
Rêbernameya Bêkêmasî ya li ser Meriv Çawa Lîstika Wordle ji bo Destpêkê Dileyize
Wordle wekî lîstikek balkêş û perwerdehiyê ku zarokan dîl digire, ferhengok û jêhatîbûna ramana rexneyî ya wan xweş dike derketiye holê. Ji hêla bernameçêker ve hatî pêşve xistin Josh Wardle di Cotmeha 2021-an de, lîstik di destpêkê de ji bo Wardle û hevjîna wî, Palak Shah, wekî şahiyek xizmet kir. Lêbelê, bangewaziya wê ya berbelav bû sedema serbestberdana wê ya giştî di heman mehê de, bi lez û bez populerbûna wekî meylek înternetê ya viral li çaraliyê cîhanê. Pirsgirêk di texmînkirina peyvek pênc-pîvan de di nav hejmarek hewildanek sînordar de ye, ku her dor heyecan û rewşenbîrî dike. Ji ber ku ew li ser vê forma taybetî disekine, sadebûn û baldariya lîstikê bi girîngî beşdarî pejirandina wê ya berbelav û pejirandina bi coş ji hêla lîstikvanên ji her temenî ve bûye. Ka em li gavên bêkêmasî yên ka meriv çawa lîstin bikolin Lîstika Wordle ji bo destpêkê

Ji bo Zarokan Serlêdana Matematîka Derûnî
Mejî lîstikên bîrkariyê hemî li ser şiyana fikirîn û çareserkirina pirsgirêkek di serê we de ne. Ew wê ramana rexneyî di hişê zarokê de ava dike û dihêle ku ew bikaribe ji pirsgirêkên cûda re çareseriyan derxîne.
Gav 1: Lîstik dest pê bikin
Bi destpêkirina lîstika texmînkirina peyvan, hûn ê bi tora ku hûn dikarin peyva xwe texmîn bikin werin pêşwazî kirin. Armanc ev e ku di çend hewildanên gengaz de peyvek veşartî rast texmîn bike.
Gav 2: Hewldana Yekem
Di qabiliyetên xwe yên texmînkirinê de pê ewle ne, hûn fîşekek digirin û wekî texmîna xweya yekem, mînakî, "XIŞTIRIN" têkevin. Piştî şandina peyvê, lîstik bi ronîkirina hin tîpan bi paşxaneyek kesk bersiv dide. Lêbelê, ew jî eşkere dike ku herfên W, R û S” di peyva veşartî de tune. Ev nîşan dide ku hin tîpên hilbijartî di peyvê de ne. Peyva din, hilbijêre, tîpên W, R an S tune, ji ber vê yekê dora we winda nabe.
Gav 3: Hewldana Duyemîn
Dîsa, hûn berdewam dikin û bi ketina peyva "DOUBT" hewldanek din dikin. Lîstik dîsa bi ronîkirina tîpên taybetî yên kesk bersiv dide. Vê carê nîşan dide ku tîpên D û B di peyva veşartî de tune ne.
Gav 4: Hewldana sêyemîn
Bi piçek bendewariyê, hûn hewildanek sêyemîn dikin û peyva "COUNT" wekî texmîna xwe têxin hundur. Bersiva lîstikê destnîşan dike ku "C û N" ne tîpên rast in ku we hilbijartiye, lê tîpên "O, U, û T" di peyva veşartî de hene. Hûn niha hîn nêzîktir dibin, û heyecan çêdibe!
Gav 5: Hewldana Çaremîn
Hûn dev jê bernadin, hûn berdewam dikin ku kombînasyonan cûda biceribînin û ji bo texmîna xweya çaremîn li ser peyva "MOUNT" biryar bidin. Piştî tikandina şandinê, hûn bi dilgermî li benda bersiva lîstikê ne. Ji bo kêfxweşiya we, lîstik eşkere dike ku tîpên "M, "O", "U" û "T" di peyva "MOUNT" de rast têne cîh kirin. Lêbelê, tîpa "N" hîn jî ne li cîhê rast e. Hûn hest dikin ku hûn hema hema li wir in!
Gav 6: Hewldana Pêncemîn û Dawî
We biryar da ku hûn serketî bin, we kapa ramana xwe danî û peyva "BRINK" ji bo hewildana xweya pêncemîn û dawîn çêkir. Gava ku hûn bişkoja şandinê pêdixin, dilê we lê dixe, bi hêviya ku we vê carê kod şikandiye. Û texmîn bikin çi? Heyecana we digihîje lûtkeya xwe ji ber ku lîstik bi ecêbî diyar dike, "HOORAY! TE SERKETIYE!” Tîpên "BRINK" di pozîsyona xwe ya rast de hene, û we peyva veşartî bi serfirazî texmîn kir.
Pîroz be, we bi stratejiya rast û ramana tûj lîstika texmînkirina peyvan qezenc kir! Feel free to play ev lîstika peyva dîsa û xwe biceribînin ku hûn di hewildanên hindiktir de peyvê texmîn bikin. Baş derbas be!