ការកើនឡើងនៃការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត៖ បដិវត្តន៍ eLearning
ការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតមានច្រើនសព្វថ្ងៃ។ ជាមួយនឹងការចាក់សោរជាច្រើន វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលសិស្សនៅតែនៅផ្ទះ ហើយចូលរៀនពីចម្ងាយ។ ប៉ុន្តែតើកូវីដជាកត្តាជំរុញសម្រាប់ការអប់រំតាមអ៊ីនធឺណិតទេ? ដាច់ខាត។ Elearning បានបង្ហាញខ្លួនជាច្រើនឆ្នាំកន្លងមក ហើយវាបានផ្លាស់ប្តូររួមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
សូមអរគុណដល់ការនោះ សិស្សទទួលបានឱកាសសិក្សាជាច្រើន ដោយចាប់ផ្តើមពីវគ្គសិក្សារាប់សិបវគ្គ គ្រូបង្រៀនតាមអ៊ីនធឺណិតឯកជន និង សេវាកម្មសរសេរការសិក្សា. ជាការពិតណាស់ វានៅឆ្ងាយពីភាពល្អឥតខ្ចោះ ហើយអ្នកសិក្សា ជាពិសេសសិស្ស K-5 មានទំនោរជួបប្រទះនឹងការលំបាកផ្សេងៗទាក់ទងនឹងការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតជាជម្រើសមួយសម្រាប់ការអប់រំបែបប្រពៃណី។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងសមហេតុផល ពិនិត្យឡើងវិញ បដិវត្តន៍នៃ eLearning និងរបៀបដែលអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវា។
ចូលរួមលើកទឹកចិត្តកុមារ និងលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យសិក្សា
A ប្រព័ន្ធអប់រំល្អ មិនត្រឹមតែខិតខំធ្វើឱ្យសិស្សមានចំណេះដឹងប៉ុណ្ណោះទេ។ វាក៏មានគោលបំណងធ្វើឱ្យដំណើរការសិក្សាមានអន្តរកម្ម និងគួរឱ្យរំភើបតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការសិក្សាបានចាប់ផ្តើមជាជម្រើសដ៏សាមញ្ញមួយចំពោះការសិក្សាបែបប្រពៃណី។ ចំណុចសំខាន់របស់វាគឺរៀនពីផ្ទះ និងសិក្សានៅពេលវេលាសមស្របបំផុតនៃថ្ងៃ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទើរតែមិនអាចស្រមៃដល់សិស្សថ្នាក់ K-5 ដែលរៀនពីផ្ទះ និងបញ្ចប់វគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ហើយសូម្បីតែនៅពេលដែលគេអាចស្វែងរកកម្មវិធីអនឡាញក៏ដោយ ជាធម្មតាវាមានលក្ខណៈមធ្យម និងអសកម្ម។ បច្ចុប្បន្ននេះ មានមេរៀនអន្តរកម្មជាច្រើនដែលអាចរក្សាអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងនៅលើគែមនៃកៅអីរបស់ពួកគេ។ កម្មវិធីដែលដំណើរការដោយខ្លួនឯង គំនូរជីវចលដ៏ស្រស់ស្អាត និងប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗធ្វើឱ្យតម្រូវការសម្រាប់ការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
ការកើតឡើងនៃ VR
ទោះបីជាមានសម្រាប់មនុស្សមួយចំនួនដែលមានកំណត់ (ដោយសារតម្រូវការឧបករណ៍ជាក់លាក់) គ្រួសារទាំងនោះដែលមានឧបករណ៍ VR រាយការណ៍ថា Virtual Reality គឺជាអ្នកផ្លាស់ប្តូរហ្គេម។ សិស្សចូលចិត្តការស្រមើស្រមៃ ហើយវាគ្មានអ្វីចម្លែកទេ ព្រោះការស្រមើលស្រមៃរបស់សិស្សជាធម្មតារីកដុះដាលនៅអាយុនេះ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យដំណើរការសិក្សាកាន់តែទាក់ទាញ និងមានប្រសិទ្ធភាព ឪពុកម្តាយវិនិយោគលើការទទួលបានវ៉ែនតា VR ។ គួរកត់សម្គាល់ថាមិនមានកម្មវិធីអប់រំជាច្រើនដែលមានស្រាប់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះដែលអាចប្រើបានជាមួយវ៉ែនតាបែបនេះ។ ប៉ុន្តែដោយសារ VR គឺជាបច្ចេកវិទ្យាដ៏ពេញនិយមក្នុងចំណោមសិស្សថ្នាក់ K-5 យើងអាចរំពឹងថានឹងមានការកើនឡើងនៃវគ្គអប់រំដែលពាក់ព័ន្ធ។
ការប្រើប្រាស់ AR ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍សិក្សា
AR គឺជាការពិតមួយផ្សេងទៀតដែលបានបង្ហាញជាយូរមកហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយថ្មីៗនេះមានតែ Augmented Reality ប៉ុណ្ណោះដែលស្ថិតក្នុងកម្រិតកំណត់។ ជាញឹកញយ AR ត្រូវបានចាត់ទុកជាឧបករណ៍ជំនួសសម្រាប់ VR ព្រោះវាអាចដំណើរការលើឧបករណ៍សាមញ្ញៗ ដូចជាកុំព្យូទ័រយួរដៃ និងស្មាតហ្វូនជាដើម។ Augmented Reality បន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមទៅលើរូបភាពដែលមានស្រាប់ ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍សិក្សារបស់សិស្ស។ AR ត្រូវបានគេប្រើរួចហើយនៅក្នុងវិស័យផ្សេងគ្នា ហើយការអប់រំក៏មិនមានករណីលើកលែងដែរ។ និស្សិតផ្នែកជីវវិទ្យា រូបវិទ្យា និងវេជ្ជសាស្ត្រជារឿយៗប្រើ AR ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការរៀនដោយដៃ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ចាំបាច់។
ការសម្របខ្លួនទៅនឹងចង្វាក់
មិនត្រឹមតែមានការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសង្គមក៏ទទួលបានភាពមមាញឹកថែមទៀត។ ក្មេងសម័យនេះត្រូវរៀនព័ត៌មានច្រើនណាស់។ វាជារឿងអកុសល ប៉ុន្តែជារឿយៗពួកគេត្រូវចំណាយពេលច្រើនពេកនៅសាលា។ បច្ចុប្បន្ន eLearning អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាសិក្សាពីចម្ងាយដោយមិនចាំបាច់ស្នាក់នៅសាលា។ វាអាចជួយសិស្សឱ្យមានអារម្មណ៍ចង្វាក់ និងសម្របតាមវានៅពេលបញ្ចប់ការសិក្សា។
លើសពីនេះ eLearning បង្រៀនសិស្សឱ្យចេះបត់បែន និងរបៀបដឹងគុណពេលវេលារបស់ពួកគេ។ អ្នកសិក្សាតិចជាងមុនប្រាថ្នាចង់ចំណាយពេល XNUMX ឬ XNUMX ម៉ោងនៅសាលារៀន ពីព្រោះពួកគេអាចធ្វើសកម្មភាពដូចគ្នា (ជាញឹកញាប់តាមរបៀបដែលទាក់ទាញជាង) នៅផ្ទះ។
Elearning អនុញ្ញាតឱ្យចំណាយពេលកាន់តែច្រើនជាមួយគ្រួសារ
មិនថាកូនក្នុងសង្គមបែបណានោះទេ ពេលវេលាគ្រួសារគឺជាអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះ។ ការចំណាយពេលតិចជាមួយឪពុកម្តាយអាចដាក់បន្ទុកធ្ងន់មួយទៀតលើស្មារបស់កុមារ។ ការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតបង្កើនការរក្សាទុកព័ត៌មាន និងជួយបណ្តុះពេលវេលាទំនេរ និងចំណាយវាឱ្យមានប្រយោជន៍។ ជាលទ្ធផល សិស្សអាចចាប់ផ្តើមគ្រប់គ្រងពេលវេលារបស់ពួកគេឱ្យបានឆាប់ ដោយលះបង់វាទៅនិយាយជាមួយឪពុកម្តាយ ធ្វើកិច្ចការផ្ទះ ឬបញ្ចប់សកម្មភាពផ្ទះផ្សេងទៀត។ ជាការពិតណាស់ ការដាក់វិន័យលើខ្លួនឯងគឺត្រូវបានទាមទារក្នុងករណីនេះ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលកុមារដឹងពីសារៈសំខាន់នៃការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ហើយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីជួយ ពួកគេនឹងសម្រេចបាននូវចំណុចសំខាន់បែបនេះក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
1. តើ eLearning គឺជាអ្វី ហើយតើវាខុសពីការរៀនបែបបុរាណយ៉ាងដូចម្តេច?
ឧទាហរណ៍នៃហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលកុមារអាចរីករាយបានរួមមាន Math Dice ដែលអ្នកលេងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងធ្វើប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាជាមួយនឹងលេខដែលបានរមៀល ហ្គេម Math War ដែលជាហ្គេមបៀដែលអ្នកលេងប្រៀបធៀបលេខ និងដោះស្រាយសមីការ និងប្រភាគប្រភាគ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្គូផ្គង និងប្រៀបធៀបប្រភាគ។ ហ្គេមទាំងនេះធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាអន្តរកម្ម និងរីករាយ ដោយជួយកុមារអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយ។
2. តើ eLearning មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ ហើយហេតុអ្វីបានជាវាកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព?
បាទ ហ្គេមគណិតវិទ្យាទាំងនេះអាចជួយបង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នក។ ពួកគេផ្តល់នូវវិធីទាក់ទាញ និងអន្តរកម្មសម្រាប់កុមារក្នុងការអនុវត្តគោលគំនិតគណិតវិទ្យា និងពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈការលេងហ្គេម កុមារអាចអភិវឌ្ឍជំនាញដូចជាការដោះស្រាយបញ្ហា ការគិតរិះគន់ ការយល់លេខ និងហេតុផលតក្កវិជ្ជា ដែលចាំបាច់សម្រាប់ជោគជ័យក្នុងគណិតវិទ្យា។
3. តើវគ្គសិក្សា និងមុខវិជ្ជាប្រភេទណាខ្លះដែលអាចរៀនតាមរយៈ eLearning?
ល្បែងគណិតវិទ្យាជារឿយៗត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបំពេញតាមក្រុមអាយុ និងកម្រិតជំនាញផ្សេងៗគ្នា។ មានហ្គេមដែលអាចរកបានសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សាដែលផ្តោតលើការរាប់ជាមូលដ្ឋាន និងការទទួលស្គាល់ចំនួន ខណៈពេលដែលកម្មវិធីផ្សេងទៀតគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារថ្នាក់បឋមសិក្សា និងគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទគណិតវិទ្យាជាច្រើនដូចជា បូក ដក គុណ និងចែក។ ហ្គេមខ្លះមានភាពជឿនលឿនជាង ហើយកំណត់គោលដៅសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា ឬវិទ្យាល័យដែលមានគំនិតស្មុគស្មាញដូចជាពិជគណិត ឬធរណីមាត្រ។
4. តើខ្ញុំអាចធានាបាននូវគុណភាព និងភាពជឿជាក់នៃកម្មវិធី ឬវគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតដោយរបៀបណា?
ហ្គេមគណិតវិទ្យាអាចចូលប្រើបានតាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ។ ពួកវាអាចប្រើបានជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលអាចទាញយកបានពីហាងលក់កម្មវិធីនៅលើស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត។ គេហទំព័រអប់រំ និងវេទិកាសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតក៏ផ្តល់ជូននូវហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលអាចលេងដោយផ្ទាល់នៅលើកុំព្យូទ័រ ឬកុំព្យូទ័រយួរដៃផងដែរ។ លើសពីនេះ ហ្គេមគណិតវិទ្យាអាចទិញជាហ្គេមក្តារ ឬហ្គេមកាតពីហាងលក់រាយ ឬទីផ្សារអនឡាញ។
5. តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈម និងគុណវិបត្តិនៃ eLearning ហើយតើពួកគេអាចដោះស្រាយដោយរបៀបណា?
ភាពអាចរកបាន និងតម្លៃនៃហ្គេមគណិតវិទ្យាអាចប្រែប្រួល។ ហ្គេមគណិតវិទ្យាមួយចំនួនមិនគិតថ្លៃ និងអាចចូលប្រើបានដោយមិនគិតថ្លៃអ្វីទាំងអស់។ ពួកវាអាចមានជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ ឬផ្តល់ជូនជាផ្នែកមួយនៃវេទិកាអនឡាញដែលមានធនធានឥតគិតថ្លៃ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏មានហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលបង់ប្រាក់ផងដែរ ដែលទាមទារការទិញតែម្តង ឬផ្តល់ជូនការទិញក្នុងកម្មវិធី ដើម្បីដោះសោមុខងារ ឬខ្លឹមសារបន្ថែម។ តម្លៃអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញ និងលក្ខណៈនៃហ្គេម។ មាតាបិតាអាចជ្រើសរើសពីជម្រើសឥតគិតថ្លៃ និងបង់ប្រាក់ជាច្រើន ដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្ត និងថវិការបស់ពួកគេ។
ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវជំនាញការអានរបស់កូនអ្នកតាមរយៈកម្មវិធី!
ហ្គេមអានការយល់ដឹងជួយឪពុកម្តាយ និងសិស្សបង្កើនជំនាញអាន និងសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយសំណួរ។ កម្មវិធីអានភាសាអង់គ្លេសនេះទទួលបានរឿងល្អបំផុតសម្រាប់កុមារអាន និងឆ្លើយសំណួរពាក់ព័ន្ធ!