Elearning मध्ये Gamification
आधुनिक समस्यांना आधुनिक उपायांची आवश्यकता असते. त्यामुळे, आधुनिक मुलांच्या विचारसरणीत न बसणाऱ्या पारंपरिक शैक्षणिक पद्धती विसरण्याची वेळ आली आहे.
आज, केवळ आळशी लोक गेमिफिकेशनबद्दल बोलत नाहीत किंवा सराव मध्ये ही पद्धत वापरत नाहीत. 2020 पर्यंत, शैक्षणिक गेमिफिकेशन मार्केटचा अंदाज आहे reach २.1.5 अब्ज डॉलर्सपर्यंत पोहोचले. पण या घटनेचा नेमका अर्थ काय? गेमिफिकेशन म्हणजे गैर-गेम संदर्भांमध्ये, विशेषत: शैक्षणिक प्रक्रियेमध्ये गेम फॉर्मचा वापर. या पद्धतीचे फायदे स्पष्ट आहेत - विद्यार्थ्यांची खरी आवड, प्रक्रियेतील सहभाग, प्रेरणा आणि ऊर्जा वाढणे.
गेमचे कार्य आणि त्याची रचना
गेमची रचना आणि गतिशीलता हे ज्या संदर्भामध्ये अंतर्भूत केले आहे त्याच्याशी सुसंगत असणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, शालेय मुलांसाठी एक परिपूर्ण गेम हा चमकदारपणे डिझाइन केलेला आहे, ज्यामध्ये बरेच तपशील आणि आवडते कार्टून पात्र आहेत. तरीही, सर्वात महत्वाचा भाग इलेर्निंगमध्ये गेमिफिकेशन लागू करणे त्यावर आधारित यांत्रिकी निवडत आहे:
- मिळवणे. विषयाशी संबंधित गुण किंवा इतर ट्रॉफी गोळा करणे ही सर्वात मनोरंजक गोष्ट आहे जी मुलाला व्यस्त ठेवते.
- आश्चर्य आणि अनपेक्षित आनंद. गेमिफिकेशन नेहमीच सर्जनशीलतेसाठी जागा सोडते. हे नीरस कार्ये नियुक्त करणे टाळते आणि त्याऐवजी प्रक्रियेत विविधता आणते.
- दैनंदिन उपलब्धी. प्रत्येक स्तराची पूर्तता हा प्रेरणाचा सर्वात मोठा चालक आहे. शिवाय, गेम शिकणाऱ्यांना जोखीम घेण्यास, एक्सप्लोर करण्यास आणि नवीन गोष्टी करण्याचा प्रयत्न करण्यास प्रोत्साहित करतो. खरंच, गेममधील त्रुटीचे परिणाम वास्तविक जीवनातील परिणामांपेक्षा खूपच कमी आहेत.
- झटपट अभिप्राय. उत्तीर्ण पातळी सहभागींना त्यांच्या निकालांचे त्वरित विश्लेषण करण्यास सक्षम करते.
- स्थितीत प्रगती करा. शिकण्याच्या प्रक्रियेत सकारात्मक आत्म-सन्मान आणि उर्वरित विद्यार्थ्यांबद्दल आदर निर्माण करणे हे गेमिफिकेशनच्या मुख्य उद्दिष्टांपैकी एक आहे. खेळाडूची स्थिती डाउनग्रेड केल्याने स्पर्धा करण्यासाठी आणि उच्च निकाल मिळविण्यासाठी अतिरिक्त प्रेरणा निर्माण होते.
- मोडची विविधता. गेमिफिकेशन कोणत्याही मुलाकडे वैयक्तिक दृष्टिकोन शोधण्यात मदत करते. प्रत्येक विद्यार्थ्याकडे वेगवेगळ्या प्रकारचे खेळाडू तसेच वर्ण आणि प्राधान्ये असू शकतात. शिवाय, हे स्वयं-पुष्टीकरणासाठी पर्यायांपैकी एक म्हणून देखील कार्य करते.
खेळून शिका: ही पद्धत का उपयुक्त आहे?
खेळ तंत्र नेहमी शिक्षकांनी नियुक्त केले आहे. क्विझ, कोडे, वर्गातील चर्चा, अंतिम चाचणी - हे सर्व खेळाचे घटक आहेत. तरीही, आधुनिक मुले सहसा अशा क्रियाकलापांमध्ये भाग घेण्यास नकार देतात, त्यांना रस नसलेले आणि कालबाह्य समजतात.
मुद्दा असा आहे की पारंपारिक शैक्षणिक पद्धती बर्याचदा साध्या पण अत्यंत महत्त्वाच्या नियमाकडे दुर्लक्ष करतात - शिक्षणाने आनंद आणि सकारात्मक भावना आणल्या पाहिजेत. खरंच, लोक, अगदी प्रौढ लोक, माहिती मनोरंजनाच्या स्वरूपात सादर केल्यास ते अधिक चांगल्या प्रकारे लक्षात ठेवण्याचा कल असतो.
निर्णायक गरजांचे समाधान
शालेय वय हा मुलाच्या सर्वांगीण विकासाचा निर्णायक काळ असतो. खरंच, शाळकरी मुले अनेकदा अत्यंत असुरक्षित आणि लहरी असतात. म्हणूनच, त्यांच्यासाठी योग्य दृष्टीकोन निवडणे हे पालक आणि शिक्षक दोघांसाठी खरे आव्हान बनते. गेमिफिकेशनसह ते एका दगडात दोन पक्षी मारू शकतात - मनोरंजन करताना मुलाला शिकवण्याचे मार्ग शोधा.
एक चांगला खेळ मुलांच्या अनेक गरजा सोडवतो:
- स्वातंत्र्याची इच्छा. बहुतेक मुलांना गेमचा इंटरफेस आणि गेम ज्या तत्त्वांद्वारे चालविला जातो त्याबद्दल परिचित आहेत. म्हणून, पद्धत त्यांच्या नैसर्गिक वातावरणाशी संबंधित असल्याने ते प्रभावीपणे गेम पूर्ण करण्यास सक्षम आहेत.
- परिणाम साध्य करण्याची इच्छा. मुलांना त्यांचा विजय वाटणे महत्त्वाचे आहे: “मला ते समजले आणि त्याचा सामना केला. मी चॅम्पियन आहे!”
- पावतीची इच्छा. गेम पूर्ण झाल्यावर, यशस्वी परिणाम मित्र किंवा इतर वापरकर्त्यांसह सामायिक केले जाऊ शकतात.
गेमिफिकेशनचे तीन कोनशिले
गेमिफिकेशनची कोणती वैशिष्ट्ये रणनीती उत्कृष्ट आणि प्रभावी बनवतात याचा विचार करूया:
- कथाकथन. कंटाळवाणे शालेय साहित्य आकर्षक आवरणात गुंडाळणे – हेच गेमिफिकेशन अद्वितीय बनवते. विद्यार्थ्याला नवीन ग्रह सापडतात आणि त्या प्रत्येकाची महत्त्वाची माहिती मिळते. शीत सिद्धांताचे परिच्छेद गिळणे आधुनिक मुलांसाठी नक्कीच नाही.
- विखंडन. विषयाला मिनी-लेसनमध्ये विभागले तर शिकताना उंच डोंगरावर चढल्यासारखे वाटणार नाही. एक परिपूर्ण धोरण म्हणजे धडे गट करणे - अडचणीचे स्तर किंवा विषयासंबंधीचे टप्पे तयार करणे. सुरुवातीला अभ्यासक्रमाचा परस्परसंवादी नकाशा स्पष्ट करेल की विद्यार्थ्याला कोणत्या प्रकारच्या प्रवासाची प्रतीक्षा आहे.
- स्पर्धेची भावना. असाइनमेंट मॅरेथॉनच्या स्वरूपात सादर केल्या जाऊ शकतात. कठोर कालमर्यादा सेट करणे आणि प्रतिस्पर्धी संघ तयार केल्याने काही एड्रेनालाईन जोडले जातील. निरोगी स्पर्धात्मक भावनेसाठी सहभागींचे रेटिंग आवश्यक आहे. विद्यमान कौशल्ये पुढे नेणाऱ्या स्पर्धांसह शैक्षणिक प्रक्रियेला पूरक करणे देखील प्रभावी आहे. हे करमणुकीसारखे वाटते, परंतु खरे तर ते एक वास्तविक सराव आहे.
सतत विचारले जाणारे प्रश्न
1. eLearning मध्ये गेमिफिकेशन म्हणजे काय आणि ते शिकण्याचा अनुभव कसा वाढवते?
eLearning मधील Gamification म्हणजे शिकणार्याची प्रतिबद्धता आणि प्रेरणा वाढविण्यासाठी शिकण्याच्या अनुभवामध्ये गेम घटक आणि यांत्रिकी यांचे एकत्रीकरण होय. हे शिकणे अधिक परस्परसंवादी आणि आनंददायक बनवण्यासाठी पॉइंट्स, बॅज, लीडरबोर्ड आणि रिवॉर्ड्स सारखे घटक समाविष्ट करते.
2. ई-लर्निंग अभ्यासक्रमांमध्ये गेमिफिकेशन कसे समाविष्ट केले जाऊ शकते आणि असे करण्यासाठी काही सर्वोत्तम पद्धती कोणत्या आहेत?
ई-लर्निंग कोर्समध्ये गेमिफिकेशन समाविष्ट करण्यासाठी, प्रशिक्षक कथा सांगणे, सिम्युलेशन, क्विझ, आव्हाने आणि प्रगती ट्रॅकिंग यासारख्या तंत्रांचा वापर करू शकतात. सर्वोत्तम पद्धतींमध्ये गेम मेकॅनिक्सला शिकण्याच्या उद्दिष्टांसह संरेखित करणे, अर्थपूर्ण अभिप्राय प्रदान करणे, आव्हान आणि साध्य करण्यायोग्य उद्दिष्टांचा समतोल प्रदान करणे आणि स्पर्धा किंवा सहयोगाची भावना वाढवणे यांचा समावेश होतो.
3. eLearning मध्ये गेमिफिकेशन वापरण्याचे फायदे काय आहेत, शिकणारे आणि प्रशिक्षक दोघांसाठी?
eLearning मध्ये गेमिफिकेशन वापरण्याचे फायदे असंख्य आहेत. शिकणार्यांसाठी, ते प्रेरणा वाढवते, सक्रिय सहभागास प्रोत्साहन देते, माहितीची धारणा आणि आठवण वाढवते आणि समस्या सोडवणे आणि गंभीर विचार कौशल्ये वाढवते. शिकणाऱ्यांची वाढलेली व्यस्तता, चांगले ज्ञान टिकवून ठेवणे आणि प्रगतीचा मागोवा घेण्याची आणि कार्यप्रदर्शनाचे अधिक प्रभावीपणे मूल्यांकन करण्याची क्षमता याचा प्रशिक्षकांना फायदा होतो. eLearning मध्ये गेमिफिकेशन वापरण्याचे फायदे असंख्य आहेत. शिकणार्यांसाठी, ते प्रेरणा वाढवते, सक्रिय सहभागास प्रोत्साहन देते, माहितीची धारणा आणि आठवण वाढवते आणि समस्या सोडवणे आणि गंभीर विचार कौशल्ये वाढवते. शिकणाऱ्यांची वाढलेली प्रतिबद्धता, उत्तम ज्ञान टिकवून ठेवणे आणि प्रगतीचा मागोवा घेण्याची आणि कार्यक्षमतेचे अधिक प्रभावीपणे मूल्यांकन करण्याची क्षमता यांचा शिक्षकांना फायदा होतो.
4. eLearning मध्ये वापरल्या गेलेल्या यशस्वी गेमिफिकेशन धोरणांची काही उदाहरणे कोणती आहेत आणि ती कशामुळे प्रभावी होतात?
eLearning मधील यशस्वी गेमिफिकेशन रणनीतींमध्ये ब्रँचिंग परिस्थिती, इमर्सिव सिम्युलेशन, समतल आव्हाने आणि कथन-चालित अनुभव यांचा समावेश होतो. त्यांना परिणामकारक बनवते ते म्हणजे यशाची भावना निर्माण करण्याची, तात्काळ अभिप्राय प्रदान करण्याची, अर्थपूर्ण आव्हाने प्रदान करण्याची आणि शिकणे एक मजेदार आणि विसर्जित अनुभव देण्याची त्यांची क्षमता.
5. eLearning मध्ये गेमिफिकेशन वापरण्यात काही संभाव्य तोटे किंवा मर्यादा आहेत का आणि त्या कशा दूर केल्या जाऊ शकतात?
eLearning मध्ये गेमिफिकेशनमध्ये संभाव्य तोटे असू शकतात. समतोल राखणे आणि गेम घटक शिकण्याच्या सामग्रीवर सावली करणार नाहीत याची खात्री करणे महत्वाचे आहे. ओव्हर-गॅमिफिकेशनमुळे वरवरचे शिक्षण होऊ शकते किंवा खऱ्या समजुतीऐवजी केवळ पुरस्कारांवर लक्ष केंद्रित केले जाऊ शकते. या मर्यादांचे निराकरण करण्यासाठी, गेमिफाइड अनुभवांची रचना करणे महत्वाचे आहे जे शिकण्याच्या उद्दिष्टांशी संरेखित करतात, संबंधित आणि अर्थपूर्ण सामग्री प्रदान करतात आणि गेम घटकांच्या पलीकडे शिकण्यासाठी आंतरिक प्रेरणा देतात.
अंतिम विचार
शिक्षणाचे गेमिफिकेशन मुले आणि प्रौढ दोघांमध्येही शिकण्याची आवड निर्माण करण्यास मदत करते. ही एक सार्वत्रिक पद्धत आहे जी सर्व वयोगटांसाठी योग्य आहे.
गेमिफिकेशनचा रोजगार मुलांना प्रेरित करण्यास आणि त्यांना शैक्षणिक प्रक्रियेत पूर्णपणे गुंतवून ठेवण्यास, विविध मानसिक सवयी विकसित करण्यास मदत करते. गेम मेकॅनिझमच्या अॅरेद्वारे, मुले पटकन विषय समजून घेऊ शकतात आणि समवयस्कांसह स्पर्धांमध्ये स्वतःचा प्रयत्न करू शकतात.
गेमिफिकेशन वापरण्याची प्रवृत्ती सतत पसरत राहील यात शंका नाही कारण ही सर्वात सक्रिय शिक्षण शैली आहे, ज्यातून खचून जाणे अशक्य आहे!
अॅपद्वारे तुमच्या मुलाचे वाचन आकलन कौशल्य सुधारा!
वाचन आकलन फन गेम पालक आणि विद्यार्थ्यांना वाचन कौशल्य आणि प्रश्नांची उत्तरे देण्याची क्षमता सुधारण्यास मदत करते. या इंग्रजी रीडिंग कॉम्प्रिहेन्शन अॅपमध्ये मुलांसाठी सर्वोत्कृष्ट कथा वाचण्यासाठी आणि संबंधित प्रश्नांची उत्तरे आहेत!