Sử dụng Trò chơi để tăng mức độ tương tác, tỷ lệ giữ chân và nâng cao khả năng học hỏi!
“'Nói với tôi và tôi quên. Dạy tôi và tôi nhớ. Cho tôi tham gia và tôi học. ”'Những lời tuyệt vời này của Benjamin Franklin đã vượt qua thử thách của thời gian chỉ phục hồi tầm quan trọng của việc học thông qua sự tham gia. Bao la như biển cả, khái niệm học tập là một hành trình bắt đầu từ khi chúng ta mới sinh ra và là một hành trình không ngừng. Giáo dục và học tập đã phát triển theo thời gian, từ phấn và bảng đến các trường có nhiều hội đồng quản trị, không chỉ phương pháp giảng dạy phát triển mà còn cả quan điểm của học sinh.
Ngay cả cho đến thế kỷ 17, giáo dục không phải là một yêu cầu, đối với nhiều người, giáo dục là một giấc mơ. Cuối cùng, nó bắt đầu được coi như một cầu nối cho một cuộc sống tốt đẹp và thịnh vượng. Giáo dục trở thành con đường dẫn đến một sự nghiệp được trả lương cao và địa vị xã hội hơn là vì niềm vui học tập thuần túy. Học vẹt đã làm cho sự hiện diện của nó trở nên nổi bật hơn.
Theo thời gian, tầm quan trọng của việc học bằng cách hiểu sâu các khái niệm dần dần được ưu tiên hơn so với việc ghi nhớ không mục đích. Niềm tin này đã tạo ra không gian làm cho các nghiên cứu trở nên hấp dẫn hơn về mặt thị giác đối với sinh viên, xét cho cùng, có lý do tại sao truyện tranh và phim hoạt hình không bao giờ không thu hút được sự chú ý của họ.
Trò chơi điện tử trong giáo dục đã có từ nhiều thập kỷ trước, nhưng với việc trò chơi điện tử ngày càng phổ biến hơn bao giờ hết, đây là cơ hội cho các nhà giáo dục và phụ huynh tận dụng tối đa. Trò chơi có khả năng thay đổi việc học từ hành động tiếp nhận thông tin một cách thụ động sang chủ động theo đuổi nó. Không giống như một bài học bình thường, một trò chơi thú vị nhưng đầy thử thách khiến người học muốn quay lại và chơi mỗi ngày. Việc lặp đi lặp lại này giúp họ lưu giữ lại những kiến thức đã thu được và tạo nền tảng cho họ xây dựng trong tương lai.
Công nghệ hiện đại, các nhà giáo dục điện tử hiện tập trung vào việc làm cho việc học tập không chỉ là một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn mà còn là một trải nghiệm tương tác. Học tập dựa trên trò chơi tương tác là bước đột phá mới. Và nghĩ rằng mô hình này đã / hoặc chỉ giới hạn cho trẻ em sẽ làm ngơ trước một điểm lớn.
Trò chơi và bất kỳ trò chơi nào cho vấn đề đó, thu hút sự chú ý và có sức hấp dẫn lớn đối với quần chúng và xây dựng khát vọng chiến thắng. Tinh thần cạnh tranh khi được đánh thức sẽ thúc đẩy các cá nhân thực hiện. Nghiên cứu của Trung tâm Thông tin Công nghệ Sinh học Quốc gia, Thư viện Y khoa Quốc gia Hoa Kỳ cho thấy rằng những người tham gia nghiên cứu thể hiện sự chú ý và tập trung hơn vào nhiệm vụ khi họ tin rằng họ đang cạnh tranh với những người tham gia khác.
Trò chơi hóa học trong học tập đã giúp tạo ra nội dung thú vị, mang tính giáo dục và giải trí và chơi dựa trên tâm lý cạnh tranh thúc đẩy sự tham gia của con người. Cảm giác cạnh tranh mang lại sự tự nhiên cao trong khi đồng thời học các bài tập về chính nó. Cảm giác về thành tích hoặc phần thưởng giải phóng dopamine và giúp giữ một cách tiếp cận tích cực hơn.
Một khía cạnh mà trò chơi hóa giúp người học là cung cấp các kịch bản mô phỏng giúp người học thấy được các ứng dụng và lợi ích trong thế giới thực của chủ đề này. Họ có thể nhìn tận mắt những lựa chọn của họ trong trò chơi dẫn đến hậu quả hoặc phần thưởng như thế nào.
giật gânTìm hiểu - Chỉ cần những gì trẻ em cần để học một cách vui vẻ!
Chương trình Học tập dựa trên trò chơi của SplashLearns bao gồm các kỹ năng nền tảng về Toán (Mẫu giáo đến Lớp 5) và Đọc (Mẫu giáo đến Lớp 2). Có hơn 6500 hoạt động phù hợp với chương trình giảng dạy để trẻ em tham gia khi chúng học theo cách từng bước thông qua các lộ trình học tập được cá nhân hóa. . Hầu hết các hệ thống học tập được đánh bạc đều bổ sung các kỹ thuật dựa trên trò chơi như bảng xếp hạng, phần thưởng, huy hiệu, v.v. xung quanh việc học. Mặc dù các hệ thống như vậy chắc chắn có thể giúp thúc đẩy trẻ em dành nhiều thời gian hơn cho sản phẩm, nhưng chúng không làm thay đổi cách trẻ em học theo bất kỳ cách nào đáng kể. Mặt khác, phương pháp học tập dựa trên trò chơi của SplashLearns sử dụng các trò chơi để biến đổi cách học của trẻ em. Mục đích chính đằng sau nó không phải là để nâng cao giá trị giải trí, mà là để cải thiện phương pháp sư phạm sử dụng trò chơi và do đó làm cho việc học tập hiệu quả và trực quan hơn. Các trò chơi trong SplashLearn được thiết kế cho các mục tiêu học tập cụ thể và chúng làm cho việc học thực sự nhập vai thông qua nhiều ngữ cảnh phong phú, hướng dẫn được nhúng trong trò chơi, các tương tác có ý nghĩa và các thao tác sáng tạo trong trò chơi.
SplashLearn các khóa học: Cung cấp thêm sự trợ giúp mà trẻ em cần!
Để trẻ đi vào rãnh với một chu trình học tập thường xuyên là điều quan trọng. Cha mẹ cũng như giáo viên phải tác động và giúp trẻ thích nghi với những hoàn cảnh đã thay đổi này, nhưng điều này lại có thể là nguyên nhân gây ra lo lắng cho trẻ.
Với suy nghĩ này, SplashLearn đang cung cấp các khóa học trực tuyến do các gia sư giàu kinh nghiệm giảng dạy, được thiết kế để nâng cao kỹ năng đọc và toán phù hợp với lứa tuổi ở trẻ em, giúp thu hẹp mọi khoảng cách học tập hiện có và cũng giúp giảm bớt lo lắng khi các trường mở cửa trở lại.
Đặt chỗ của bạn lớp học thử miễn phí cho Khóa học SplashLearn hôm nay
Những câu hỏi thường gặp
1. Trò chơi có thể được sử dụng như thế nào để tăng cường sự tham gia và nâng cao việc học tập trong môi trường giáo dục và đào tạo?
Trò chơi có khả năng tăng cường sự tham gia và nâng cao việc học tập trong môi trường giáo dục và đào tạo bằng cách cung cấp những trải nghiệm tương tác và phong phú. Họ có thể đưa ra những thách thức có ý nghĩa, phản hồi ngay lập tức và cảm giác đạt được thành tích, điều này thúc đẩy người học tích cực tham gia và kiên trì trong hành trình học tập của mình.
2. Loại trò chơi nào hiệu quả nhất để cải thiện khả năng ghi nhớ và kết quả học tập?
Các loại trò chơi khác nhau có thể có hiệu quả trong việc cải thiện khả năng ghi nhớ và kết quả học tập. Trò chơi mô phỏng cho phép người học áp dụng kiến thức và kỹ năng vào các tình huống thực tế, bồi dưỡng sự hiểu biết thực tế. Các câu đố và thử thách được game hóa có thể củng cố việc học thông qua cạnh tranh và phần thưởng. Trò chơi nhập vai khuyến khích sự đồng cảm và quan điểm. Trò chơi nghiêm túc giải quyết các mục tiêu học tập cụ thể bằng cách kết hợp giải trí với nội dung giáo dục. Hiệu quả của trò chơi phụ thuộc vào sự phù hợp của nó với mục tiêu học tập, thiết kế giảng dạy cũng như sở thích và nhu cầu của người học.
3. Làm cách nào để điều chỉnh trò chơi cho phù hợp với các nhóm tuổi, phong cách học tập và lĩnh vực môn học khác nhau?
Trò chơi có thể được điều chỉnh cho phù hợp với nhiều lứa tuổi, phong cách và chủ đề khác nhau thông qua việc cân nhắc tùy chỉnh và thiết kế.
4. Có bất kỳ lo ngại nào về mặt đạo đức liên quan đến việc sử dụng trò chơi trong giáo dục và đào tạo không?
Mặc dù trò chơi mang lại nhiều lợi ích nhưng vẫn cần cân nhắc các vấn đề về đạo đức. Chúng có thể bao gồm các vấn đề liên quan đến quyền riêng tư, bảo mật dữ liệu và bảo vệ thông tin cá nhân khi sử dụng trò chơi trực tuyến hoặc nền tảng trò chơi. Ngoài ra, nội dung trò chơi phải phù hợp, không phân biệt đối xử và nhạy cảm về mặt văn hóa. Điều quan trọng là phải đảm bảo rằng các trò chơi được thiết kế có đạo đức cũng như lưu ý đến sức khỏe và sự an toàn của người học.
5. Làm thế nào trò chơi có thể được tích hợp vào các chương trình giáo dục hiện có hoặc các sáng kiến đào tạo của công ty?
Trò chơi có thể được tích hợp vào các chương trình giáo dục hiện có hoặc các sáng kiến đào tạo của công ty bằng cách điều chỉnh chúng phù hợp với mục tiêu học tập và kết hợp chúng một cách chiến lược. Điều này có thể liên quan đến việc xác định các chủ đề hoặc kỹ năng cụ thể có thể được củng cố hoặc thực hành thông qua trò chơi, tích hợp các hoạt động dựa trên trò chơi vào các bài học hoặc mô-đun hoặc sử dụng nền tảng hoặc phần mềm dựa trên trò chơi.
Cải thiện Kỹ năng Đọc hiểu của Con bạn Thông qua Ứng dụng!
Đọc hiểu trò chơi vui nhộn giúp phụ huynh và học sinh nâng cao kỹ năng đọc và khả năng trả lời câu hỏi. Ứng dụng Đọc hiểu Tiếng Anh này có những câu chuyện hay nhất để trẻ em đọc và trả lời các câu hỏi liên quan!