Геймификация в электронном обучении
Современные проблемы требуют современных решений. Поэтому пора забыть о традиционных методах обучения, которые не соответствуют образу мышления современных детей.
Сегодня только ленивый не говорит о геймификации или не применяет этот метод на практике. К 2020 году рынок геймификации образования, по оценкам, достичь 1.5 млрд. долларов. Но что именно означает это явление? Геймификация – это применение игровых форм в неигровых контекстах, особенно в образовательном процессе. Преимущества этого метода очевидны – неподдельный интерес учащихся, вовлеченность в процесс, повышение мотивации и энергии.
Функционирование игры и ее дизайн
Структура и динамика игры должны соответствовать контексту, в который она встроена. Например, идеальной игрой для школьников будет ярко оформленная, с большим количеством деталей и любимыми героями мультфильмов. И все же самая важная часть внедрение геймификации в электронное обучение выбирает механику, на которой он будет основан:
- Получение. Сбор очков или других трофеев, связанных с темой, является одним из самых интересных занятий, которые удерживают ребенка.
- Удивление и неожиданная радость. Геймификация всегда оставляет место для творчества. Это позволяет избежать назначения монотонных задач и вместо этого вносит разнообразие в процесс.
- Ежедневные достижения. Завершение каждого уровня является самым большим драйвером мотивации. Более того, игра побуждает учащихся рисковать, исследовать и пробовать новое. Ведь последствия ошибки в игре намного меньше, чем в реальной жизни.
- Мгновенная обратная связь. Прохождение уровней дает возможность участникам сразу получить анализ своих результатов.
- Продвинуться в статусе. Формирование положительной самооценки и уважения к остальным учащимся в процессе обучения является одной из основных целей геймификации. Понижение статуса игрока создает дополнительную мотивацию для участия в соревнованиях и достижения более высоких результатов.
- Разнообразие режимов. Геймификация помогает найти индивидуальный подход к каждому ребенку. У каждого ученика может быть свой тип игрока, а также характер и предпочтения. Более того, это работает и как один из вариантов самоутверждения.
Учитесь, играя: почему этот метод полезен?
Техники игры всегда работали учителями. Викторины, загадки, обсуждения в классе, финальное тестирование – все это элементы игры. И все же современные дети часто отказываются от участия в таких занятиях, считая их неинтересными и устаревшими.
Дело в том, что традиционные методы обучения часто игнорируют простое, но крайне важное правило – обучение должно приносить радость и положительные эмоции. Действительно, люди, даже взрослые, лучше запоминают информацию, если она представлена в формате развлечения.
Удовлетворение жизненно важных потребностей
Школьный возраст является решающим периодом в общем развитии ребенка. Действительно, школьники часто бывают крайне ранимы и капризны. Поэтому выбор правильного подхода к ним становится настоящим испытанием как для родителей, так и для педагогов. С помощью геймификации они могут убить двух зайцев одним выстрелом — найти способы учить ребенка, развлекая его.
Хорошая игра решает несколько детских потребностей:
- Стремление к независимости. Большинство малышей знакомы с интерфейсом игр и принципами работы игры. Следовательно, они могут эффективно завершать игры, поскольку метод соответствует их естественной среде.
- Стремление к достижению результатов. Детям очень важно чувствовать свою победу: «Я понял и справился с этим. Я чемпион!"
- Желание признания. По завершению игры успешными результатами можно поделиться с друзьями или другими пользователями.
Три краеугольных камня геймификации
Рассмотрим, какие особенности геймификации делают стратегию выдающейся и эффективной:
- Рассказ. Оборачивать скучный школьный материал в привлекательную оболочку — вот что делает геймификацию уникальной. Ученик открывает новые планеты и получает важную информацию о каждой из них. Глотание абзацев теории простуды точно не для современных детей.
- Фрагментация. Обучение не будет похоже на восхождение на высокую гору, если вы разделите тему на мини-уроки. Идеальная стратегия — группировать уроки — создавать уровни сложности или тематические этапы. Интерактивная карта курса в начале прояснит, какое путешествие ждет ученика.
- Дух соревнования. Задания могут быть представлены в виде марафона. Установка жестких сроков и создание конкурирующих команд добавит немного адреналина. Рейтинг участников необходим для здорового соревновательного духа. Эффективно также дополнение учебного процесса конкурсами, развивающими имеющиеся навыки. Это похоже на развлечение, но на самом деле это настоящая практика.
Часто задаваемые вопросы
1. Что такое геймификация в электронном обучении и как она улучшает учебный процесс?
Геймификация в электронном обучении относится к интеграции игровых элементов и механики в учебный процесс для повышения вовлеченности и мотивации учащихся. Он включает в себя такие элементы, как очки, значки, таблицы лидеров и награды, чтобы сделать обучение более интерактивным и приятным.
2. Как можно включить геймификацию в курсы электронного обучения и каковы передовые методы для этого?
Чтобы включить геймификацию в курсы электронного обучения, инструкторы могут использовать такие методы, как рассказывание историй, моделирование, викторины, задачи и отслеживание прогресса. Лучшие практики включают в себя согласование игровой механики с целями обучения, предоставление содержательной обратной связи, предложение баланса между вызовами и достижимыми целями, а также поощрение чувства соперничества или сотрудничества.
3. Каковы преимущества использования геймификации в электронном обучении как для учащихся, так и для преподавателей?
Преимущества использования геймификации в электронном обучении многочисленны. Для учащихся это повышает мотивацию, способствует активному участию, улучшает запоминание и запоминание информации, а также улучшает навыки решения проблем и критического мышления. Преподаватели извлекают выгоду из более активного вовлечения учащихся, лучшего сохранения знаний и возможности более эффективно отслеживать прогресс и оценивать результаты. Преимущества использования геймификации в электронном обучении многочисленны. Для учащихся это повышает мотивацию, способствует активному участию, улучшает запоминание и запоминание информации, а также улучшает навыки решения проблем и критического мышления. Преподаватели получают выгоду от повышения вовлеченности учащихся, лучшего сохранения знаний и возможности более эффективно отслеживать прогресс и оценивать результаты.
4. Какие примеры успешных стратегий геймификации использовались в электронном обучении и что делает их эффективными?
Успешные стратегии геймификации в электронном обучении включают ветвящиеся сценарии, иммерсивные симуляции, многоуровневые задачи и опыт, основанный на повествовании. Что делает их эффективными, так это их способность создавать ощущение достижения, обеспечивать немедленную обратную связь, предлагать значимые задачи и превращать обучение в увлекательный и захватывающий опыт.
5. Существуют ли какие-либо потенциальные недостатки или ограничения использования геймификации в электронном обучении и как их можно устранить?
У геймификации в электронном обучении могут быть потенциальные недостатки. Важно соблюдать баланс и следить за тем, чтобы игровые элементы не затмевали содержание обучения. Чрезмерная геймификация может привести к поверхностному обучению или сосредоточению внимания исключительно на вознаграждении, а не на подлинном понимании. Чтобы устранить эти ограничения, крайне важно разработать игровой опыт, который соответствует целям обучения, предоставляет актуальный и содержательный контент и предлагает внутреннюю мотивацию для обучения, выходящего за рамки игровых элементов.
Заключение
Геймификация образования помогает вызвать интерес к обучению как у детей, так и у взрослых. Это универсальный метод, подходящий для всех возрастов.
Применение геймификации помогает мотивировать детей и всесторонне вовлекать их в учебный процесс, вырабатывая различные мыслительные привычки. Благодаря множеству игровых механизмов дети могут быстро освоить темы и попробовать себя в соревнованиях со сверстниками.
Нет сомнений, что тенденция к использованию геймификации будет распространяться и дальше, ведь это самый активный стиль обучения, от которого невозможно устать!

Улучшите навыки понимания прочитанного вашего ребенка с помощью приложения!
Увлекательная игра «Понимание прочитанного» помогает родителям и учащимся улучшить навыки чтения и способность отвечать на вопросы. В этом приложении для понимания прочитанного на английском языке собраны лучшие рассказы для детей, которые можно читать и отвечать на соответствующие вопросы!