Gamification az e-learningben
A modern problémák modern megoldásokat igényelnek. Ezért itt az ideje, hogy elfelejtsük azokat a hagyományos oktatási módszereket, amelyek nem illeszkednek a kortárs gyerekek gondolkodásmódjához.
Ma már csak a lusták nem beszélnek a gamifikációról, vagy nem alkalmazzák ezt a módszert a gyakorlatban. A becslések szerint 2020-ra az oktatási gamification piac elérje a 1.5 milliárd dollárt. De mit is jelent pontosan ez a jelenség? A gamfikáció a játékformák alkalmazása nem játék kontextusban, különösen az oktatási folyamatban. Ennek a módszernek az előnyei nyilvánvalóak – a tanulók valódi érdeklődése, a folyamatban való részvétel, a motiváció és az energia növekedése.
A játék működése és kialakítása
A játék szerkezetének és dinamikájának meg kell felelnie a kontextusnak, amelybe be van ágyazva. Például az iskolás gyerekek számára tökéletes játék az, amelyik világosan megtervezett, sok részlettel és kedvenc rajzfilmfigurákkal. Mégis, a legfontosabb része a gamification megvalósítása az e-learningben kiválasztja a mechanikát, amelyen alapul:
- Megszerzése. A témához kapcsolódó pontok vagy egyéb trófeák gyűjtése az egyik legérdekesebb dolog, ami leköti a gyereket.
- Meglepetés és váratlan öröm. A gamification mindig teret enged a kreativitásnak. Elkerüli a monoton feladatok kiosztását, helyette változatossá teszi a folyamatot.
- Napi eredmények. Az egyes szintek teljesítése a motiváció legnagyobb hajtóereje. Ezenkívül egy játék kockázatvállalásra, új dolgok felfedezésére és kipróbálására ösztönzi a tanulókat. Valójában a játék hibáinak következményei sokkal alacsonyabbak, mint a valós életben.
- Azonnali visszajelzés. A szintek teljesítése lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy azonnal elemzést kapjanak eredményeikről.
- Előrelépés a státuszban. A pozitív önértékelés és a többi tanuló iránti tisztelet kialakítása a tanulási folyamatban a gamification egyik fő célja. Egy játékos státuszának leminősítése további motivációt generál a versenyre és a magasabb eredmények elérésére.
- Változatos módok. A gamification segít megtalálni a személyre szabott megközelítést bármely gyermek felé. Minden tanuló más típusú játékossal, karakterrel és preferenciákkal rendelkezhet. Sőt, az önigazolás egyik lehetőségeként is működik.
Tanulj játszva: Miért hasznos ez a módszer?
Játéktechnikák mindig is tanárok alkalmaztak. Kvízek, találós kérdések, beszélgetések az órán, záróvizsgák – ezek mind a játék elemei. Ennek ellenére a modern gyerekek gyakran megtagadják az ilyen tevékenységekben való részvételt, érdektelennek és elavultnak tekintve azokat.
A lényeg az, hogy a hagyományos oktatási módszerek gyakran figyelmen kívül hagyják az egyszerű, de rendkívül fontos szabályt: a tanulásnak örömet és pozitív érzelmeket kell hoznia. Valójában az emberek, még a felnőttek is, hajlamosak jobban megjegyezni az információkat, ha azokat szórakoztató formában mutatják be.
Az alapvető szükségletek kielégítése
Az iskolás kor a gyermek általános fejlődésének meghatározó időszaka. Valójában az iskolás gyerekek gyakran rendkívül sebezhetőek és szeszélyesek. Ezért a számukra megfelelő megközelítés kiválasztása igazi kihívássá válik mind a szülők, mind a tanárok számára. A gamifikációval két legyet is meg tudnak ölni egy csapásra – találja meg a módját, hogyan tanítson egy gyereket szórakoztatás közben.
Egy jó játék számos gyermek igényét megoldja:
- A függetlenség vágya. A legtöbb gyerek ismeri a játékok felületét és a játék működési elveit. Ezért képesek hatékonyan befejezni a játékokat, mivel a módszer megfelel a természetes környezetüknek.
- Az eredmények elérése iránti vágy. Kulcsfontosságú, hogy a gyerekek érezzék győzelmüket: „Megértettem és megbirkózom vele. Bajnok vagyok!"
- Az elismerés vágya. A játék befejezése után a sikeres eredményeket megoszthatja barátaival vagy más felhasználókkal.
A Gamification három sarokköve
Nézzük meg, hogy a gamification mely jellemzői teszik kiemelkedővé és hatékonysá a stratégiát:
- Történetmesélés. Az unalmas iskolai anyagok tetszetős burkolatba csomagolása – ez teszi egyedivé a gamifikációt. A tanuló új bolygókat fedez fel, és mindegyikről fontos információkat kap. A hidegelmélet bekezdéseinek lenyelése határozottan nem való a modern gyerekeknek.
- Töredezettség. A tanulás nem lesz olyan, mint egy magas hegy megmászása, ha a tantárgyat miniórákra osztja. A tökéletes stratégia az órák csoportosítása – nehézségi szintek vagy tematikus szakaszok létrehozása. A kurzus elején lévő interaktív térképből kiderül, milyen utazás vár a hallgatóra.
- A verseny szelleme. A feladatok maratoni formában is bemutathatók. A szigorú határidők kitűzése és a versenyző csapatok létrehozása hozzáad némi adrenalint. A résztvevők minősítése az egészséges versenyszellemhez szükséges. Hatékony az oktatási folyamat kiegészítése a meglévő készségeket fejlesztő versenyekkel is. Szórakozásnak tűnik, de valójában ez egy igazi gyakorlat.
Gyakran ismételt kérdések
1. Mi a gamification az eLearningben, és hogyan javítja a tanulási élményt?
A gamification az eLearningben a játékelemek és mechanika integrálását jelenti a tanulási élménybe a tanulók elkötelezettségének és motivációjának fokozása érdekében. Olyan elemeket tartalmaz, mint a pontok, jelvények, ranglisták és jutalmak, amelyek interaktívabbá és élvezetesebbé teszik a tanulást.
2. Hogyan illeszthető be a gamification az eLearning kurzusokba, és milyen bevált gyakorlatok vannak ehhez?
A gamification eLearning kurzusokba való beépítéséhez az oktatók olyan technikákat használhatnak, mint a történetmesélés, a szimulációk, a vetélkedők, a kihívások és az előrehaladás nyomon követése. A legjobb gyakorlatok közé tartozik a játékmechanizmus és a tanulási célok összehangolása, értelmes visszajelzés, a kihívás és az elérhető célok egyensúlyának felkínálása, valamint a verseny vagy az együttműködés érzésének elősegítése.
3. Milyen előnyökkel jár a gamification eLearningben való alkalmazása a tanulók és az oktatók számára egyaránt?
A gamification eLearningben való használatának számos előnye van. A tanulók számára növeli a motivációt, elősegíti az aktív részvételt, elősegíti az információk megtartását és felidézését, valamint fejleszti a problémamegoldó és kritikus gondolkodási készségeket. Az oktatók hasznot húznak a tanulók fokozottabb elköteleződéséből, a jobb tudásmegtartásból, valamint a fejlődés nyomon követésének és a teljesítmény hatékonyabb értékelésének képességéből. A gamification eLearningben való használatának számos előnye van. A tanulók számára növeli a motivációt, elősegíti az aktív részvételt, elősegíti az információk megtartását és felidézését, valamint fejleszti a problémamegoldó és kritikus gondolkodási készségeket. Az oktatók profitálnak a tanulók fokozottabb elkötelezettségéből, a jobb tudásmegtartásból, valamint a fejlődés nyomon követésének és a teljesítmény hatékonyabb értékelésének képességéből.
4. Milyen példák vannak az eLearningben használt sikeres gamification stratégiákra, és mi teszi őket hatékonysá?
Az eLearning sikeres gamification stratégiái közé tartoznak az elágazási forgatókönyvek, a magával ragadó szimulációk, a kiegyenlített kihívások és a narratíva által vezérelt tapasztalatok. Az teszi őket hatékonysá, hogy sikerélményt keltenek, azonnali visszajelzést adnak, értelmes kihívásokat kínálnak, és a tanulást szórakoztató és magával ragadó élménnyé teszik.
5. Vannak-e esetleges hátrányai vagy korlátai a gamification használatának az eLearningben, és hogyan lehet ezeket kezelni?
Az eLearningben a gamifikációnak lehetnek hátrányai. Fontos az egyensúly megteremtése és annak biztosítása, hogy a játékelemek ne árnyékolják be a tanulási tartalmat. A túlzott játékosítás felületes tanuláshoz vagy a valódi megértés helyett kizárólag a jutalmakra való összpontosításhoz vezethet. E korlátok kezeléséhez kulcsfontosságú, hogy olyan játékélményt alakítsunk ki, amely illeszkedik a tanulási célokhoz, releváns és értelmes tartalmat nyújt, és belső motivációt kínál a játék elemein túlmutató tanuláshoz.
Záró gondolatok
Az oktatás játékosítása elősegíti a tanulás iránti érdeklődés felkeltését mind a gyermekekben, mind a felnőttekben. Ez egy univerzális módszer minden korosztály számára.
A gamification alkalmazása segít motiválni a gyerekeket, és teljes mértékben bevonni őket az oktatási folyamatba, különböző mentális szokások kialakítását. A játékmechanizmusok sora révén a gyerekek gyorsan megérthetik a témákat, és kipróbálhatják magukat társaikkal való versenyeken.
Kétségtelen, hogy tovább fog terjedni a gamification használatára való hajlam, hiszen ez a legaktívabb tanulási stílus, amitől nem lehet elfáradni!
Javítsa gyermeke szövegértési készségeit egy alkalmazáson keresztül!
Szövegértés szórakoztató játék segít a szülőknek és a diákoknak az olvasási készség és a kérdések megválaszolásának fejlesztésében. Ez az angol szövegértési alkalmazás a legjobb történeteket tartalmazza a gyerekek számára, hogy elolvassák és megválaszolják a kapcsolódó kérdéseket!