Elearning માં ગેમિફિકેશન
આધુનિક સમસ્યાઓને આધુનિક ઉકેલની જરૂર છે. તેથી, પરંપરાગત શૈક્ષણિક પદ્ધતિઓ વિશે ભૂલી જવાનો સમય આવી ગયો છે જે આધુનિક બાળકોની વિચારસરણી સાથે બંધબેસતી નથી.
આજે, ફક્ત આળસુ લોકો જ ગેમિફિકેશન વિશે વાત કરતા નથી અથવા વ્યવહારમાં આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરતા નથી. 2020 સુધીમાં, શિક્ષણ ગેમિફિકેશન માર્કેટનો અંદાજ છે $1.5 બિલિયન સુધી પહોંચે છે. પરંતુ આ ઘટનાનો બરાબર અર્થ શું છે? ગેમિફિકેશન એ રમત સિવાયના સંદર્ભોમાં રમત સ્વરૂપોનો ઉપયોગ છે, ખાસ કરીને શૈક્ષણિક પ્રક્રિયામાં. આ પદ્ધતિના ફાયદા સ્પષ્ટ છે - વિદ્યાર્થીઓની સાચી રુચિ, પ્રક્રિયામાં સામેલગીરી, પ્રેરણામાં વધારો અને ઊર્જા.
રમતનું કાર્ય અને તેની ડિઝાઇન
રમતનું માળખું અને ગતિશીલતા તે સંદર્ભ સાથે સુસંગત હોવી જોઈએ જેમાં તે જડિત છે. ઉદાહરણ તરીકે, શાળાના બાળકો માટે એક સંપૂર્ણ રમત તેજસ્વી રીતે રચાયેલ છે, જેમાં ઘણી બધી વિગતો અને મનપસંદ કાર્ટૂન પાત્રો છે. હજુ પણ, સૌથી મહત્વપૂર્ણ ભાગ અધ્યયનમાં ગેમિફિકેશનનો અમલ તે મિકેનિક્સ પસંદ કરી રહ્યાં છે જેના પર તે આધારિત હશે:
- મેળવી રહ્યા છે. વિષય સાથે સંબંધિત પોઈન્ટ અથવા અન્ય ટ્રોફી એકત્ર કરવી એ સૌથી રસપ્રદ બાબત છે જે બાળકને વ્યસ્ત રાખે છે.
- આશ્ચર્ય અને અનપેક્ષિત આનંદ. ગેમિફિકેશન હંમેશા સર્જનાત્મકતા માટે જગ્યા છોડે છે. તે એકવિધ કાર્યો સોંપવાનું ટાળે છે અને તેના બદલે પ્રક્રિયામાં વિવિધતા લાવે છે.
- દૈનિક સિદ્ધિઓ. દરેક સ્તરની પૂર્ણતા એ પ્રેરણાનો સૌથી મોટો ડ્રાઇવર છે. વધુમાં, રમત શીખનારાઓને જોખમ લેવા, અન્વેષણ કરવા અને નવી વસ્તુઓ અજમાવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. ખરેખર, રમતમાં ભૂલના પરિણામો વાસ્તવિક જીવનમાં કરતા ઘણા ઓછા હોય છે.
- ત્વરિત પ્રતિસાદ. પાસિંગ લેવલ સહભાગીઓને તેમના પરિણામોનું તરત જ વિશ્લેષણ મેળવવા માટે સક્ષમ કરે છે.
- સ્થિતિમાં એડવાન્સ. શીખવાની પ્રક્રિયામાં બાકીના વિદ્યાર્થીઓ માટે હકારાત્મક આત્મગૌરવ અને આદર બનાવવો એ ગેમિફિકેશનના મુખ્ય ધ્યેયો પૈકી એક છે. ખેલાડીની સ્થિતિને ડાઉનગ્રેડ કરવાથી સ્પર્ધા કરવા અને ઉચ્ચ પરિણામો પ્રાપ્ત કરવા માટે વધારાની પ્રેરણા મળે છે.
- મોડ્સની વિવિધતા. ગેમિફિકેશન કોઈપણ બાળક પ્રત્યે વ્યક્તિગત અભિગમ શોધવામાં મદદ કરે છે. દરેક શીખનાર પાસે એક અલગ પ્રકારનો ખેલાડી તેમજ પાત્ર અને પસંદગીઓ હોઈ શકે છે. વધુમાં, તે સ્વ-પુષ્ટિ માટેના વિકલ્પોમાંના એક તરીકે પણ કામ કરે છે.
વગાડીને જાણો: આ પદ્ધતિ કેમ ઉપયોગી છે?
રમત તકનીકો હંમેશા શિક્ષકો દ્વારા કાર્યરત છે. ક્વિઝ, કોયડાઓ, વર્ગમાં ચર્ચાઓ, અંતિમ પરીક્ષણ - આ બધા રમતના ઘટકો છે. તેમ છતાં, આધુનિક બાળકો ઘણી વાર આવી પ્રવૃત્તિઓમાં ભાગ લેવાનો ઇનકાર કરે છે, તેમને રસહીન અને જૂના ગણીને.
મુદ્દો એ છે કે પરંપરાગત શૈક્ષણિક પદ્ધતિઓ ઘણીવાર સરળ પરંતુ અત્યંત મહત્વપૂર્ણ નિયમની અવગણના કરે છે - શિક્ષણએ આનંદ અને હકારાત્મક લાગણીઓ લાવવી જોઈએ. ખરેખર, લોકો, પુખ્ત વયના લોકો પણ, માહિતીને મનોરંજનના સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવે તો તે વધુ સારી રીતે યાદ રાખવાનું વલણ ધરાવે છે.
નિર્ણાયક જરૂરિયાતોની સંતોષ
શાળાની ઉંમર એ બાળકના સર્વાંગી વિકાસમાં નિર્ણાયક સમયગાળો છે. ખરેખર, શાળાના બાળકો ઘણીવાર અત્યંત સંવેદનશીલ અને તરંગી હોય છે. તેથી, તેમના માટે યોગ્ય અભિગમની પસંદગી માતાપિતા અને શિક્ષકો બંને માટે એક વાસ્તવિક પડકાર બની જાય છે. ગેમિફિકેશન સાથે તેઓ એક કાંકરે બે પક્ષીઓને મારી શકે છે - મનોરંજન કરતી વખતે બાળકને શીખવવાની રીતો શોધો.
સારી રમત બાળકોની ઘણી જરૂરિયાતોને હલ કરે છે:
- સ્વતંત્રતાની ઇચ્છા. મોટાભાગના બાળકો રમતોના ઇન્ટરફેસ અને સિદ્ધાંતોથી પરિચિત છે જેના દ્વારા રમત ચલાવવામાં આવે છે. તેથી, તેઓ અસરકારક રીતે રમતો પૂર્ણ કરવામાં સક્ષમ છે કારણ કે પદ્ધતિ તેમના કુદરતી વાતાવરણ સાથે સુસંગત છે.
- પરિણામો હાંસલ કરવાની ઇચ્છા. બાળકો માટે તેમની જીતની અનુભૂતિ કરવી મહત્વપૂર્ણ છે: “હું સમજી ગયો અને તેનો સામનો કર્યો. હું ચેમ્પિયન છું!”
- સ્વીકૃતિની ઇચ્છા. રમત પૂર્ણ થયા પછી, સફળ પરિણામો મિત્રો અથવા અન્ય વપરાશકર્તાઓ સાથે શેર કરી શકાય છે.
ગેમિફિકેશનના ત્રણ પાયાના પથ્થરો
ચાલો વિચાર કરીએ કે ગેમિફિકેશનની કઈ વિશેષતાઓ વ્યૂહરચના ઉત્કૃષ્ટ અને અસરકારક બનાવે છે:
- વાર્તા કહેવાની. કંટાળાજનક શાળા સામગ્રીને આકર્ષક આવરણમાં વીંટાળવી - આ તે છે જે ગેમિફિકેશનને અનન્ય બનાવે છે. વિદ્યાર્થી નવા ગ્રહો શોધે છે અને તે દરેક વિશે મહત્વપૂર્ણ માહિતી મેળવે છે. ઠંડા સિદ્ધાંતના ફકરાઓને ગળી જવું એ ચોક્કસપણે આધુનિક બાળકો માટે નથી.
- ફ્રેગમેન્ટેશન. જો તમે વિષયને મિની-લેસનમાં વિભાજીત કરશો તો ભણતરને ઊંચા પહાડ પર ચડવા જેવું નહીં લાગે. એક સંપૂર્ણ વ્યૂહરચના એ પાઠોને જૂથ બનાવવાની છે - મુશ્કેલીના સ્તરો અથવા વિષયોના તબક્કાઓ બનાવો. શરૂઆતમાં અભ્યાસક્રમનો ઇન્ટરેક્ટિવ નકશો સ્પષ્ટ કરશે કે વિદ્યાર્થી માટે કેવા પ્રકારની મુસાફરીની રાહ જોવામાં આવે છે.
- સ્પર્ધાની ભાવના. સોંપણીઓ મેરેથોનના સ્વરૂપમાં રજૂ કરી શકાય છે. સખત સમયમર્યાદા નક્કી કરવી અને સ્પર્ધાત્મક ટીમો બનાવવાથી કેટલાક એડ્રેનાલિન ઉમેરાશે. સ્વસ્થ સ્પર્ધાત્મક ભાવના માટે સહભાગીઓનું રેટિંગ જરૂરી છે. શૈક્ષણિક પ્રક્રિયાને હરીફાઈઓ સાથે પૂરક બનાવવી જે હાલની કુશળતાને આગળ ધપાવે છે તે પણ અસરકારક છે. તે મનોરંજન જેવું લાગે છે, પરંતુ હકીકતમાં, તે એક વાસ્તવિક પ્રથા છે.
વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો
1. eLearning માં ગેમિફિકેશન શું છે અને તે શીખવાના અનુભવને કેવી રીતે વધારે છે?
ઇ-લર્નિંગમાં ગેમિફિકેશન એ શીખનારની સંલગ્નતા અને પ્રેરણાને વધારવા માટે શીખવાના અનુભવમાં રમત તત્વો અને મિકેનિક્સના એકીકરણનો સંદર્ભ આપે છે. તે શીખવાને વધુ ઇન્ટરેક્ટિવ અને આનંદપ્રદ બનાવવા માટે પોઈન્ટ, બેજેસ, લીડરબોર્ડ્સ અને પુરસ્કારો જેવા ઘટકોનો સમાવેશ કરે છે.
2. ઇ-લર્નિંગ અભ્યાસક્રમોમાં ગેમિફિકેશનને કેવી રીતે સામેલ કરી શકાય અને આમ કરવા માટેની કેટલીક શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ શું છે?
ઇ-લર્નિંગ અભ્યાસક્રમોમાં ગેમિફિકેશનનો સમાવેશ કરવા માટે, પ્રશિક્ષકો વાર્તા કહેવા, સિમ્યુલેશન, ક્વિઝ, પડકારો અને પ્રગતિ ટ્રેકિંગ જેવી તકનીકોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓમાં રમતના મિકેનિક્સને શીખવાના ઉદ્દેશ્યો સાથે સંરેખિત કરવા, અર્થપૂર્ણ પ્રતિસાદ પ્રદાન કરવા, પડકાર અને પ્રાપ્ત કરી શકાય તેવા લક્ષ્યોનું સંતુલન પ્રદાન કરવા અને સ્પર્ધા અથવા સહયોગની ભાવનાને પ્રોત્સાહન આપવાનો સમાવેશ થાય છે.
3. શીખનારાઓ અને પ્રશિક્ષકો બંને માટે ઇ-લર્નિંગમાં ગેમિફિકેશનનો ઉપયોગ કરવાના ફાયદા શું છે?
ઇ-લર્નિંગમાં ગેમિફિકેશનનો ઉપયોગ કરવાના ફાયદા અસંખ્ય છે. શીખનારાઓ માટે, તે પ્રેરણામાં વધારો કરે છે, સક્રિય સહભાગિતાને પ્રોત્સાહન આપે છે, માહિતીની જાળવણી અને યાદને વેગ આપે છે, અને સમસ્યાનું નિરાકરણ અને જટિલ વિચાર કૌશલ્યને વધારે છે. પ્રશિક્ષકોને શીખનારની વધેલી સંલગ્નતા, વધુ સારી રીતે જ્ઞાનની જાળવણી, અને પ્રગતિને ટ્રૅક કરવાની અને કાર્યક્ષમતાની વધુ અસરકારક રીતે મૂલ્યાંકન કરવાની ક્ષમતાથી ફાયદો થાય છે. ઇ-લર્નિંગમાં ગેમિફિકેશનનો ઉપયોગ કરવાના ફાયદા અસંખ્ય છે. શીખનારાઓ માટે, તે પ્રેરણામાં વધારો કરે છે, સક્રિય સહભાગિતાને પ્રોત્સાહન આપે છે, માહિતીની જાળવણી અને યાદને વેગ આપે છે, અને સમસ્યાનું નિરાકરણ અને જટિલ વિચાર કૌશલ્યને વધારે છે. પ્રશિક્ષકોને શીખનારની વધેલી સંલગ્નતા, વધુ સારી રીતે જ્ઞાનની જાળવણી અને પ્રગતિને ટ્રૅક કરવાની અને કાર્યક્ષમતાની વધુ અસરકારક રીતે મૂલ્યાંકન કરવાની ક્ષમતાથી ફાયદો થાય છે.
4. સફળ ગેમિફિકેશન વ્યૂહરચનાનાં કેટલાંક ઉદાહરણો છે જેનો ઉપયોગ ઇ-લર્નિંગમાં કરવામાં આવ્યો છે અને તે શું અસરકારક બનાવે છે?
ઇ-લર્નિંગમાં સફળ ગેમિફિકેશન વ્યૂહરચનાઓમાં બ્રાન્ચિંગ દૃશ્યો, ઇમર્સિવ સિમ્યુલેશન્સ, સમતોલ પડકારો અને વર્ણનાત્મક-આધારિત અનુભવોનો સમાવેશ થાય છે. જે બાબત તેમને અસરકારક બનાવે છે તે તેમની સિદ્ધિની ભાવના બનાવવાની, તાત્કાલિક પ્રતિસાદ આપવા, અર્થપૂર્ણ પડકારો ઓફર કરવાની અને શીખવાની મજા અને નિમજ્જન અનુભવ બનાવવાની ક્ષમતા છે.
5. શું ઈ-લર્નિંગમાં ગેમિફિકેશનનો ઉપયોગ કરવા માટે કોઈ સંભવિત ખામીઓ અથવા મર્યાદાઓ છે અને તેને કેવી રીતે દૂર કરી શકાય?
eLearning માં ગેમિફિકેશનમાં સંભવિત ખામીઓ હોઈ શકે છે. સંતુલન જાળવવું અને રમતના ઘટકો શીખવાની સામગ્રીને ઢાંકી દેતા નથી તેની ખાતરી કરવી મહત્વપૂર્ણ છે. ઓવર-ગેમિફિકેશન સુપરફિસિયલ શિક્ષણ તરફ દોરી શકે છે અથવા વાસ્તવિક સમજણને બદલે પુરસ્કારો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકે છે. આ મર્યાદાઓને સંબોધવા માટે, ગેમિફાઇડ અનુભવોની રચના કરવી મહત્વપૂર્ણ છે જે શીખવાના ઉદ્દેશ્યો સાથે સંરેખિત હોય, સંબંધિત અને અર્થપૂર્ણ સામગ્રી પ્રદાન કરે અને રમતના ઘટકોની બહાર શીખવા માટે આંતરિક પ્રેરણા પ્રદાન કરે.
અંતિમ વિચારો
શિક્ષણનું જુલમીકરણ બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો બંનેમાં શીખવામાં રસ જગાડવામાં મદદ કરે છે. તે એક સાર્વત્રિક પદ્ધતિ છે જે તમામ ઉંમરના લોકો માટે યોગ્ય છે.
ગેમિફિકેશનનો રોજગાર બાળકોને પ્રોત્સાહિત કરવામાં અને તેમને શૈક્ષણિક પ્રક્રિયામાં સંપૂર્ણ રીતે જોડવામાં, વિવિધ માનસિક ટેવો વિકસાવવામાં મદદ કરે છે. ગેમ મિકેનિઝમ્સની શ્રેણી દ્વારા, બાળકો વિષયોને ઝડપથી સમજી શકે છે અને સાથીદારો સાથેની સ્પર્ધાઓમાં પોતાને અજમાવી શકે છે.
તેમાં કોઈ શંકા નથી કે ગેમિફિકેશનનો ઉપયોગ કરવાની વૃત્તિ ફેલાતી રહેશે કારણ કે તે સૌથી વધુ સક્રિય શીખવાની શૈલી છે, જેનાથી થાકવું અશક્ય છે!
એપ્લિકેશન દ્વારા તમારા બાળકની વાંચન સમજણ કૌશલ્યમાં સુધારો કરો!
વાંચન કોમ્પ્રિહેન્સન ફન ગેમ માતાપિતા અને વિદ્યાર્થીઓને વાંચન કૌશલ્ય અને પ્રશ્નોના જવાબ આપવાની ક્ષમતા સુધારવામાં મદદ કરે છે. આ ઇંગ્લીશ રીડિંગ કોમ્પ્રિહેન્સન એપ્લિકેશનમાં બાળકો માટે સંબંધિત પ્રશ્નો વાંચવા અને જવાબ આપવા માટે શ્રેષ્ઠ વાર્તાઓ છે!