Spaass Aktivitéiten Fir Puppelcher Faarwen ze léieren
Mir sinn all gutt bewosst vun der Tatsaach, datt alles op dëser Welt ëm Faarwen geet, vun enger ganz éischter Etapp un fänken mir un d'Faarwen unzekennen an unzezéien. Wa mir iwwer Kanner schwätzen an d'Kleederfaarwen léieren, fänken se vun enger ganz fréicher Etapp un mat der Analyse a Sich no Saachen an erauszefannen Saachen wéi Autoen, Spillsaachen, Blummen mat verschiddene Faarwen. Zum Beispill wann Dir hinnen e roude Ball weist, si wiere méi dorop geriicht wéi dee wäisse. Firwat? Well Puppelcher a souguer erwuesse Kanner sinn op opfälleg Faarwen ugezunn an d'Elteren fänken un d'Kleederfaarwen vun den initialen Etappe vu sengem Liewen un. Kuerz gesot, si kategoriséiere Saachen no Faarwen.
Faarwe fir Puppelcher léieren a léieren ass am beschten duerch spilleresch Erfarungen a Spillaktivitéite gemaach, well d'Faarwen alles ëm Spaass an Natur sinn. D'Eltere maachen d'Kanner d'Kleeder an aner Kanner d'Faarwen ze beobachten an ze léieren andeems se hir Attributer vun engem ganz initialen Alter definéieren wéi "Gëff mir de roude Ball" oder "Wëllt Dir de giele Kleed oder de rosa?". Mir bréngen e puer lëschteg, lëschteg, faszinéierend, engagéierend a léiere Faarfaktivitéite fir Äert Kleng.
1) Spilldeeg Aktivitéit:
Mir hunn all als Kanner gär Spilldeeg gär an et ass natierlech och lëschteg mat ze spillen och als Erwuessenen. Dës Aktivitéit nennt een 'Spilldeeg Faarf Iwwerraschung' Aktivitéit. Huelt e mëllen Spilldeeg a maacht et an d'Form vu Kugelen (Dir kënnt et doheem maachen). Benotzt Ären Daum fir eng Brunn an all Kugel ze maachen, gitt e puer Faarwen dran (Dir kënnt d'Faarwen vun Ärer Wiel wielen) a versiegelt et uewen. Encouragéiert d'Kanner all Kugel ze drécken an ze pressen fir se ze iwwerraschen mat der Faarf déi erauskënnt an d'Nimm vun all z'identifizéieren. Sot hinnen iwwer all Faarf a frot den Teig e puer Mol ze drécken bis d'Faarf gleichméisseg verdeelt ass. Si wäerte frou sinn all Teig vun enger anerer Faarf ze maachen.
2) Dip Platter Aktivitéit:
Dir braucht eng transparent Plastikschüssel mat verschiddene Kompartimenter fir dës Léierfaarwen fir Puppelcheraktivitéit. Stiech e klengt Stéck Faarfpabeieren un de Rand vun all Sektioun (Dir kënnt d'Reeboufaarwen benotzen wann dës Aktivitéit fir Puppelcher oder Preschooler ass). Gitt de Kanner vill verschidde faarweg Objeten a frot hinnen, se an de Rubriken deementspriechend ze sortéieren.
3) Faarf Vermëschung Aktivitéit:
Huelt e puer eidel Plastiksfläschen a fëllt all Fläschen mat Waasser. Maacht e puer Fläschen giel an e puer blo mat der Nahrungsfaarf. Et ass eng Mëschung Aktivitéit an d'Kanner wäerten et definitiv genéissen. Staunen se a maacht se virwëtzeg andeems Dir frot ze beobachten an ze kucken wat geschitt wa mir blo a giel Waasser mëschen ier mir ufänken ze spillen. Si wäerten iwwerrascht sinn gréng Faarf ze gesinn aus der Mëschung vun deenen zwee. Wousst Dir Faarfaktivitéite fir Puppelcher, wéi mam Waasser ze spillen an et ze pressen, verfeinert d'Motorik an dëst géif hinnen och wëssen datt eng Mëschung vu blo a giel gréng ass.
4) 'Ech spionéieren' Spill:
Mir all wëssen d'Kanner si gär vu Spiller, also firwat net probéieren d'Kleederfaarwen ze léieren an ze léieren andeems Dir Spillaktivitéiten induzéieren. I Spy ass e ganz populärt Spill an dee beschten Deel ass datt Dir et iwwerall spille kënnt, och wann d'Géigend manner ass a Faarwen entdeckt. Et geet wéi:
D'Spill an zwee Schrëtt wéi dëst ze spillen hëlleft Ärem Puppelchen him ze léieren datt all Faarf e spezifeschen Numm huet. Dir kënnt Objete vun Ärem eegene Choix a Faarwen placéieren an domat ufänken, et ass un Iech.
5) Race zu der Faarfaktivitéit:
Firwat probéiert net mat Faarfmatten op de Whiteboard ze pechen a fänkt mat dëser interessanter Aktivitéit un. Bereet eng primär oder regenbogenfaarweg Täsch fir Kanner. D'Aktivitéit fänkt mat engem Element aus der Täsch eraus ze zéien, de Kanner ze weisen, a si mussen op d'Mauer rennen a pechen andeems se se op déi entspriechend Faarfmatte schloen. D'Kanner wäerten dës Versioun vun der Aktivitéit bewonneren an et wäert lëschteg sinn fir Puppelcher Faarwen ze léieren, awer wann Dir Iech Suergen hutt datt vill Kanner zur selwechter Zäit lafen a verletzt ginn, da kënnt Dir dëst och mat engem Kand spillen Zäit. Vergewëssert Iech datt ee Kand d'Aen zou huet a weist et dem Rescht vun der Klass, duerno erlaabt him d'Aen opzemaachen a lafen!
6) Faarfrad molen:
Huelt e grousst Blat vu wäisse Pabeier a benotzt et e Krees ze zéien an dann Sektiounen wéi e Patt ze maachen fir datt Dir Portioun fir all Faarf vum Reebou hutt. Loosst d'Kanner all Sektioun molen a loossen se dréchen. Benotzt Plastiksklebflaschen fir all Sektioun a frot d'Spillschoul fir d'Elementer ze passen, déi se vun doheem mat de Faarwen um Rad bruecht hunn, andeems se Klebstoff sprëtzen a pechen.
7) BINGO:
Bingo gëtt vun all Kanner genoss an et wäert Äert Kand Methoden virstellen fir Faarwen ze léieren fir Puppelcher lëschteg an engagéierend ze maachen. Wann Dir keng hutt, kënnt Dir et einfach maachen. Dir kënnt selbstverständlech eng eidel vum Internet ausdrécken, eppes kréien fir si ze benotzen wéi Markéierer op der Tafel an all Student eng Kaart iwwerginn. Gitt hinnen Markéierer, Uelegpastell oder Faarfbläistëfter vun de Faarwen déi Dir am Spill wëllt. Setzt Faarfkaarte fir all d'Faarwen op, déi Dir am Spill wëllt enthalen, a frot d'Schüler fir hir Këschte mat de Faarwen op der Brett ze faarwen an egal wéi enger Uerdnung déi se wielen. Start mat de Faarwen ze ruffen. Kanner mussen all Faarf markéieren wéi et genannt gëtt, a soen "BINGO" wann se et hunn. Da wäerte se Nimm vun all Faarf soen iwwerdeems se mat Iech iwwerpréift.
8) Léieren mat 'Faarfblitzkaarten':
Faarwen léieren ass eng ganz wichteg Aktivitéit fir all Kand vum Ufank vu sengem Léierprozess. Dir kënnt Faarf Flashcard benotzen fir et méi pädagogesch ze maachen. Et konzentréiert sech op Faarwen zesumme mam Wuert fir d'Virliesefäegkeeten ze stäerken. Et ginn eng Téin vu verschiddenen an onlimitéierten Aarte vu Flashcards organiséiert fir Kanner iwwer Faarf ze léieren. Dir kënnt se kafen oder eroflueden.
9) Faarf Hunt:
Wielt eng Faarf vun Ärer Wiel a weist se de Kanner. Dës Aktivitéit geet alles ëm d'Sich no an d'Juegd. Verstoppt d'Objete vun der ähnlecher Faarf an deem Raum, sief et Spillsaachen oder all Objet a frot d'Kanner no hinnen ze sichen. Si wëllen natierlech dee sinn mat der meeschten Unzuel vun Artikelen. Dëst géif och hir Motorik opbauen a verfeineren. D'Kleederfaarwen an dësem Artikel léieren ass alles iwwer lëschteg Akten. Mir stellen Iech eng Rei vun Aktivitéiten vir fir Äre Klengen dat Bescht ze wielen deen hie genéisst an d'Léierfaarwen fir Puppelcher lieweg maachen. Déi uewe genannte Sammlung vun Iddien induzéieren mat verschiddene Materialien, Objeten an Iddien fir ze begeeschteren Faarfaktivitéite fir Puppelcher. Déi meescht vun den Aktivitéiten si praktesch fir iwwerall implizéiert ze ginn an enthalen Objeten déi bei Iech doheem oder an Ärem Klassesall verfügbar sinn. Faarwen sinn net méi limitéiert op Faarfbicher a Faarwen Säiten. Aktivitéiten aktivéieren Är Brainstorming Fäegkeeten an entwéckelen Interessi fir méi ze léieren.