7 ຂັ້ນຕອນການພັດທະນາລະບົບການຈັດການການຮຽນຮູ້ຈາກ Scratch
ການຫັນເປັນດິຈິຕອນຂອງການສຶກສາໄດ້ເລັ່ງລັດ, ເຮັດໃຫ້ໂຄງການ e-learning ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍກ່ວາທີ່ຜ່ານມາ. ໃນຂະນະທີ່ການສຶກສາອອນໄລນ໌ຍັງສືບຕໍ່ປ່ຽນແທນການຕັ້ງຄ່າຫ້ອງຮຽນແບບດັ້ງເດີມດ້ວຍຫຼັກສູດຂັ້ນສູງ, ກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມ, ແລະຊັ້ນຮຽນຕົ້ນສະບັບ, ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບລະບົບການຄຸ້ມຄອງການຮຽນຮູ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບ (LMS) ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ເວທີເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮຽນຮູ້ແບບດັ້ງເດີມ, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນໃຫມ່ຢ່າງໄວວາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການແກ້ໄຂການເຊື່ອມໂຍງ LMS ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການຕິດຕາມແລະການປະເມີນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຜູ້ຮຽນໂດຍຜ່ານກົນໄກການທົດສອບຕ່າງໆ, ຍົກສູງປະສິດທິພາບໂດຍລວມຂອງການຮຽນຮູ້ທາງໄກ.
ພາຍໃນຂອບເຂດຂອງການສ້າງເວທີ LMS ທີ່ຕ້ອງການ, ອັດສະລິຍະ ແຍກຕົວມັນເອງຜ່ານຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງ ແລະຍຸດທະສາດນະວັດຕະກໍາ. ບົດຄວາມນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈໃນການກໍ່ສ້າງ LMS ຂອງທ່ານເອງຈາກພື້ນຖານ, ແຕະໃສ່ທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງການສຶກສາອອນໄລນ໌.
ໂດຍການໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂການເຊື່ອມໂຍງ LMS ຂັ້ນສູງແລະການແຕ້ມຕາມປະສົບການຂອງຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນ Geniusee, ການສ້າງ LMS ທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຈຸດປະສົງການຮຽນຮູ້ສະເພາະແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍກ່ວາເກົ່າ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດຫຼືສະເຫນີຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ຄູ່ມືນີ້ຈະນໍາທາງທ່ານຜ່ານຂັ້ນຕອນທີ່ສໍາຄັນເພື່ອສ້າງແພລະຕະຟອມ LMS ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້.
7 ຂັ້ນຕອນສຳຄັນເພື່ອພັດທະນາ LMS
1. ການວາງແຜນ ແລະ ການປະເມີນເບື້ອງຕົ້ນ
ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ LMS ແມ່ນຫມາຍໂດຍສອງຄໍາຖາມຕົ້ນຕໍຈາກລູກຄ້າ: ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະໄລຍະເວລາ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທີມງານພັດທະນາຈະດໍາເນີນການປະເມີນເບື້ອງຕົ້ນແລະສ້າງແຜນໂຄງການສໍາລັບ LMS. ໄລຍະນີ້ມັກຈະເຫັນການແນະນໍາຂອງຜູ້ຈັດການໂຄງການທີ່ອາດຈະເປັນຕົວແທນຂອງລູກຄ້າຫຼືທີມງານພັດທະນາ. ພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນສໍາຄັນໃນ orchestrating ຄວາມພະຍາຍາມຂອງທີມງານແລະຮັກສາສາຍເປີດຂອງການສື່ສານກັບລູກຄ້າ.
ການປະເມີນດ່ວນ, ໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງເຖິງມື້, ສະຫນອງຕົວເລກ ballpark ສໍາລັບຄ່າແຮງງານ. ການປະເມີນຜົນທີ່ລະອຽດກວ່າ, ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ເວລາເຖິງໜຶ່ງອາທິດ, ສະເໜີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຂອບເຂດ, ໄລຍະເວລາ ແລະ ຜົນໄດ້ຮັບຂອງໂຄງການ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກວິເຄາະທຸລະກິດໃນຂັ້ນຕອນນີ້ສາມາດສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເປັນເອກະພາບລະຫວ່າງລູກຄ້າແລະຜູ້ພັດທະນາ, ຮັບປະກັນການຄິດໄລ່ທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຄງການ.
2. ດໍາເນີນການວິເຄາະຢ່າງລະອຽດ
ໄລຍະການວິເຄາະບໍ່ແມ່ນຫຼັກສະເໝີໄປໃນທຸກໆໂຄງການພັດທະນາ LMS. ລູກຄ້າບາງຄົນອາດຈະປະຕິບັດການວິເຄາະຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງຫຼືມາຮອດດ້ວຍຄວາມຕ້ອງການທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໂຄງການທີ່ປະກອບມີຂັ້ນຕອນນີ້ຈາກຝ່າຍທີມພັດທະນາມັກຈະເຫັນຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນ. ການວິເຄາະຢ່າງລະອຽດຊ່ວຍໃນການສອດຄ່ອງເປົ້າຫມາຍທຸລະກິດກັບຍຸດທະສາດການພັດທະນາ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການຄິດໄລ່ຄືນໃຫມ່ຂອງວຽກງານແລະງົບປະມານໂຄງການຢ່າງລະອຽດ.
ແອັບຄະນິດສາດທາງຈິດສຳລັບເດັກນ້ອຍ
ເກມຄະນິດສາດທາງຈິດແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການຄິດແລະການແກ້ໄຂບັນຫາຢູ່ໃນຫົວຂອງທ່ານ. ມັນສ້າງແນວຄິດທີ່ວິພາກວິຈານນັ້ນຢູ່ໃນໃຈຂອງເດັກແລະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຫັກລົບການແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆ.
3. ໄລຍະການອອກແບບ
ໃນສະຖານະການທີ່ລູກຄ້າຂາດການອອກແບບທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ, ທີມງານພັດທະນາດໍາເນີນການສ້າງສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ / ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ (UI / UX) ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແປຜົນການວິເຄາະເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບຮູບພາບແລະ wireframes, ກໍານົດຂັ້ນຕອນສໍາລັບການອອກແບບສາຍຕາຂອງ LMS. ຂະບວນການນີ້ລວມມີການສ້າງຮູບແບບໜ້າຈໍ, ອົງປະກອບກຣາບຟິກ, ແລະຕົວແບບລະອຽດເພື່ອຕອບສະໜອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ຕ່າງໆ.
ຜູ້ອອກແບບ UI/UX ເຮັດວຽກໃນການສ້າງຕົວແບບແບບຄົງທີ່ ແລະແບບໂຕ້ຕອບ, ສະເໜີໃຫ້ເຫັນເຖິງລັກສະນະສຸດທ້າຍ ແລະການເຮັດວຽກຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ໄລຍະການອອກແບບແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການຮັບປະກັນຄວາມງາມຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະການນໍາໃຊ້ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າແລະຄວາມຄາດຫວັງ.
4. ຂະບວນການພັດທະນາ
ດ້ວຍຂໍ້ມູນທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ສົມບູນແບບ, ການອອກແບບຂັ້ນສຸດທ້າຍ, ແລະຕົ້ນແບບທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດໃນມື, ການເຂົ້າລະຫັດຕົວຈິງຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຂັ້ນຕອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຕັ້ງໃຈຂອງແອັບພລິເຄຊັນແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບ backend, ຖ້າມີ. ນັກພັດທະນາຍັງນໍາເອົາການອອກແບບໄປສູ່ຊີວິດ, ການຂຽນລະຫັດອົງປະກອບ UI ແລະຮູບແບບທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈະພົວພັນກັບ.
ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະລວມເອົານັກອອກແບບໃນໄລຍະນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນອົງປະກອບສາຍຕາຂອງແອັບພລິເຄຊັນຖືກປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຖືກອອກແບບ.
5. ການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບແລະການແກ້ບັນຫາ
ວິສະວະກອນການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ (QA) ມີສ່ວນຮ່ວມຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບທີມງານພັດທະນາເພື່ອເຮັດການທົດສອບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ວິທີການນີ້ຮັບປະກັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະຊ່ວຍຄຸ້ມຄອງງົບປະມານຂອງໂຄງການຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ທີມງານ QA ກະກຽມເອກະສານການທົດສອບ, ເຊັ່ນກໍລະນີທົດສອບ, ແລະເລີ່ມຕົ້ນການທົດສອບຍ້ອນວ່າຫນ້າທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ບັນທຶກບັນຫາໃດໆສໍາລັບການແກ້ໄຂແລະການທົດສອບຄືນໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີບັນຫາໃຫມ່ເກີດຂື້ນ.
6. ການເປີດຕົວເວທີ
ຫຼັງຈາກການທົດສອບຄົບຖ້ວນສົມບູນແລະເປັນເອກະສັນກັນລະຫວ່າງນັກພັດທະນາ, ນັກວິເຄາະ, ນັກທົດສອບ, ແລະຜູ້ອອກແບບກ່ຽວກັບຄວາມພ້ອມຂອງໂຄງການ, LMS ໄດ້ຖືກນໍາໄປໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດ. ນີ້ຫມາຍເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງຂະບວນການພັດທະນາແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການດໍາເນີນງານສົດໆຂອງເວທີ.
7. ການສະໜັບສະໜູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະການພັດທະນາແບບຊໍ້າຊ້ອນ
ການປ່ອຍ LMS ບໍ່ແມ່ນບົດສຸດທ້າຍ. ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ, ແມງໄມ້ທີ່ຄົ້ນພົບຈະຖືກແກ້ໄຂໂດຍທີມງານພັດທະນາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເດືອນເບື້ອງຕົ້ນຂອງການດໍາເນີນງານສະຫນອງຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີທ່າແຮງສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຫຼືການປັບຕົວທີ່ຈໍາເປັນ. ອີງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ, ນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ຂໍ້ຕົກລົງການບໍາລຸງຮັກສາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືການເລີ່ມຕົ້ນຂອງໄລຍະການພັດທະນາໃຫມ່ເພື່ອປັບປຸງແພລະຕະຟອມຕື່ມອີກໂດຍອີງໃສ່ຄໍາຕິຊົມຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຄວາມຕ້ອງການພັດທະນາ.
ການສ້າງລະບົບການຈັດການການຮຽນຮູ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນເປັນການປະຕິບັດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິທີການຍຸດທະສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີນະວັດກໍາ, ແລະການຊີ້ນໍາຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງການແກ້ໄຂ LMS ຂັ້ນສູງແລະນໍາໃຊ້ຄວາມຊໍານານຂອງຜູ້ນໍາໃນຂົງເຂດເຊັ່ນ Geniusee, ການສຶກສາແລະອົງການຈັດຕັ້ງສາມາດພັດທະນາແພລະຕະຟອມທີ່ກໍາຫນົດເອງທີ່ສະເຫນີປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ມີປະສິດທິພາບ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມ. ໃນຂະນະທີ່ການສຶກສາອອນໄລນ໌ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ການສ້າງ LMS ທີ່ປັບແຕ່ງເປັນບາດກ້າວອັນລ້ໍາຄ່າເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງນັກຮຽນແລະສ້າງຜົນກະທົບສູງສຸດຂອງການສຶກສາດິຈິຕອນ.