Lýsing
MIT Media Lab var í samstarfi við DevTech rannsóknarhóp Tufts háskólans til að búa til Scratch Junior Coding App, sem bætir við Scratch tölvumálið sem svo margir skólar og börn eru meðvitaðir um. ScratchJr er ókeypis fyrir iPad og Android tæki til uppsetningar.
Scratch Junior er iPad app sem kennir tölvukóðun og fjölmiðlaframleiðslu á yngri árum. Hönnun og myndefni appsins er framúrskarandi og það er ótrúlega einfalt í notkun. Dæmi um verkefni og einstaklingssköpun er aðskilin í tvo hluta. Ráðleggingar Scratch Jr appsins eru að nemandinn prófi grunnverkefnin og fái raunverulega tilfinningu fyrir því hvernig kóðinn virkar, og velji síðan bóktáknið til að fara í leiðbeiningarnar og útlitið.
Þegar nemandinn hefur kynnt sér HÍ og hvað hvert Block forrit framkvæmir geta þeir þróað og notað sín eigin verkefni. Scratch Jr kóðunarforritin eru meira í ætt við smásagnahreyfingar og þó samskipti persónunnar séu í lágmarki eru valmöguleikarnir takmarkalausir og halda nemendum áhuga og áhugasömum tímunum saman. Skafkóðun fyrir börn er ein besta leiðin til að taka börn með í það sem verður talið nauðsynlegt til að lifa af eftir aðeins nokkra áratugi.
Nemendur búa til fígúrur sem hreyfa sig, hoppa, dansa og syngja með því að smella saman sjónrænum forritunarþáttum. Krakkar leitast við að leysa vandamál, þróa verkefni og tjá þau á listrænan hátt í tölvum sem afleiðing af þessu ferli. Þær hjálpa einnig til við að þróa lestur og stærðfræði á unglingsárunum með því að nota reikning og tungumál í svo viðeigandi og sannfærandi umhverfi. Nemendur læra ekki aðeins að kóða með ScratchJr; þeir kóða til að læra.
HELSTU EIGINLEIKAR
* Keyrðu yfir borgina. Nemendur velja bakgrunn og persónu og nota hreyfiblokk til að láta bíl keyra yfir borgina.
* Hlaupa keppni. Nemendur nota hraðakubbinn til að flýta fyrir eða hægja á persónu.
* Sólsetur. Nemendur læra hvernig á að láta persónu hverfa.
* Tunglupprás eftir sólsetur. Nemendur læra hvernig á að bæta við nýrri síðu til að skipta um atriði.
* Skelfilegur skógur. Nemendur búa til margar persónur með eigin handritum.
* Drepa körfubolta. Nemendur læra hvernig á að nota endurtekningarblokkina til að drippa körfubolta.
* Dansveisla. Nemendur nota hljóð- og hreyfikubba og byrja aftur kubba til að láta persónur dansa.
* Hitta og heilsa. Nemendur nota umslagið til að senda skilaboð frá einum staf til annars.
* Samtal. Nemendur senda mörg skilaboð á milli stafa með mismunandi lituðum umslögum.
Stuðningur tæki: Forritin okkar eru studd af öllum gerðum Android og iOS tækja.
Android:
Forritin okkar eru studd á öllum helstu Google Android símum og spjaldtölvum:
- Samsung
- OnePlus
- Xiaomi
- LG
- Nokia
- Huawei
- Sony
- HTC
- Lenovo
- Motorolla
- vivo
- Pocophone
iOS:
Forritin okkar eru studd á öllum iPad tækjum og iPhone:
- iPhone 1 kynslóð
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Plus, 6S Plus
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8 plús
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (1.-8. kynslóð)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)