Sèvi ak jwèt pou ogmante angajman, retansyon, ak amelyore aprantisaj!
"'Di m 'epi mwen bliye. Anseye m epi m sonje. Patisipe mwen epi mwen aprann.”' Pawòl estrawòdinè Benjamin Franklin sa yo ki te reziste eprèv tan yo sèlman refè enpòtans aprantisaj grasa patisipasyon. Menm jan ak lanmè a, konsèp nan aprantisaj la se yon vwayaj ki kòmanse nan nesans nou an e ki se yon sèl san rete. Edikasyon ak aprantisaj te evolye detanzantan, soti nan lakre ak tablo pou rive nan lekòl ki gen plizyè afilyasyon nan konsèy, non sèlman te evolye metodoloji ansèyman, men tou te fè pèspektiv elèv la.
Menm jiska 17yèm syèk la, edikasyon pa t 'yon kondisyon, pou anpil edikasyon se te yon rèv. Evantyèlman li te kòmanse gade kòm yon pon nan yon lavi pi bon ak pwospere. Edikasyon te vin tounen chemen an nan yon karyè wo peye ak sitiyasyon sosyal olye ke pou pi bon kalite kè kontan nan aprann. Rote-learning te fè prezans li pi enpòtan.
Kòm tan pwogrese, enpòtans ki genyen nan aprann pa konprann konsèp an pwofondè piti piti pran priyorite sou memorizasyon san objektif. Kwayans sa a te bay espas pou fè etid yo vizyèlman atiran pou elèv yo, apre tout, gen yon rezon ki fè liv komik ak desen anime pa janm manke atire atansyon yo.
Gamification nan edikasyon te alantou pou dè dekad, men ak jwèt videyo ki pi popilè kounye a pase tout tan anvan, gen yon opòtinite pou edikatè ak paran yo pran anpil avantaj. Jwèt yo gen pouvwa pou chanje aprantisaj soti nan yon zak pasif resevwa enfòmasyon nan yon pouswit aktif nan li. Kontrèman ak yon leson nòmal, yon jwèt amizan men ki difisil fè elèv k ap aprann yo vle tounen epi jwe chak jou. Repetisyon sa a ede yo kenbe konesans yo te genyen an epi kreye yon fondasyon pou yo bati sou lavni.
Teknoloji avanse, E-edikatè yo kounye a konsantre sou fè aprantisaj pa sèlman yon eksperyans enteresan ak enteresan, men tou yon eksperyans entèaktif. Aprantisaj ki baze sou jwèt entèaktif se nouvo zouti. Ak panse ke modèl sa a te / oswa se restriksyon nan jis timoun yo ta fèmen yon je avèg nan yon gwo plas.
Jwèt ak nenpòt jwèt pou pwoblèm sa a, atire atansyon epi yo gen yon gwo apèl pou mas yo ak bati yon dezi pou pou genyen. Lespri konpetitif lè reveye, gaz moun yo fè. Rechèch nan Sant Nasyonal pou Enfòmasyon sou Biotechnologie, US National Library of Medicine sijere ke patisipan yo nan etid la demontre pi gwo atansyon ak konsantre sou travay la lè yo kwè ke yo te konpetisyon kont yon lòt patisipan.
Gamification nan aprantisaj te ede kreye kontni enteresan, edikatif ak amizan ak jwe sou sikoloji konpetisyon ki kondwi angajman imen. Sans nan konpetisyon bay yon wo natirèl pandan y ap aprann konkrè tèt li ansanm. Yon sans de akonplisman oswa rekonpans lage dopamine epi li ede kenbe yon apwòch ki pi pozitif.
Youn nan aspè nan ki gamification ede elèv k ap aprann se lè yo bay senaryo simulation ki ede elèv yo wè aplikasyon yo nan mond reyèl la ak benefis matyè a. Yo kapab jwenn yon gade premye men sou fason chwa yo nan jwèt la rezilta nan konsekans oswa rekonpans.
SplashLearn – Jis sa timoun yo bezwen pou aprann ak plezi!
Pwogram Aprantisaj ki baze sou jwèt SplashLearns la kouvri ladrès fondamantal nan Matematik (Pre-matènèl jiska 5yèm ane) ak Lekti (Pre-matènèl jiska 2yèm ane). Gen plis pase 6500 aktivite ki kadre ak kourikoulòm pou timoun yo angaje yo, pandan y ap aprann etap pa etap atravè chemen aprantisaj pèsonalize. . Pifò sistèm aprantisaj gamified ajoute teknik ki baze sou jwèt tankou klasman, rekonpans, badj, elatriye alantou aprantisaj. Pandan ke sistèm sa yo ka definitivman ede motive timoun yo pase plis tan sou pwodwi a, yo pa chanje fason timoun yo aprann nan nenpòt fason enpòtan. Yon lòt bò, apwòch aprantisaj ki baze sou jwèt SplashLearns itilize jwèt pou transfòme fason timoun yo aprann. Entansyon prensipal la dèyè li se pa amelyore valè amizman an, men amelyore pedagoji lè l sèvi avèk jwèt epi kidonk fè aprantisaj pi efikas ak entwisyon. Jwèt nan SplashLearn yo fèt pou objektif aprantisaj espesifik, epi yo fè aprantisaj vrèman immersion atravè yon anpil nan kontèks rich, enstriksyon entegre nan jwèt, entèraksyon ki gen sans, ak manipilatif inovatè nan jwèt la.
Kou SplashLearn: Bay èd siplemantè timoun yo bezwen!
Fè timoun yo antre nan groove a ak yon sik aprantisaj regilye enpòtan. Paran osi byen ke pwofesè yo dwe faktè nan epi ede timoun nan ajiste nan sikonstans sa yo chanje, ankò ankò ki ka yon kòz enkyetid pou timoun nan.
Avèk sa a nan tèt ou, SplashLearn ap ofri kou sou entènèt anseye pa pwofesè ki gen eksperyans ki fèt pou rafrechi ladrès matematik ak lekti nan timoun yo, ede fèmen nenpòt twou vid ki genyen nan aprantisaj epi tou ede diminye enkyetid pandan lekòl yo re-ouvè.
Kesyon moun poze souvan
1. Ki jan yo ka itilize jwèt pou ogmante angajman ak amelyore aprantisaj nan anviwònman edikasyon ak fòmasyon?
Jwèt gen potansyèl pou ogmante angajman ak amelyore aprantisaj nan anviwònman edikasyon ak fòmasyon lè yo bay eksperyans entèaktif ak Immersion. Yo ka ofri defi ki gen sans, fidbak imedyat, ak yon sans de reyisit, ki motive elèv k ap aprann yo patisipe aktivman ak pèsiste nan vwayaj aprantisaj yo.
2. Ki kalite jwèt ki pi efikas pou amelyore retansyon ak rezilta aprantisaj?
Diferan kalite jwèt ka efikas pou amelyore retansyon ak rezilta aprantisaj yo. Jwèt simulation pèmèt elèv yo aplike konesans ak ladrès nan senaryo reyalis, ankouraje konpreyansyon pratik. Egzamen gamifye ak defi ka ranfòse aprantisaj atravè konpetisyon ak rekonpans. Jwèt wòl yo ankouraje senpati ak pèspektiv pran. Jwèt serye yo adrese objektif aprantisaj espesifik lè yo konbine amizman ak kontni edikasyon. Efikasite yon jwèt depann de aliyman li ak objektif aprantisaj yo, konsepsyon ansèyman, ak preferans ak bezwen elèv k ap aprann yo.
3. Ki jan yo ka adapte jwèt yo pou yo adapte diferan gwoup laj, estil aprantisaj, ak matyè yo?
Jwèt yo ka adapte pou diferan laj, estil, ak sijè atravè personnalisation ak konsiderasyon konsepsyon.
4. Èske gen nenpòt enkyetid etik ki gen rapò ak itilize jwèt nan edikasyon ak fòmasyon?
Pandan ke jwèt ofri anpil benefis, enkyetid etik yo ta dwe konsidere. Sa yo ka gen ladan pwoblèm ki gen rapò ak konfidansyalite done, sekirite, ak pwoteksyon enfòmasyon pèsonèl lè w ap itilize jwèt sou entènèt oswa platfòm gamifye. Anplis de sa, kontni jwèt yo ta dwe apwopriye, san diskriminasyon, ak kiltirèl sansib. Li enpòtan pou asire ke jwèt yo fèt etikman ak byennèt ak sekirite elèv k ap aprann nan tèt ou.
5. Ki jan yo ka entegre jwèt nan pwogram edikasyon ki egziste deja oswa inisyativ fòmasyon antrepriz?
Jwèt yo ka entegre nan pwogram edikasyon ki egziste deja oswa inisyativ fòmasyon antrepriz lè yo aliyen yo ak objektif aprantisaj yo epi enkòpore yo estratejikman. Sa ka enplike idantifye sijè espesifik oswa konpetans ki ka ranfòse oswa pratike atravè jwèt, entegre aktivite ki baze sou jwèt nan leson oswa modil, oswa itilize platfòm ki baze sou jwèt oswa lojisyèl.
Amelyore Konpreyansyon Lekti Pitit ou A Atravè yon App!
Jwèt amizan pou konpreyansyon lekti ede paran yo ak elèv yo amelyore kapasite lekti ak kapasite pou yo reponn kesyon yo. Aplikasyon pou konpreyansyon lekti angle sa a gen pi bon istwa pou timoun yo li epi reponn kesyon ki gen rapò!