
Жаңы баштагандар үчүн Wordle оюнун кантип ойноо боюнча толук колдонмо
Wordle балдарды өзүнө тартып, алардын сөз байлыгын жана критикалык ой жүгүртүү жөндөмүн өркүндөтүүчү кызыктуу жана билим берүүчү оюн катары пайда болду. Программист тарабынан иштелип чыккан Джош Уордл 2021-жылдын октябрында оюн алгач Уордл жана анын өнөктөшү Палак Шах үчүн оюн-зоок катары кызмат кылган. Бирок, анын кеңири таралган кайрылуусу ошол эле айда анын жалпыга жарыяланышына алып келип, дүйнө жүзү боюнча вирустук интернет тренд катары популярдуулукка ээ болду. Кыйынчылык чектүү сандагы аракеттердин ичинде беш тамгадан турган сөздү табууда, ар бир раундду кызыктуу жана интеллектуалдык жактан стимулдаштырууда турат. Бул конкреттүү форматка негизделгендиктен, оюндун жөнөкөйлүгү жана көңүл буруусу анын кеңири жайылышына жана бардык курактагы оюнчулар тарабынан шыктануу менен кабыл алынышына олуттуу салым кошту. Келгиле, кантип ойноонун толук кадамдарын карап көрөлү Сөз оюну үйрөнчүктөр үчүн.

Балдар үчүн психикалык математика колдонмосу
Акыл математикалык оюндар баары ой жүгүртүү жана башыңыздагы көйгөйдү чечүү жөндөмдүүлүгүнө байланыштуу. Бул баланын аң-сезиминде ошол критикалык ой жүгүртүүнү калыптандырат жана аны ар кандай көйгөйлөрдүн чечимдерин чыгарууга жөндөмдүү кылат.
1-кадам: Оюнду ишке киргизиңиз
баштаганда сөздү табуу оюну, сиз сөздү болжолдой турган тор менен тосуп аласыз. Максаты - мүмкүн болушунча аз аракетте жашыруун сөздү туура табуу.
2-кадам: Биринчи аракет
Божомолдоо жөндөмүңүзгө ишенип, сиз ок атып, биринчи божомолуңуз катары, мисалы, "ЭН ЖАМАН" деп киргизесиз. Сөздү тапшыргандан кийин оюн жашыл фон менен белгилүү тамгаларды бөлүп көрсөтүү менен жооп берет. Бирок жашыруун сөздө W, R, S» тамгалары жок экенин да ачып берет. Бул тандалган тамгалардын айрымдары сөздө жок экенин көрсөтүп турат. Кийинки сөз, тандоо, W, R же S тамгалары жок, андыктан кезегиңиз текке кетпейт.
3-кадам: Экинчи аракет
Дагы, сиз өжөрлүгүңүздү улантасыз жана "КҮМӨН" деген сөздү киргизүү менен дагы бир аракет кыласыз. Оюн жашыл түстөгү белгилүү тамгаларды бөлүп көрсөтүү менен кайра жооп берет. Бул жолу жашыруун сөздө D жана B тамгалары жок экенин көрсөтөт.
4-кадам: Үчүнчү аракет
Бир аз күтүү менен, сиз үчүнчү аракет кылып, болжолуңуз катары "COUNT" сөзүн киргизиңиз. Оюндун жообу "C жана N" сиз тандаган туура тамгалар эмес экенин, бирок жашыруун сөздө "O, U жана T" тамгалары бар экенин көрсөтүп турат. Сиз азыр ого бетер жакындап жатасыз жана толкундануу күч алууда!
5-кадам: Төртүнчү аракет
Багынбай, ар кандай комбинацияларды сынап көрүүнү улантасыз жана төртүнчү божомолуңуз үчүн "MOUNT" деген сөздү чечесиз. Тапшыруу баскычын чыкылдаткандан кийин, сиз оюндун жообун чыдамсыздык менен күтөсүз. Сизди кубандыргандай, оюн "М, "О", "У" жана "Т" тамгалары "MOUNT" сөзүндө туура жайгашканын ачып берет. Бирок, «Н» тамгасы дагы эле туура эмес. Сиз жакындап калгандай сезесиз!
6-кадам: Бешинчи жана акыркы аракет
Ийгиликке жетүүгө чечкиндүү болуп, сиз ойлогон капкагыңызды кийдиңиз жана бешинчи жана акыркы аракетиңиз үчүн "BRINK" деген сөздү ойлоп таптыңыз. Тапшыруу баскычын басканда жүрөгүңүз дүкүлдөп, бул жолу кодду бузуп алдыңыз деп үмүттөнөсүз. Анан эмне деп ойлойсуз? Оюн таң калыштуу түрдө: “УРА! СЕН ЖЕНДИҢ!» "BRINK" тамгалары өз ордунда турат жана сиз жашыруун сөздү ийгиликтүү таптыңыз.
Куттуктайбыз, туура стратегия жана курч ой жүгүртүү менен сөздү болжолдоо оюнун жеңдиңиз! Муну ойногондон тартынбаңыз сөз оюну дагы азыраак аракетте сөздү табуу үчүн өзүңүздү чакырыңыз. Көңүл ачуу!