Cara Membuat Pengekodan Komputer Permainan Kanak-kanak
Jawapan pertama untuk membuat permainan kanak-kanak pengekodan komputer adalah dengan tidak bermula dengan komputer. Cuba perkenalkan beberapa konsep di luar persekitaran komputer. Anda boleh memulakan kanak-kanak yang sangat kecil dengan blok Lego untuk membantu mereka memahami bagaimana bahagian yang lebih kecil boleh membuat keseluruhan yang lebih besar. Apabila ia datang kepada pengekodan untuk kanak-kanak, anda perlu menganggap anak anda tidak mempunyai idea tentang pengekodan dan cara ia berfungsi. Fikirkan ia sebagai menerangkan bagaimana berenang kepada seseorang yang hanya melihat air dalam gambar.
Bermula Dengan Permainan Pengekodan
Daripada semua nasihat mengenai artikel ini, ini mungkin nasihat yang terpakai kepada kebanyakan orang. Perkara yang menarik tentang permainan pengekodan ialah terdapat begitu banyak daripada mereka. Terdapat permainan pengekodan untuk kanak-kanak yang mengajar kanak-kanak perkara asas dengan meminta mereka memindahkan watak di sekitar persekitaran permainan. Kemudian, terdapat permainan untuk kanak-kanak yang lebih tua di mana mereka perlu menyelesaikan masalah dengan menggunakan coretan kod yang telah mereka pelajari. Apabila kanak-kanak semakin dewasa, ada permainan pengekodan untuk kanak-kanak yang membolehkan kanak-kanak melibatkan diri dengan permainan yang lengkap, tetapi mereka bergerak dengan pengekodan dan bukannya dengan pad permainan. Ada sesuatu untuk semua orang. Bahagian yang paling sukar ialah mencari aplikasi pendidikan untuk apa sahaja yang anak anda sedang belajar.
Cuba Sesuatu Yang Mudah Untuk Dimulakan
Mulakan dengan konsep. Ia adalah yang paling mudah untuk digunakan, dan ia boleh digunakan di sekitar rumah. Cuba ajar "Untuk" atau "Jika Lain" dan "Dan" dan "Atau" dan gunakannya dalam situasi kehidupan sebenar. Anda boleh menerapkannya pada peraturan di sekeliling rumah, atau tugas, malah tingkah laku dan ganjaran. Jika anda pergi ke laluan luar talian, cuba miliki kad dan/atau papan putih. Anda juga boleh merancang aktiviti menggunakan konsep ini, seperti "JIKA" hujan, kemudian kami memandu ke arked "ATAU" pawagam.
Lakukan Perkara Mesej Rahsia
Inilah keseronokan yang boleh anda nikmati bersama anak-anak anda jika anda mengajar mereka bahasa asing atau bahasa isyarat. Anda boleh berkomunikasi secara rahsia di sekitar rumah dan semasa anda berada di luar. Anda boleh melakukan perkara yang sama dengan pengekodan. Banyak pengekod mempunyai bahasa esoterik mereka. Anda boleh memberitahu anak-anak anda kepada BruteForce percubaan mereka untuk menghilangkan kotoran dari permaidani atau mengulas perasaan mereka mengenai subjek itu.
Jadilah Sebahagian daripada Proses
Anak anda mengambil petunjuk tentang tingkah laku dan perasaan daripada anda. Jangan anggap subjek, pelajaran dan permainan seperti tugas. Sebaliknya, jangan berpura-pura lebih teruja daripada anda kerana kanak-kanak boleh melihat orang palsu kerana orang itu gembira dengan mereka sepanjang masa.
Kuiz Kata Ganti Nama Bahasa Inggeris
Kuiz Kata Ganti Tatabahasa Bahasa Inggeris ialah aplikasi pendidikan untuk kanak-kanak belajar tentang kata ganti nama bahasa Inggeris dengan mengambil kuiz dan aplikasi itu akan menguji pengetahuan mereka.
Cuba Tunjukkan Hasil Dengan Cepat
Kadangkala, sedikit kerja pengekodan adalah 95% usaha untuk 5% ganjaran tetapi ingat bahawa anak-anak memerlukan hasil yang cepat untuk terus terlibat. Itulah sebabnya mereka menderita apabila mereka bekerja pada projek yang lebih besar dan jangka panjang. Walaupun anda tidak boleh terus menunjukkan hasil dan contoh daripada setiap bahagian kod baharu, sekurang-kurangnya berikan mereka laporan kemajuan. Sekurang-kurangnya berikan perkara dari semasa ke semasa untuk membolehkan anak-anak anda melihat bagaimana keadaan akan berlaku.
Cuba Berhubung Dengan Dunia Nyata
Sesetengah kanak-kanak tidak suka pengekodan. Ia adalah aktiviti yang sangat tidak aktif dan kebanyakan kanak-kanak tidak senang duduk sahaja. Itu adalah sesuatu yang lebih disukai oleh remaja. Walau bagaimanapun, jika anda mengambil nasihat daripada perenggan sebelumnya, dan anda menambah dunia sebenar ke dalam situasi itu, maka anak anda mungkin menjadi lebih bersemangat tentang pengekodan. Contohnya, jika anda boleh menyediakan sistem yang lampu menyala apabila kepingan kod dipinda, maka hasil dunia sebenar itu lebih berkemungkinan teruskan anak anda bertunang dengan projek itu. Semak bagaimana aplikasi pembelajaran sedang membantu kanak-kanak dalam pengiraan, pengekodan dan menguasai asas bahasa Inggeris.
FAQ
1. Apakah beberapa cara yang menyeronokkan dan menarik untuk memperkenalkan kanak-kanak kepada pengekodan komputer, dan apakah jenis alatan atau sumber yang tersedia untuk menyokong perkara ini?
Beberapa cara yang menyeronokkan dan menarik untuk memperkenalkan kanak-kanak kepada pengekodan komputer termasuk menggunakan permainan interaktif, apl dan mainan yang mengajar konsep pengekodan asas, seperti Code.org, Scratch dan Lego Mindstorms. Sumber lain termasuk tutorial dalam talian, kelab pengekodan dan kem musim panas yang menawarkan pengalaman pembelajaran secara langsung.
2. Bagaimanakah ibu bapa atau penjaga tanpa pengalaman pengekodan boleh menyokong pembelajaran anak mereka dalam bidang ini, dan apakah jenis kemahiran atau pengetahuan yang mereka perlu ada?
Ibu bapa atau penjaga tanpa pengalaman pengekodan boleh menyokong pembelajaran anak mereka dalam bidang ini dengan menyediakan akses kepada sumber dan alatan yang sesuai dengan umur, dan dengan menggalakkan anak mereka meneroka dan bereksperimen dengan konsep pengekodan. Mereka tidak perlu mempunyai kemahiran atau pengetahuan khusus sendiri, tetapi harus bersedia untuk belajar bersama anak mereka dan memberikan sokongan dan galakan.
3. Apakah beberapa faedah mengajar kanak-kanak kemahiran pengekodan pada usia muda, dan bagaimana ini boleh membantu peluang akademik dan kerjaya masa depan mereka?
Mengajar kemahiran pengekodan kanak-kanak pada usia muda boleh memberi banyak faedah, termasuk membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran kritis, menggalakkan kreativiti dan inovasi, dan menyediakan mereka untuk peluang akademik dan kerjaya masa depan dalam bidang teknologi. Kemahiran pengekodan mendapat permintaan tinggi dalam pasaran kerja semasa dan pembelajaran kod boleh membuka banyak laluan kerjaya dalam bidang seperti kejuruteraan perisian, pembangunan web dan sains data.
4. Bagaimanakah pengekodan boleh digabungkan ke dalam bidang mata pelajaran lain, seperti matematik atau sains, untuk meningkatkan pembelajaran dan penglibatan?
Pengekodan boleh digabungkan ke dalam bidang subjek lain, seperti matematik atau sains, dengan menggunakan konsep pengekodan untuk menyelesaikan masalah dunia sebenar, mencipta simulasi atau model dan menggambarkan data. Sebagai contoh, pelajar boleh menggunakan pengekodan untuk mencipta graf interaktif atau animasi untuk menggambarkan konsep saintifik atau untuk memodelkan persamaan matematik.
5. Apakah beberapa salah tanggapan biasa tentang pengekodan dan kanak-kanak, dan bagaimanakah ia boleh ditangani untuk menggalakkan pengalaman pembelajaran yang positif?
Beberapa salah tanggapan umum tentang pengekodan dan kanak-kanak termasuk kepercayaan bahawa pengekodan hanya untuk ahli komputer atau bahawa ia adalah aktiviti bersendirian dan mengasingkan diri. Kesalahpahaman ini boleh diatasi dengan mempromosikan idea bahawa pengekodan ialah aktiviti kreatif dan kolaboratif yang boleh dinikmati oleh sesiapa sahaja, tanpa mengira latar belakang atau pengalaman mereka. Menggalakkan kerja kumpulan, memberikan maklum balas positif dan meraikan kejayaan juga boleh membantu mempromosikan pengalaman pembelajaran yang positif.