Folosind jocuri pentru a crește implicarea, reținerea și îmbunătățirea învățării!
„'Spune-mi și uit. Învață-mă și îmi amintesc. Implică-mă și învăț.” Aceste cuvinte stelare ale lui Benjamin Franklin, care au trecut testul vremurilor, nu fac decât să restabilească importanța învățării prin implicare. La fel de vast ca marea, conceptul de învățare este o călătorie care începe de la nașterea noastră și este una neîncetată. Educația și învățarea au evoluat din când în când, de la cretă și tablă la școli cu mai multe afilieri de consiliu, nu numai că au evoluat metodologiile de predare, ci și perspectiva elevului.
Chiar și până în secolul al XVII-lea, educația nu era o cerință, pentru mulți educația era un vis. În cele din urmă, a început să fie privit ca o punte către o viață mai bună și prosperă. Educația a devenit calea către o carieră bine plătită și un statut social mai degrabă decât pentru pură bucurie de a învăța. Învățarea prin memorare și-a făcut prezența mai proeminentă.
Pe măsură ce trecea timpul, importanța învățării prin înțelegerea în profunzime a conceptelor a prevalat treptat față de memorarea fără scop. Această credință a dat naștere spațiului de a face studiile mai atractive din punct de vedere vizual pentru studenți, la urma urmei, există un motiv pentru care benzile desenate și desenele animate nu reușesc să le atragă atenția.
Gamification în educație există de zeci de ani, dar cu jocurile video mai populare acum decât oricând, există o oportunitate pentru educatori și părinți de a profita din plin. Jocurile au puterea de a schimba învățarea de la un act de primire pasivă a informațiilor la o urmărire activă a acesteia. Spre deosebire de o lecție normală, un joc distractiv, dar provocator, îi face pe cursanți să-și dorească să se întoarcă și să se joace în fiecare zi. Această repetare îi ajută să păstreze cunoștințele pe care le-au dobândit și creează o bază pe care să le construiască în viitor.
Creșterea tehnologiei, e-educatorii s-au concentrat acum pe a face din învățare nu doar o experiență distractivă și captivantă, ci și una interactivă. Învățarea interactivă bazată pe jocuri este noua descoperire. Și a crede că acest model a fost/sau este limitat doar la copii ar închide ochii la un loc important.
Jocurile și orice joc, de altfel, atrag atenția și au un apel uriaș pentru mase și creează dorința de a câștiga. Spiritul competitiv, atunci când este trezit, alimentează indivizii să facă performanță. Cercetările efectuate de Centrul Național pentru Informații în Biotehnologie, Biblioteca Națională de Medicină din SUA, sugerează că participanții la studiu au demonstrat o atenție mai mare și se concentrează asupra sarcinii atunci când credeau că concurează cu un alt participant.
Gamificarea în învățare a ajutat la crearea de conținut interesant, educațional și distractiv și joacă asupra psihologiei concurenței care stimulează implicarea umană. Simțul competiției dă un high natural în timp ce învățarea se concretizează simultan. Un sentiment de realizare sau recompensă eliberează dopamină și ajută la păstrarea unei abordări mai pozitive.
Un aspect în care gamification îi ajută pe cursanți este oferirea de scenarii de simulare care îi ajută pe cursanți să vadă aplicațiile și beneficiile din lumea reală ale materiei. Ei sunt capabili să obțină o privire directă asupra modului în care alegerile lor în cadrul jocului au consecințe sau recompense.
SplashLearn – Exact ceea ce au nevoie copiii pentru a învăța cu distracție!
Programul de învățare bazat pe jocuri al SplashLearns acoperă abilitățile de bază în matematică (de la pregrădiniță până la clasa a 5-a) și lectură (de la pregrădiniță până la clasa a 2-a). Există peste 6500 de activități aliniate la curriculum pentru care copiii să se implice, pe măsură ce învață pas cu pas prin căi de învățare personalizate. SplashLearn își propune să ajute copiii să descopere dragostea înnăscută pentru învățare, oferindu-le experiențe de învățare intuitive și jucăușe. . Cele mai multe sisteme de învățare gamificate adaugă tehnici bazate pe joc, cum ar fi clasamente, recompense, insigne etc. în jurul învățării. Deși astfel de sisteme pot ajuta cu siguranță să motiveze copiii să petreacă mai mult timp pe produs, ele nu schimbă modul în care copiii învață într-un mod semnificativ. Pe de altă parte, abordarea de învățare bazată pe jocuri a SplashLearns folosește jocuri pentru a transforma modul în care copiii învață. Intenția principală din spatele acestuia nu este de a spori valoarea de divertisment, ci de a îmbunătăți pedagogia folosind jocuri și, prin urmare, de a face învățarea mai eficientă și mai intuitivă. Jocurile din SplashLearn sunt concepute pentru obiective specifice de învățare și fac învățarea cu adevărat captivantă printr-o mulțime de contexte bogate, instrucțiuni încorporate în jocuri, interacțiuni semnificative și instrumente de manipulare inovatoare în joc.
Cursuri SplashLearn: Oferind acel ajutor suplimentar de care au nevoie copiii!
Este important să faceți copiii să intre în șanțul unui ciclu regulat de învățare. Părinții, precum și profesorii trebuie să ia în considerare și să-l ajute pe copil să se adapteze la aceste circumstanțe schimbate, ceea ce, din nou, poate fi o cauză de anxietate pentru copil.
Având în vedere acest lucru, SplashLearn oferă cursuri online predate de tutori cu experiență, care sunt concepute pentru a reîmprospăta abilitățile de matematică și citire adecvate vârstei la copii, pentru a ajuta la eliminarea oricăror lacune de învățare existente și, de asemenea, pentru a ajuta la reducerea anxietății pe măsură ce școlile se redeschid.
Rezervați-vă curs gratuit de probă pentru cursul SplashLearn astăzi
Întrebări Frecvente
1. Cum pot fi folosite jocurile pentru a crește implicarea și a îmbunătăți învățarea în mediile de educație și formare?
Jocurile au potențialul de a crește implicarea și de a îmbunătăți învățarea în mediile de educație și formare, oferind experiențe interactive și imersive. Ele pot oferi provocări semnificative, feedback imediat și un sentiment de realizare, care îi motivează pe cursanți să participe activ și să persiste în călătoria lor de învățare.
2. Ce tipuri de jocuri sunt cele mai eficiente pentru îmbunătățirea reținerii și a rezultatelor învățării?
Diferite tipuri de jocuri pot fi eficiente pentru îmbunătățirea reținerii și a rezultatelor învățării. Jocurile de simulare permit cursanților să aplice cunoștințele și abilitățile în scenarii realiste, stimulând înțelegerea practică. Testele și provocările gamificate pot întări învățarea prin competiție și recompense. Jocurile de rol încurajează empatia și luarea de perspectivă. Jocurile serioase abordează obiective specifice de învățare combinând divertismentul cu conținut educațional. Eficacitatea unui joc depinde de alinierea acestuia cu obiectivele de învățare, designul instrucțiunilor și preferințele și nevoile cursanților.
3. Cum pot fi adaptate jocurile pentru a se potrivi diferitelor grupe de vârstă, stiluri de învățare și domenii?
Jocurile pot fi adaptate pentru diferite vârste, stiluri și subiecte prin considerente de personalizare și design.
4. Există preocupări etice legate de utilizarea jocurilor în educație și formare?
În timp ce jocurile oferă numeroase beneficii, trebuie luate în considerare preocupările etice. Acestea pot include probleme legate de confidențialitatea datelor, securitatea și protecția informațiilor personale atunci când utilizați jocuri online sau platforme gamificate. În plus, conținutul jocului ar trebui să fie adecvat, nediscriminatoriu și sensibil din punct de vedere cultural. Este important să ne asigurăm că jocurile sunt concepute în mod etic și având în vedere bunăstarea și siguranța cursanților.
5. Cum pot fi integrate jocurile în programele educaționale existente sau în inițiativele de formare corporativă?
Jocurile pot fi integrate în programele educaționale existente sau în inițiativele de formare corporativă prin alinierea lor cu obiectivele de învățare și încorporarea lor strategic. Aceasta poate implica identificarea unor subiecte sau abilități specifice care pot fi consolidate sau exersate prin jocuri, integrarea activităților bazate pe joc în lecții sau module sau utilizarea platformelor sau software-ului bazat pe joc.
Îmbunătățiți abilitățile de înțelegere a lecturii ale copilului dvs. printr-o aplicație!
Jocul distractiv de înțelegere a lecturii ajută părinții și elevii să îmbunătățească abilitățile de citire și capacitatea de a răspunde la întrebări. Această aplicație de înțelegere a lecturii în limba engleză are cele mai bune povești pentru ca copiii să citească și să răspundă la întrebările conexe!