Cách làm cho trẻ em chơi mã hóa máy tính
Câu trả lời đầu tiên cho việc biến việc viết mã máy tính thành trò chơi của trẻ em là đừng bắt đầu với máy tính. Hãy thử giới thiệu một số khái niệm bên ngoài môi trường máy tính. Bạn có thể bắt đầu cho trẻ nhỏ chơi các khối Lego để giúp chúng hiểu làm thế nào những phần nhỏ hơn có thể tạo nên một tổng thể lớn hơn. Khi nó đến mã hóa cho trẻ em, bạn phải cho rằng con bạn không biết gì về mã hóa và cách thức hoạt động của nó. Hãy coi nó như việc giải thích bơi lội là như thế nào cho một người mới chỉ nhìn thấy nước trong ảnh.
Bắt đầu với trò chơi mã hóa
Trong tất cả những lời khuyên trên bài viết này, đây có lẽ là lời khuyên áp dụng cho nhiều người nhất. Điều tuyệt vời về trò chơi mã hóa là có rất nhiều trò chơi trong số đó. Có những trò chơi mã hóa dành cho trẻ em dạy cho trẻ em những điều cơ bản bằng cách cho chúng di chuyển các nhân vật xung quanh một môi trường trò chơi. Sau đó, có những trò chơi dành cho trẻ lớn hơn, nơi chúng phải giải quyết vấn đề bằng cách sử dụng các đoạn mã đã học. Khi trẻ lớn hơn, có trò chơi mã hóa cho trẻ em cho phép trẻ em tham gia vào các trò chơi hoàn chỉnh, nhưng chúng thực hiện các động thái của mình bằng cách viết mã thay vì bằng gamepad. Có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Phần khó nhất là tìm ứng dụng giáo dục cho bất cứ điều gì con bạn hiện đang học.
Hãy thử một cái gì đó đơn giản để bắt đầu
Bắt đầu với các khái niệm. Chúng dễ áp dụng nhất và có thể được sử dụng trong nhà. Hãy thử dạy “Đối với” hoặc “Nếu khác” và “Và” và “Hoặc” và áp dụng chúng vào các tình huống thực tế. Bạn có thể áp dụng chúng cho các quy tắc xung quanh nhà, hoặc công việc, hoặc thậm chí hành vi và phần thưởng. Nếu bạn định sử dụng tuyến đường ngoại tuyến, hãy thử sử dụng thẻ và / hoặc bảng trắng. Bạn thậm chí có thể lập kế hoạch cho các hoạt động bằng cách sử dụng các khái niệm này, chẳng hạn như “NẾU” trời đang mưa, sau đó chúng tôi lái xe đến rạp chiếu phim trò chơi điện tử “HOẶC”.
Thực hiện điều thông điệp bí mật
Đây là niềm vui mà bạn có thể có với con mình nếu bạn dạy chúng ngoại ngữ hoặc ngôn ngữ ký hiệu. Bạn có thể giao tiếp bí mật xung quanh nhà và khi bạn ra ngoài. Bạn có thể làm điều tương tự với mã hóa. Nhiều lập trình viên có ngôn ngữ bí truyền của họ. Bạn có thể nói với con bạn với BruteForce nỗ lực của chúng để tẩy vết bẩn trên thảm hoặc nhận xét về cảm nhận của chúng về chủ đề này.
Là một phần của quy trình
Con bạn đang theo dõi các dấu hiệu về hành vi và cảm xúc từ bạn. Đừng coi môn học, bài học và trò chơi như một công việc vặt. Mặt khác, đừng giả vờ tỏ ra hào hứng hơn bạn bởi vì trẻ có thể phát hiện ra mọi người giả tạo vì mọi người luôn vui vẻ giả tạo với chúng.
Câu đố về đại từ ngữ pháp tiếng Anh
Câu đố đại từ ngữ pháp tiếng Anh là một ứng dụng giáo dục cho trẻ em để tìm hiểu về đại từ ngữ pháp tiếng Anh bằng cách làm các câu đố và ứng dụng sẽ kiểm tra kiến thức của họ.
Cố gắng hiển thị kết quả nhanh chóng
Đôi khi, một chút công việc viết mã là 95% nỗ lực để nhận được phần thưởng 5% nhưng hãy nhớ rằng trẻ em cần có kết quả nhanh chóng để tiếp tục tham gia. Đó là lý do tại sao họ phải chịu đựng khi làm những dự án lớn hơn và dài hạn. Ngay cả khi bạn không thể tiếp tục hiển thị kết quả và ví dụ từ mỗi phần mã mới, ít nhất hãy cung cấp cho họ một báo cáo tiến độ. Ít nhất hãy hiển thị mọi thứ theo thời gian để cho con bạn thấy mọi thứ đang diễn ra như thế nào.
Cố gắng kết nối với thế giới thực
Một số trẻ đơn giản là không thích viết mã. Đây là một hoạt động rất ít vận động và hầu hết trẻ em không vui khi chỉ ngồi một chỗ. Đó là điều mà thanh thiếu niên thích thú hơn. Tuy nhiên, nếu bạn làm theo lời khuyên từ đoạn trước và thêm thế giới thực vào tình huống, thì con bạn có thể trở nên nhiệt tình hơn với việc viết mã. Ví dụ: nếu bạn có thể thiết lập một hệ thống có đèn sáng khi các đoạn mã được sửa đổi, thì kết quả trong thế giới thực đó có nhiều khả năng sẽ giữ con bạn tham gia với dự án. Kiểm tra làm thế nào các ứng dụng học tập đang giúp trẻ em tính toán, viết mã và nắm bắt những kiến thức cơ bản về tiếng Anh.
Những câu hỏi thường gặp
1. Một số cách thú vị và hấp dẫn để giới thiệu cho trẻ em về mã hóa máy tính là gì và loại công cụ hoặc tài nguyên nào có sẵn để hỗ trợ việc này?
Một số cách thú vị và hấp dẫn để giới thiệu cho trẻ em cách viết mã máy tính bao gồm sử dụng các trò chơi, ứng dụng và đồ chơi tương tác dạy các khái niệm viết mã cơ bản, chẳng hạn như Code.org, Scratch và Lego Mindstorms. Các tài nguyên khác bao gồm hướng dẫn trực tuyến, câu lạc bộ mã hóa và trại hè cung cấp trải nghiệm học tập thực hành.
2. Làm thế nào để cha mẹ hoặc người chăm sóc không có kinh nghiệm lập trình có thể hỗ trợ việc học của con họ trong lĩnh vực này và họ cần phải có loại kỹ năng hoặc kiến thức nào?
Cha mẹ hoặc người chăm sóc không có kinh nghiệm viết mã có thể hỗ trợ con mình học tập trong lĩnh vực này bằng cách cung cấp quyền truy cập vào các tài nguyên và công cụ phù hợp với lứa tuổi, đồng thời khuyến khích con họ khám phá và thử nghiệm các khái niệm viết mã. Bản thân họ không cần phải có bất kỳ kỹ năng hoặc kiến thức cụ thể nào, nhưng nên sẵn sàng học hỏi cùng con mình và hỗ trợ cũng như khuyến khích.
3. Một số lợi ích của việc dạy trẻ em các kỹ năng viết mã khi còn nhỏ và điều này có thể giúp gì cho các cơ hội học tập và nghề nghiệp trong tương lai của chúng?
Dạy trẻ em các kỹ năng mã hóa khi còn nhỏ có thể mang lại nhiều lợi ích, bao gồm phát triển các kỹ năng tư duy phản biện và giải quyết vấn đề, thúc đẩy sự sáng tạo và đổi mới, đồng thời chuẩn bị cho các em cơ hội học tập và nghề nghiệp trong tương lai trong các lĩnh vực công nghệ. Kỹ năng viết mã đang có nhu cầu cao trong thị trường việc làm hiện tại và học cách viết mã có thể mở ra nhiều con đường sự nghiệp trong các lĩnh vực như công nghệ phần mềm, phát triển web và khoa học dữ liệu.
4. Làm cách nào để mã hóa có thể được tích hợp vào các môn học khác, chẳng hạn như toán hoặc khoa học, để tăng cường học tập và tham gia?
Mã hóa có thể được tích hợp vào các lĩnh vực chủ đề khác, chẳng hạn như toán học hoặc khoa học, bằng cách sử dụng các khái niệm mã hóa để giải quyết các vấn đề trong thế giới thực, tạo mô phỏng hoặc mô hình và trực quan hóa dữ liệu. Ví dụ, học sinh có thể sử dụng mã hóa để tạo các biểu đồ hoặc hoạt ảnh tương tác nhằm minh họa các khái niệm khoa học hoặc để lập mô hình các phương trình toán học.
5. Một số quan niệm sai lầm phổ biến về lập trình và trẻ em là gì và cách giải quyết chúng để thúc đẩy trải nghiệm học tập tích cực?
Một số quan niệm sai lầm phổ biến về viết mã và trẻ em bao gồm niềm tin rằng viết mã chỉ dành cho máy tính hoặc đó là một hoạt động đơn độc và cô lập. Những quan niệm sai lầm này có thể được giải quyết bằng cách thúc đẩy ý tưởng rằng mã hóa là một hoạt động sáng tạo và hợp tác mà bất kỳ ai cũng có thể yêu thích, bất kể nền tảng hoặc kinh nghiệm của họ. Khuyến khích làm việc nhóm, cung cấp phản hồi tích cực và ăn mừng thành công cũng có thể giúp thúc đẩy trải nghiệm học tập tích cực.