എലേണിംഗിലെ ഗാമിഫിക്കേഷൻ
ആധുനിക പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് ആധുനിക പരിഹാരങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ, സമകാലിക കുട്ടികളുടെ ചിന്താരീതിക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്ത പരമ്പരാഗത വിദ്യാഭ്യാസ രീതികളെക്കുറിച്ച് മറക്കേണ്ട സമയമാണിത്.
ഇന്ന്, മടിയന്മാർ മാത്രമാണ് ഗെയിമിഫിക്കേഷനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാത്തത് അല്ലെങ്കിൽ പ്രായോഗികമായി ഈ രീതി പ്രയോഗിക്കുന്നില്ല. 2020-ഓടെ, വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ മാർക്കറ്റ് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു 1.5 ബില്യൺ ഡോളറിലെത്തി. എന്നാൽ ഈ പ്രതിഭാസം കൃത്യമായി എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്? ഗെയിം അല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങളിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയിൽ ഗെയിം ഫോമുകളുടെ പ്രയോഗമാണ് ഗാമിഫിക്കേഷൻ. ഈ രീതിയുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ വ്യക്തമാണ് - യഥാർത്ഥ വിദ്യാർത്ഥി താൽപ്പര്യം, പ്രക്രിയയിൽ പങ്കാളിത്തം, പ്രചോദനത്തിന്റെ വർദ്ധനവ്, ഊർജ്ജം.
ഗെയിമിന്റെ പ്രവർത്തനവും അതിന്റെ രൂപകൽപ്പനയും
ഒരു ഗെയിമിന്റെ ഘടനയും ചലനാത്മകതയും അത് ഉൾച്ചേർത്ത സന്ദർഭത്തിന് പ്രസക്തമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു മികച്ച ഗെയിം, ധാരാളം വിശദാംശങ്ങളും പ്രിയപ്പെട്ട കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളും ഉള്ള, തിളക്കമാർന്ന രീതിയിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒന്നാണ്. എന്നിട്ടും, ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗം പഠനത്തിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ നടപ്പിലാക്കുന്നു ഇത് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മെക്കാനിക്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു:
- നേടുന്നു. വിഷയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പോയിന്റുകളോ മറ്റ് ട്രോഫികളോ ശേഖരിക്കുന്നത് ഒരു കുട്ടിയെ ഇടപഴകുന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യങ്ങളിലൊന്നാണ്.
- ആശ്ചര്യവും അപ്രതീക്ഷിത സന്തോഷവും. ഗാമിഫിക്കേഷൻ എപ്പോഴും സർഗ്ഗാത്മകതയ്ക്ക് ഇടം നൽകുന്നു. ഇത് ഏകതാനമായ ടാസ്ക്കുകൾ നൽകുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും പകരം പ്രക്രിയയിൽ വൈവിധ്യം കൊണ്ടുവരുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ദൈനംദിന നേട്ടങ്ങൾ. ഓരോ ലെവലും പൂർത്തിയാക്കുന്നത് പ്രചോദനത്തിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ഡ്രൈവറാണ്. മാത്രമല്ല, ഒരു ഗെയിം പഠിതാക്കളെ അപകടസാധ്യതകളെടുക്കാനും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും പുതിയ കാര്യങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാനും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഒരു ഗെയിമിലെ പിശകിന്റെ അനന്തരഫലങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ്.
- തൽക്ഷണ ഫീഡ്ബാക്ക്. പാസിംഗ് ലെവലുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ അവരുടെ ഫലങ്ങളുടെ വിശകലനം ഉടനടി നേടുന്നതിന് പ്രാപ്തരാക്കുന്നു.
- പദവിയിൽ മുന്നേറ്റം. പഠന പ്രക്രിയയിൽ ബാക്കിയുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളോട് നല്ല ആത്മാഭിമാനവും ആദരവും വളർത്തിയെടുക്കുക എന്നത് ഗെയിമിഫിക്കേഷന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യങ്ങളിലൊന്നാണ്. ഒരു കളിക്കാരന്റെ സ്റ്റാറ്റസ് തരംതാഴ്ത്തുന്നത് മത്സരിക്കാനും ഉയർന്ന ഫലങ്ങൾ നേടാനുമുള്ള അധിക പ്രചോദനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
- വൈവിധ്യമാർന്ന മോഡുകൾ. ഏതൊരു കുട്ടിയോടും ഒരു വ്യക്തിഗത സമീപനം കണ്ടെത്താൻ ഗാമിഫിക്കേഷൻ സഹായിക്കുന്നു. ഓരോ പഠിതാവിനും വ്യത്യസ്ത തരം കളിക്കാരും സ്വഭാവവും മുൻഗണനകളും ഉണ്ടായിരിക്കാം. മാത്രമല്ല, ഇത് സ്വയം സ്ഥിരീകരണത്തിനുള്ള ഓപ്ഷനുകളിലൊന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
കളിക്കുന്നതിലൂടെ പഠിക്കുക: എന്തുകൊണ്ട് ഈ രീതി ഉപയോഗപ്രദമാണ്?
ഗെയിം ടെക്നിക്കുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും അധ്യാപകരാൽ ജോലി ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ക്വിസുകൾ, കടങ്കഥകൾ, ക്ലാസിലെ ചർച്ചകൾ, അവസാന പരിശോധന - ഇവയെല്ലാം ഗെയിമിന്റെ ഘടകങ്ങളാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ആധുനിക കുട്ടികൾ പലപ്പോഴും അത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു, അവ താൽപ്പര്യമില്ലാത്തതും കാലഹരണപ്പെട്ടതുമാണെന്ന് കരുതി.
പരമ്പരാഗത വിദ്യാഭ്യാസ രീതികൾ പലപ്പോഴും ലളിതവും എന്നാൽ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ നിയമം അവഗണിക്കുന്നു എന്നതാണ് കാര്യം - പഠനം സന്തോഷവും നല്ല വികാരങ്ങളും കൊണ്ടുവരണം. വാസ്തവത്തിൽ, ആളുകൾ, മുതിർന്നവർ പോലും, വിവരങ്ങൾ വിനോദത്തിന്റെ ഫോർമാറ്റിൽ അവതരിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് നന്നായി മനഃപാഠമാക്കാൻ പ്രവണത കാണിക്കുന്നു.
നിർണായക ആവശ്യങ്ങളുടെ സംതൃപ്തി
ഒരു കുട്ടിയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള വികാസത്തിലെ നിർണായക കാലഘട്ടമാണ് സ്കൂൾ പ്രായം. തീർച്ചയായും, സ്കൂൾ കുട്ടികൾ പലപ്പോഴും വളരെ ദുർബലരും കാപ്രിസികളുമാണ്. അതിനാൽ, അവരോട് ശരിയായ സമീപനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് മാതാപിതാക്കൾക്കും അധ്യാപകർക്കും ഒരു യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളിയായി മാറുന്നു. ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് അവർക്ക് ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് രണ്ട് പക്ഷികളെ കൊല്ലാൻ കഴിയും - വിനോദത്തിനിടയിൽ ഒരു കുട്ടിയെ പഠിപ്പിക്കാനുള്ള വഴികൾ കണ്ടെത്തുക.
ഒരു നല്ല ഗെയിം കുട്ടികളുടെ നിരവധി ആവശ്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു:
- സ്വാതന്ത്ര്യത്തിനായുള്ള ആഗ്രഹം. മിക്ക കുട്ടികൾക്കും ഗെയിമുകളുടെ ഇന്റർഫേസും ഗെയിം പ്രവർത്തിക്കുന്ന തത്വങ്ങളും പരിചിതമാണ്. അതിനാൽ, ഈ രീതി അവരുടെ സ്വാഭാവിക പരിതസ്ഥിതിക്ക് പ്രസക്തമായതിനാൽ ഗെയിമുകൾ ഫലപ്രദമായി പൂർത്തിയാക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും.
- ഫലങ്ങൾ നേടാനുള്ള ആഗ്രഹം. കുട്ടികൾക്ക് അവരുടെ വിജയം അനുഭവിക്കേണ്ടത് നിർണായകമാണ്: “ഞാൻ അത് മനസ്സിലാക്കുകയും കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഞാൻ ഒരു ചാമ്പ്യനാണ്! ”
- അംഗീകാരത്തിനുള്ള ആഗ്രഹം. ഗെയിം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, വിജയകരമായ ഫലങ്ങൾ സുഹൃത്തുക്കളുമായോ മറ്റ് ഉപയോക്താക്കളുമായോ പങ്കിടാൻ കഴിയും.
ഗാമിഫിക്കേഷന്റെ മൂന്ന് മൂലക്കല്ലുകൾ
ഗെയിമിഫിക്കേഷന്റെ ഏതൊക്കെ സവിശേഷതകളാണ് തന്ത്രത്തെ മികച്ചതും ഫലപ്രദവുമാക്കുന്നതെന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം:
- കഥപറച്ചിൽ. വിരസമായ സ്കൂൾ മെറ്റീരിയലുകൾ ആകർഷകമായ ഒരു കവറിൽ പൊതിയുക - ഇതാണ് ഗാമിഫിക്കേഷനെ അദ്വിതീയമാക്കുന്നത്. വിദ്യാർത്ഥി പുതിയ ഗ്രഹങ്ങളെ കണ്ടെത്തുകയും അവയിൽ ഓരോന്നിന്റെയും പ്രധാന വിവരങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തണുത്ത സിദ്ധാന്തത്തിന്റെ ഖണ്ഡികകൾ വിഴുങ്ങുന്നത് തീർച്ചയായും ആധുനിക കുട്ടികൾക്കുള്ളതല്ല.
- വിഘടനം. വിഷയത്തെ ചെറുപാഠങ്ങളായി വിഭജിച്ചാൽ പഠനം ഉയർന്ന മല കയറുന്നതായി അനുഭവപ്പെടില്ല. പാഠങ്ങൾ ഗ്രൂപ്പുചെയ്യുക എന്നതാണ് ഒരു മികച്ച തന്ത്രം - ബുദ്ധിമുട്ടുകളുടെ അല്ലെങ്കിൽ തീമാറ്റിക് ഘട്ടങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക. തുടക്കത്തിൽ കോഴ്സിന്റെ ഒരു സംവേദനാത്മക മാപ്പ് ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയെ കാത്തിരിക്കുന്നത് ഏത് തരത്തിലുള്ള യാത്രയാണ് എന്ന് വ്യക്തമാക്കും.
- മത്സരത്തിന്റെ ആത്മാവ്. അസൈൻമെന്റുകൾ ഒരു മാരത്തൺ രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കാവുന്നതാണ്. കർശനമായ സമയപരിധി നിശ്ചയിക്കുന്നതും മത്സരിക്കുന്ന ടീമുകളെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതും കുറച്ച് അഡ്രിനാലിൻ ചേർക്കും. ആരോഗ്യകരമായ മത്സര മനോഭാവത്തിന് പങ്കാളികളുടെ റേറ്റിംഗ് ആവശ്യമാണ്. നിലവിലുള്ള കഴിവുകൾ ഉയർത്തുന്ന മത്സരങ്ങൾക്കൊപ്പം വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയ്ക്ക് അനുബന്ധവും ഫലപ്രദമാണ്. ഇത് വിനോദമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ പരിശീലനമാണ്.
പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
1. ഇ-ലേണിംഗിലെ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ എന്താണ്, അത് എങ്ങനെ പഠനാനുഭവം വർദ്ധിപ്പിക്കും?
ഇ-ലേണിംഗിലെ ഗാമിഫിക്കേഷൻ എന്നത് പഠിതാക്കളുടെ ഇടപഴകലും പ്രചോദനവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഗെയിം ഘടകങ്ങളുടെയും മെക്കാനിക്സിന്റെയും പഠനാനുഭവവുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പഠനം കൂടുതൽ സംവേദനാത്മകവും ആസ്വാദ്യകരവുമാക്കുന്നതിന് പോയിന്റുകൾ, ബാഡ്ജുകൾ, ലീഡർബോർഡുകൾ, റിവാർഡുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഇതിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
2. ഇ-ലേണിംഗ് കോഴ്സുകളിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കാം, അതിനുള്ള ചില മികച്ച സമ്പ്രദായങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
ഇ-ലേണിംഗ് കോഴ്സുകളിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന്, ഇൻസ്ട്രക്ടർമാർക്ക് സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗ്, സിമുലേഷനുകൾ, ക്വിസുകൾ, വെല്ലുവിളികൾ, പുരോഗതി ട്രാക്കിംഗ് എന്നിവ പോലുള്ള സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഗെയിം മെക്കാനിക്സിനെ പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളുമായി വിന്യസിക്കുക, അർത്ഥവത്തായ ഫീഡ്ബാക്ക് നൽകുക, വെല്ലുവിളികളുടെയും കൈവരിക്കാവുന്ന ലക്ഷ്യങ്ങളുടെയും സന്തുലിതാവസ്ഥ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക, മത്സരത്തിന്റെയോ സഹകരണത്തിന്റെയോ ബോധം വളർത്തിയെടുക്കൽ എന്നിവ മികച്ച സമ്പ്രദായങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
3. പഠിതാക്കൾക്കും അധ്യാപകർക്കും ഇ-ലേണിംഗിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
ഇ-ലേണിംഗിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ നിരവധിയാണ്. പഠിതാക്കൾക്ക്, ഇത് പ്രചോദനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, സജീവ പങ്കാളിത്തം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, വിവരങ്ങൾ നിലനിർത്തലും തിരിച്ചുവിളിയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രശ്നപരിഹാരവും വിമർശനാത്മക ചിന്താശേഷിയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. വർധിച്ച പഠിതാക്കളുടെ ഇടപഴകൽ, മെച്ചപ്പെട്ട അറിവ് നിലനിർത്തൽ, പുരോഗതി ട്രാക്ക് ചെയ്യാനും പ്രകടനം കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി വിലയിരുത്താനുമുള്ള കഴിവ് എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഇൻസ്ട്രക്ടർമാർക്ക് പ്രയോജനം ലഭിക്കുന്നു. ഇ-ലേണിംഗിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ നിരവധിയാണ്. പഠിതാക്കൾക്ക്, ഇത് പ്രചോദനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, സജീവ പങ്കാളിത്തം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, വിവരങ്ങൾ നിലനിർത്തലും തിരിച്ചുവിളിയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രശ്നപരിഹാരവും വിമർശനാത്മക ചിന്താശേഷിയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. വർധിച്ച പഠിതാക്കളുടെ ഇടപഴകൽ, മെച്ചപ്പെട്ട അറിവ് നിലനിർത്തൽ, പുരോഗതി ട്രാക്ക് ചെയ്യാനും പ്രകടനം കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി വിലയിരുത്താനുമുള്ള കഴിവ് എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഇൻസ്ട്രക്ടർമാർക്ക് പ്രയോജനം ലഭിക്കും.
4. ഇ-ലേണിംഗിൽ ഉപയോഗിച്ച വിജയകരമായ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ തന്ത്രങ്ങളുടെ ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഏതൊക്കെയാണ്, അവ ഫലപ്രദമാക്കുന്നത് എന്താണ്?
ഇ-ലേണിംഗിലെ വിജയകരമായ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ തന്ത്രങ്ങളിൽ ബ്രാഞ്ചിംഗ് സാഹചര്യങ്ങൾ, ഇമ്മേഴ്സീവ് സിമുലേഷനുകൾ, ലെവൽ ചലഞ്ചുകൾ, ആഖ്യാന-പ്രേരിത അനുഭവങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. നേട്ടബോധം സൃഷ്ടിക്കാനും ഉടനടി ഫീഡ്ബാക്ക് നൽകാനും അർത്ഥവത്തായ വെല്ലുവിളികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാനും പഠനത്തെ രസകരവും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ അനുഭവമാക്കാനുമുള്ള അവരുടെ കഴിവാണ് അവരെ ഫലപ്രദമാക്കുന്നത്.
5. ഇ-ലേണിംഗിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് എന്തെങ്കിലും പോരായ്മകളോ പരിമിതികളോ ഉണ്ടോ, അവ എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാനാകും?
ഇ-ലേണിംഗിൽ ഗെയിമിഫിക്കേഷനിൽ പോരായ്മകൾ ഉണ്ടാകാം. ഒരു ബാലൻസ് നേടുകയും ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ പഠന ഉള്ളടക്കത്തെ മറികടക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അമിത ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപരിപ്ലവമായ പഠനത്തിലേക്കോ യഥാർത്ഥ ധാരണയേക്കാൾ പ്രതിഫലത്തിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിലേക്കോ നയിച്ചേക്കാം. ഈ പരിമിതികൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന്, പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന, പ്രസക്തവും അർത്ഥവത്തായതുമായ ഉള്ളടക്കം പ്രദാനം ചെയ്യുന്നതും ഗെയിം ഘടകങ്ങൾക്കപ്പുറം പഠിക്കുന്നതിന് ആന്തരിക പ്രചോദനം നൽകുന്നതുമായ ഗെയിമിഫൈഡ് അനുഭവങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യേണ്ടത് നിർണായകമാണ്.
ഫൈനൽ ചിന്തകൾ
കുട്ടികളിലും മുതിർന്നവരിലും പഠിക്കാനുള്ള താൽപര്യം ഉണർത്താൻ വിദ്യാഭ്യാസത്തിന്റെ ഗ്യാമിഫിക്കേഷൻ സഹായിക്കുന്നു. എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും അനുയോജ്യമായ ഒരു സാർവത്രിക രീതിയാണിത്.
കുട്ടികളെ പ്രചോദിപ്പിക്കാനും വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയിൽ പൂർണ്ണമായി ഇടപഴകാനും വ്യത്യസ്ത മാനസിക ശീലങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കാനും ഗെയിമിഫിക്കേഷന്റെ തൊഴിൽ സഹായിക്കുന്നു. ഗെയിം മെക്കാനിസങ്ങളുടെ ഒരു നിരയിലൂടെ, കുട്ടികൾക്ക് വിഷയങ്ങൾ വേഗത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാനും സമപ്രായക്കാരുമായുള്ള മത്സരങ്ങളിൽ സ്വയം പരീക്ഷിക്കാനും കഴിയും.
ഏറ്റവും സജീവമായ പഠനശൈലി ആയതിനാൽ, തളരാൻ പറ്റാത്ത, ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള പ്രവണത പ്രചരിക്കുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല!
ഒരു ആപ്പിലൂടെ നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയുടെ വായന മനസ്സിലാക്കൽ കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുക!
വായനാ കോംപ്രിഹെൻഷൻ രസകരമായ ഗെയിം മാതാപിതാക്കളെയും വിദ്യാർത്ഥികളെയും വായനാ വൈദഗ്ധ്യവും ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാനുള്ള കഴിവും മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നു. ഈ ഇംഗ്ലീഷ് റീഡിംഗ് കോംപ്രിഹെൻഷൻ ആപ്പിന് കുട്ടികൾക്ക് വായിക്കാനും ബന്ധപ്പെട്ട ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാനുമുള്ള മികച്ച സ്റ്റോറികൾ ലഭിച്ചു!