7 pasos para desenvolver un sistema de xestión da aprendizaxe desde cero
A transformación dixital da educación acelerouse, facendo que os proxectos de e-learning sexan máis relevantes que nunca. A medida que a educación en liña segue a substituír as configuracións tradicionais da aula por cursos avanzados, sesións de formación e clases maxistrais, a necesidade de sistemas de xestión de aprendizaxe (LMS) eficientes aumentou.
Estas plataformas non só ofrecen alternativas rendibles á aprendizaxe convencional senón que tamén permiten unha rápida difusión de nova información. Ademais, Solucións de integración LMS facilitaron o seguimento e a avaliación do progreso dos alumnos a través de varios mecanismos de proba, mellorando a eficacia global da educación a distancia.
Dentro do ámbito da creación de plataformas LMS a medida, xenial distínguese pola súa profunda experiencia e estratexias innovadoras. Este artigo ten como obxectivo proporcionar información sobre a construción do teu propio LMS desde cero, aproveitando o gran potencial da educación en liña.
Ao aproveitar solucións avanzadas de integración de LMS e aproveitar a experiencia de líderes do sector como Geniusee, crear un LMS adaptado ás necesidades e obxectivos de aprendizaxe específicos é máis accesible que nunca. Tanto se buscas facilitar a formación corporativa como se ofrecer unha ampla gama de cursos en liña, esta guía guiarache a través dos pasos esenciais para crear unha plataforma LMS sólida e fácil de usar.
7 pasos esenciais para desenvolver LMS
1. Planificación e avaliación inicial
O inicio do desenvolvemento de LMS está marcado por dúas preguntas principais dos clientes: o custo e o calendario. Para abordalos, os equipos de desenvolvemento normalmente realizan unha avaliación preliminar e formulan un plan de proxecto para o LMS. Esta fase adoita ver a introdución dun xestor de proxecto que pode representar o cliente ou o equipo de desenvolvemento. O seu papel é crucial para orquestrar os esforzos do equipo e manter liñas abertas de comunicación co cliente.
Unha avaliación expresa, que abarca desde unhas horas ata un día, proporciona unha cifra básica para os custos laborais. Unha avaliación máis completa, que pode levar ata unha semana, ofrece información precisa sobre o alcance, o calendario e o resultado do proxecto. A implicación dun analista empresarial nesta fase pode facilitar un entendemento unificado entre o cliente e os desenvolvedores, garantindo un cálculo preciso dos requisitos do proxecto.
2. Realización dunha análise exhaustiva
A fase analítica non sempre é un elemento básico en todos os proxectos de desenvolvemento de LMS. Algúns clientes poden realizar a súa propia análise de produtos ou chegar cun conxunto de requisitos predefinidos. Non obstante, os proxectos que inclúen este paso por parte do equipo de desenvolvemento adoitan ver beneficios significativos. A análise exhaustiva axuda a aliñar os obxectivos empresariais coa estratexia de desenvolvemento, permitindo unha recalibración da carga de traballo e un orzamento detallado do proxecto.
Aplicación de matemáticas mentais para nenos
Os xogos de matemáticas mentais tratan sobre a capacidade de pensar e resolver un problema na túa cabeza. Constrúe ese pensamento crítico na mente do neno e fai que sexa capaz de deducir solucións a diferentes problemas.
3. Fase de deseño
Nos escenarios nos que o cliente carece dun deseño predefinido, o equipo de desenvolvemento realiza a creación da interface de usuario/experiencia de usuario (UI/UX) desde cero. Isto implica traducir os resultados analíticos en interfaces gráficas e wireframes, preparando o escenario para o deseño visual do LMS. Este proceso inclúe a elaboración de deseños de pantalla, elementos gráficos e prototipos detallados para atender a diversas interaccións dos usuarios.
Os deseñadores de UI/UX traballan na creación de prototipos estáticos e interactivos, ofrecendo unha visión do aspecto e funcionalidade eventual da aplicación. A fase de deseño é fundamental para garantir que a estética e usabilidade da aplicación se aliñan cos requisitos e expectativas do cliente.
4. O Proceso de Desenvolvemento
Cunha especificación técnica completa, deseño finalizado e prototipo aprobado na man, comeza a codificación real. Esta etapa implica a implementación das funcionalidades previstas da aplicación e a integración dos sistemas backend, se os houber. Os desenvolvedores tamén dan vida ao deseño, codificando os elementos e estilos da IU cos que interactuarán os usuarios.
É vital incluír deseñadores nesta fase para garantir que os elementos visuais da aplicación se implementen con precisión, mantendo a integridade da experiencia do usuario deseñada.
5. Garantía de calidade e depuración
Os enxeñeiros de Garantía de Calidade (QA) están implicados desde o principio, traballando en estreita colaboración co equipo de desenvolvemento para realizar probas en curso. Este enfoque garante resultados de alta calidade e axuda a xestionar o orzamento do proxecto de forma eficaz. O equipo de control de calidade prepara a documentación de proba, como casos de proba, e comeza a probar a medida que as funcionalidades están dispoñibles, rexistrando calquera problema para resolver e volve probar as correccións posteriores para garantir que non xurdiron novos problemas.
6. Posta en marcha da Plataforma
Despois de probas exhaustivas e de consenso entre desenvolvedores, analistas, probadores e deseñadores sobre a preparación do proxecto, o LMS desprégase no ambiente de produción. Isto marca a culminación do proceso de desenvolvemento e o inicio da operación en directo da plataforma.
7. Apoio continuo e desenvolvemento iterativo
O lanzamento do LMS non é o capítulo final. Despois do lanzamento, os erros descubertos son abordados polo equipo de desenvolvemento. Ademais, os meses iniciais de operación proporcionan información valiosa sobre áreas potenciais para mellorar ou axustes necesarios. Dependendo das necesidades do cliente, isto podería levar a un acordo de mantemento en curso ou ao inicio dunha nova fase de desenvolvemento para mellorar aínda máis a plataforma en función dos comentarios dos usuarios e dos requisitos en evolución.
Construír un sistema de xestión da aprendizaxe desde cero é unha empresa importante que require un enfoque estratéxico, tecnoloxía innovadora e orientación experta. A través da integración de solucións LMS avanzadas e aproveitando a experiencia de líderes no campo como Geniusee, os educadores e as organizacións poden desenvolver plataformas personalizadas que ofrezan experiencias de aprendizaxe rendibles, eficientes e atractivas. A medida que a educación en liña segue evolucionando, crear un LMS personalizado é un paso inestimable para satisfacer as diversas necesidades dos alumnos e maximizar o impacto da educación dixital.