Top 7 Élmu Kagiatan pikeun Kids Pikeun Ngahibur Diajar
Élmu ngagaduhan cara pikeun narik minat barudak anu resep diajar ngaliwatan ékspérimén sareng pangalaman. Kacuali aranjeunna henteu ningali éta kajadian dina kanyataanana, éta henteu cukup ngayakinkeun pikeun aranjeunna diajar. Upami anjeun indung anu hébat sareng terang yén anak anjeun tiasa janten élmu, pastikeun anjeun nyayogikeun cara anu langkung saé pikeun aranjeunna ngalaman sagala rupa kagiatan élmu anu bakal janten pelajaran anu hadé pikeun aranjeunna. Sakali anjeun ngumpulkeun kagiatan sains anu gampang sareng aman tapi endah sareng pikaresepeun pikeun murangkalih anjeun, pastikeun aya di sabudeureun aranjeunna nalika aranjeunna ngalakukeunana. Ilubiung dina kagiatanana pikeun nunjukkeun minat anjeun ogé. Lian ti kagiatan sains sareng ékspérimén, anjeun ogé tiasa ngantepkeun murangkalih diajar langkung seueur ngeunaan élmu ngaliwatan aplikasi interaktif dina iPad atanapi iPhone anjeun. Ngajarkeun aranjeunna ngeunaan téknologi sareng mesin pencari supados aranjeunna tiasa milarian naon waé anu ngabingungkeun rasa panasaran, tapi pastikeun perhatikeun naon anu dipilarian ku kituna anjeun tiasa nyegah aranjeunna pikeun ngalaksanakeun kagiatan sareng ékspérimén anu bahaya. Upami mesin pencari disada rada picilakaeun, pastikeun pikeun ngaunduh aplikasi sélulér anu diciptakeun pikeun murangkalih ngeunaan diajar élmu.
Rék maénkeun kaulinan atikan online?
Diajar sareng seneng-seneng dina waktos anu sami ku nganjang ka tempat kaulinan aplikasi online pendidikan kami. Aplikasi atikan pikeun murangkalih anu nampilkeun Rikky nganggo Aksara, Nomer, Sato karesepna sareng seueur deui.
Ieu mangrupikeun 7 kagiatan élmu anu paling keren pikeun dicobian ku murangkalih anjeun.
1. Warna Ngarobah anyelir
Ieu salah sahiji percobaan elmu paling narik. Butuh sababaraha waktos tapi cukup tiis. Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta sababaraha ngawarnaan kadaharan, vas cai sareng sababaraha anyelir bodas. Mun anak anjeun kantos wished pikeun anyelir janten dual-warna atawa sagemblengna héjo, aya ngan bisa jadi cara pikeun nguji éta. Tambahkeun ngawarnaan kadaharan béda dina sababaraha vases kembang atawa kendi jeung nempatkeun dina anyelir bodas. Lajeng lalaunan kembang bakal robah warna. Pikeun ngawarnaan kembang dina dua warna anu béda, anjeun ogé tiasa motong batang satengahna pikeun ngajantenkeun éta.
2. Jieun éléktromagnét
Meunangkeun anak anjeun sababaraha kawat tambaga, paku, jeung accu. Pikeun nyieun magnet super cool, sagala nu kudu dipigawé nyaéta wrapping kawat tambaga sabudeureun paku sarta nyambungkeun tungtung kalawan batré a. Naon kajadian salajengna bakal luar biasa pikeun anak anjeun. Médan magnét anu diamplifikasi bakal dieusi unggal waktos loop anu sanés dibungkus dina paku. Anak anjeun ngan saukur tiasa nguji magnét anu langkung kuat sareng lemah ngaliwatan percobaan ieu.
3. Kristal Rock Candy
Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta cai, gula sareng sababaraha batang pikeun permen batu kristal pikeun ngembangkeun. Kantun cobian nyampur gula dina cai dugi ka jenuh. Tambahkeun ngawarnaan kadaharan ngan keur senang lamun hayang. Ékspérimén ieu rada nyéépkeun waktos sabab permen batu tiasa nyandak saminggu atanapi langkung pikeun tumbuh lengkep. Saatos ngawarnaan solusi cai, lebetkeun sababaraha batang di jerona sareng tingali sihirna saminggu saatosna.
4. Hujan Awan Dina Jar
Kabéh nu peryogi sababaraha pipettes, toples, cai, ngawarnaan kadaharan, sarta sababaraha krim cukur. Dina raraga némbongkeun barudak anjeun kumaha hujan turun, cukup eusian toples ku cai polos satengahna. Nyiapkeun warna watered dina cangkir leutik misah. Tuang sababaraha krim cukur dina toples kawas awan a. Tanya barudak anjeun ngagunakeun pipettes pikeun warna awan hujan dina toples maranéhanana. Tetep fokus maranéhanana dina naon anu lumangsung underneath awan hujan. Tempo naon kajadian mun ngajarkeun konsép hujan.
5. Sasak Penny
Ieu senang jeung gampang. Kumpulkeun seueur artos sareng sababaraha kertas konstruksi sareng dua gelas plastik. Anjeun ngan saukur tiasa nempatkeun kertas konstruksi dina dua cangkir plastik sareng nempatkeun artos hiji-hiji pikeun ningali sabaraha kertas konstruksi tiasa nahan dugi sasak Penny anjeun ambruk. Ngalaksanakeun percobaan ieu dina mesin timbangan pikeun ngalacak beurat maksimum.
6. Lampu Lava
Naon anu anjeun peryogikeun nyaéta dasar. Ngawarnaan kadaharan, cai, gelas, minyak nabati, jeung tablet aspirin. Anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta tuang minyak nabati sareng cai dina dua gelas sacara misah. Tambahkeun sababaraha ngawarnaan kadaharan kana gelas cai. Engké, tuang cai warna ieu kana minyak sayur. Sakali ieu rengse, tambahkeun tablet aspirin dina gelas minyak tur tingal magic lampu lava.
7. Kantong Plastik Bebas Bocor
Reuwaskeun budak anjeun ngan ukur sababaraha pensil seukeut, cai, sareng kantong plastik. Leres, éta sagampang sareng endah sapertos anu anjeun pikirkeun. Kantun tuang cai kana kantong plastik sareng ngantep anak anjeun ngadamel kantong plastik bocor. Lamun anak anjeun pokes pensil kana kantong plastik cai jeung kaluar sisi séjén, maranéhna bakal shaken kana kantong plastik leakage-gratis. Ngajelaskeun kumaha ranté fléksibel molekul wraps sorangan sabudeureun pensil saprak kantong dijieunna tina polimér sarta secures cai tina bocor.
Kalayan ékspérimén anu luar biasa ieu, sanés ngan ukur anak anjeun tiasa diajar tapi ogé senang-senang dina waktos anu sami. Pastikeun pikeun ngajantenkeun diajar anu pikaresepeun sareng gampang pikeun murangkalih anjeun sapertos kagiatan élmu ieu.