Sushi Monster aplikazioa
Sarrera:
Sushi monster aplikazioa? Ados nago aplikazioaren izenak pixka bat beldurra eman dezakeela baina, sinetsi nigan, topatuko duzun matematika aplikazio dibertigarriena, interesgarriena eta zirraragarriena da. Scholastic-ek Sushi monster games zenbakiekin eta bere eragiketekin borrokatzen duten ikasleentzat diseinatuta dago, gure ikasketa sistema estereotipatua zein aspergarria eta nekagarria den. Beraz, bertan dauden ikasle, guraso eta irakasle guztiei dei eginez! Gozatu matematikako ikaskuntza tipikoa sushi monster izeneko matematika ikasteko aplikazio onenarekin! Hemen haurrek matematika eta oinarrizko eragiketak ikasi ez ezik, mugarik gabeko dibertsioa ere izango dute.
Editorearen hitzak:
Goian esan bezala sushi munstroen jokoak matematika-aplikaziorik itxaropentsu eta fidagarrienetako bat da, zure haurraren matematikako arazoak konpontzeko trebetasunak sendotu nahi dituena. Aplikazioak zazpi maila eskaintzen ditu hurrenez hurren, bost biderketa maila eta txanda bakoitzerako zehaztutako 14 helburu-zenbaki barne. Sushi monster games aplikazioak zure seme-alabak falta izan ditzakeen arlo guztietan funtzionatzen du. Sushi munstroaren interfaze interaktibo eta adimentsuari esker, matematika ikastea erraza eta dibertigarria da. Aplikazioak zehaztasuna, zehaztasuna eta edozein matematika arazo konpontzeko zure abiadura hobetzen ditu. Aplikazioak haurrek matematikako galdera zaila ulertzen eta horren arabera erantzuten laguntzen die. Aplikazioa 9 eta 11 urte bitarteko haurrentzako hezkuntza-aplikazioen seriearen parte da. Aplikazioaren helburu bakarra haurrei plataforma dibertigarri bat eskaintzea da, non matematikak ikasi, praktikatu eta ulertu ez ezik, dibertituko baitituzte.
Denok dakigunez biderketa batuketa mota bat dela eta zatiketa kenketa mota bat dela, beraz, oso garrantzitsua da bi zifrak batu edo kentzen dituzten algoritmoen ulermen handia izatea. Sushi munstroak nahikoa baino gehiago azpimarratzen ditu umeei azken finean lau eragiketa matematikoetan laguntzen dieten eragiketa hauetan. Euren eskoletan sushi munstroak ezartzen dituzten irakasleen arabera, eskolan sushi munstroak curriculumean txertatzea eskolan hartutako ekimen onenetako bat dela uste dute, haur guztien arreta erakartzen baitu eta matematikak bere forma errazenetan ulertzen laguntzen baitie.
Ikasleek beren sushi munstroa elikatzea besterik ez dute egin behar bi zenbaki hautatuz, eta horien gain edo biderketak sushi munstroak nahi duen zenbakia lortzen dute. Jolasak umeen trebetasun kognitiboak eta arazoak konpontzeko trebetasunak hobetzen ditu.
Jokoan zehar aplikazioak maila ezberdinetan laguntza eta aholkuak eskaintzen ditu haurrek etapa bakoitzerako estrategia hobea aurkitzen laguntzeko. Sushi monster games ez da bakarrik ondo pasatzea, baizik eta matematika praktika eta ulermena nabarmentzen ditu. Sushi Monster games aplikazioa haurrek zenbakizko galdera zuzenak estilo ezin hobean nola amaitu jakiteko modu paregabea da. Amaitu ondoren, aplikazioak maila bakoitzean sariak eskaintzen dituenez haurrak engantxatuta mantentzen ditu, gero eta gehiago praktikatzen dute matematikarako trebetasunak indartzen dituzten sariak irabazteko.
Indartu pentsamendu-sistemak zenbaki osoen batuketa eta biderketa egiteko, munstroei batura edo produktu objektibo bat egiten lagunduz. Lortu sariak erantzun zuzen bakoitzarekin eta, hala ere, zaindu etenaldiak! Emankorra izateko, prestatu eta nahita hautatu sushiko kontagailuko zenbakiak. Aplikazioak haurren oinarrizko zenbakien ebazpenerako trebetasunak, garapen kognitiboa eta batuketa eta biderketa galderei erantzuteko zehaztasuna eta jariotasuna indartzea du helburu.
Nabarmenak:
1) Ondo diseinatutako 12 maila
2) 5 Biderketa maila
3) 7 gehigarri maila
4) Txanda bakoitza beste 4 mailatan banatzen da
5) 14 helburu-zenbaki maila bakoitzean
6) Zenbaki berria errepikapen bakoitzean
7) Aplikazioa guztiz doakoa da
Jolas interesgarria
Erabili abiadura eta zehaztasuna sushi piezak munstrotik hurbil jartzeko eta zenbaki objektiboa egiteko. Egin baldintza egokia sushi munstroa elikatzeko.
Irabazi sariak
Lortu puntuak, izarrak, sariak eta banakako irteerak zeure buruari erronka egiteko eta maila berriak irekitzeko.
FASTT Math Next Generation eta Sushi Monster-i buruz:
Estimatu FASTT Math Next Generation-en itxura dotore hau! Sushi Monster 1 joko berrietako bat baino ez da, FASTT Math Next Generation adimentsuagoa, azkarragoa eta dibertigarriagoa bihurtzen duena!
FASTT Math-ek batuketak, kenketak, biderketak eta zatiketak egiteko modurik eraginkorrena eta pertsonalizatua eman dio ziurtasunari.
Onartutako gailuak: Aplikazio hau iOS gailu mota guztiek onartzen dute.
iOS:
Aplikazio hau iPad gailu eta iPhone guztietan onartzen da:
- iPhone 1. belaunaldia
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Plus, 6S Plus
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8Plus
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (1-8 belaunaldi)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)