app stores in smartphones o tablette. Inoltre, i siti web educativi, e plataforme di apprendimentu in linea è u software educativu spessu offrenu ghjochi di matematica chì ponu accede à l'urdinatore o laptop.
Sò questi ghjochi di matematica gratuiti o aghju da pagà per elli?
A dispunibilità di ghjochi matematichi gratuiti o pagati varieghja. Certi ghjochi di matematica sò offerti gratuitamente, sia cum'è app standalone sia cum'è parte di siti web educativi cù risorse gratuiti. Altri ponu esse bisognu di una compra una volta o offre compra in-app per sbloccare funzioni o livelli supplementari. Hè pussibule di truvà ghjochi di matematica di qualità in l'opzioni libere è pagate, chì permettenu à i genitori di sceglie secondu e so preferenze è u budgetu.
Pensieri Final
Parechje persone interruganu l'usu di ghjochi per scopi educativi perchè i video games anu guadagnatu una reputazione abbastanza cumprumissante. Speremu chì u nostru articulu hà fattu cambià a vostra opinione si appartene à u campu di l'avversari.
L'introduzione di i zitelli à a matematica lascendu à ghjucà à i ghjoculi hè u modu ghjusta per fà interessà à i studii. Quantu prima si interessa à cunnosce e cose novi, u più successu in a vita.
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