Aplikasi Brainly
gambaran
Aplikasi Brainly mangrupikeun aplikasi anu dirojong Android sareng ios sayogi gratis di toko aplikasi. Aplikasi Brainly asalna tina téknologi pendidikan Polandia, dumasar di Krakow, Polandia. Aplikasi Brainly ngamajukeun platform pikeun diajar sosial peer-to-peer kalebet guru, kolot, murid sareng saha waé anu bajoang sareng PR na. Aplikasi Brainly ngamajukeun gawé babarengan, ngaliwatan aplikasi éta saha waé tiasa naroskeun patarosan dina forum ngeunaan padamelan sakola sareng nampi bantosan ti guru, kolot atanapi sasama murid. Keterlibatan pangguna diganjar ku poin motivasi sareng pangkat, unsur-unsur gamifikasi ngajantenkeun aplikasina menonjol diantara sadaya aplikasi pendidikan. Ieu mangrupikeun ide anu saé anu dipikacinta ku masing-masing sareng saha waé anu ngagaduhan panangan dina aplikasi éta. Teu heran aplikasi Brainly ngalaporkeun langkung ti 350 juta pangguna bulanan di 2020. Brianly janten populer unggal dintenna!
highlights
• 250M + pamaké anyar unggal bulan.
• Ahli nulungan kaluar.
• Jumlah moderator.
• Leuwih 35+ nagara.
• 95M + patarosan geus diwaler.
gambaran
Aplikasi aplikasi Brainly nyayogikeun platform anu paling dipikabutuh pikeun murid, kolot sareng guru. Éta mangrupikeun aplikasi outsourcing berbasis riungan anu parantos lami parantos lami sareng janten paporit sadayana pas mungkin. Siswa tiasa milarian bantosan pikeun padamelan sakola henteu paduli subjekna sabab sacara brinly parantos ngajantenkeun sadaya profésional, pendidik sareng wali dina hiji hateup anu sami. Anjeun tiasa nampi bantosan ti ahli mata pelajaran pikeun mata pelajaran naon waé sapertos basa Inggris, sains, matematika atanapi mata pelajaran anu anjeun resep. Aplikasi Brianly nyayogikeun anjeun média pikeun nyambung sareng réréncangan anjeun, spesialis mata pelajaran, pendidik pikeun milari bantosan sareng penilaian anu langkung saé.
Patarosan digolongkeun dumasar kana mata pelajaran, nagara sareng tingkat/sasmita sakola.
Aplikasi Brainly ngaganjar panggunana ngaliwatan poin motivasi sareng rangking ku cara anu pikaresepeun, éta nyorong papacangan pangguna anu ngajantenkeun aranjeunna motivasi sareng teras-terasan pikeun silih bantosan sareng ngajaga prosés diajar.
Aplikasi Brainly ngahijikeun murid, guru sareng kolot di sakumna dunya dina platform tunggal pikeun ngamajukeun pembelajaran sosial sareng gawé kolaborasi. Jalma-jalma silih bantosan ku patarosan sareng kéngingkeun ganjaran. Aplikasina ngabantosan pikeun budak SMP sareng SMA khususna. Aplikasina dibuka pikeun sadayana, saha waé tiasa ngirimkeun patarosan anu aranjeunna bajoang sareng langsung nampi bantosan ti sakumna dunya.
Kumaha jalanna aplikasi Brainly?
Nalika murid mimiti asup kana aplikasi Brainly saatos ngadamel akun pangguna gratis, aranjeunna bakal dibéré dasbor utama. Gede sareng keuna di tengah mangrupikeun patarosan, "Naon anu anjeun kedah terang?" nu mangrupa titik rongkah pikeun ngamimitian. Siswa tiasa nyalurkeun patarosan dumasar kana mata pelajaran atanapi tingkat tingkat pangaweruh atanapi tingkat sakola atanapi aranjeunna ngan saukur tiasa ngetik inkuiri pikeun ngamimitian perjalanan pembelajaran kolaboratif aplikasi brainly.
Pikeun nganalisa, anjeun kedah nyéépkeun "poin". Anu mimiti, pokus ieu gratis - sigana pisan henteu mésér poin tambahan, henteu aya anu mésér dina aplikasi, atanapi naon waé. Sakabeh hal dianggap, Anjeun kudu procure fokus ku aiding jawaban kana patarosan siswa séjén. Ieu mangrupikeun salah sahiji cara yén aplikasi Brainly nyorong perdagangan bantosan, sareng ogé ngadesek mahasiswa pikeun mendakan wilayah dimana aranjeunna ngarasa cekap pikeun ngaréspon patarosan.
Ningali ka hareup, aplikasi Brainly dipuseurkeun pikeun ngerjakeun cara diajar murid, kalayan tujuan yén unggal klien bakal gaduh pangalaman aplikasi Brainly anu langkung ngaropéa anu fokus kana kualitas sareng jurang diajarna. Grup Brainly kedah janten murid anu tangtu tiasa nyetél tujuanana nyalira, sareng ngalacak perkembanganna nalika aranjeunna damel di aplikasi.
crowdsourcing
Unggal klien dibéré ukuran tetep titik motivational kana enlistment, nu garapan nanya queries. Siswa, guru, sareng kolotna tiasa nampi poin ku ngaréspon patarosan anu dipasang ku batur.
Posisi jeung Rengking
Aplikasi Brainly masihan "pangkat" ka klien anu masihan jawaban anu saé. Sababaraha posisi sacara alami digaji pikeun kéngingkeun sajumlah pokus prasetél atanapi sajumlah prasetél réspon pangsaéna pikeun patarosan. Klién ogé tiasa ngalamar "posisi anu luar biasa," anu tiasa dipasihkeun pikeun ngajawab patarosan dina cabang-cabang pangaweruh anu jelas atanapi hatur nuhun anu dipercaya ti klien anu béda. Leuwih ti éta, loka nawarkeun posisi pendidik ka instruktur pinter.
Situs na nyorotkeun klien anu parantos naroskeun seueur patarosan atanapi kéngingkeun paling museurkeun kana sakumpulan papan pamimpin. The leaderboards nutupan waktos bentang ti poé ka poé ka quarterly.
Moderation eusi
Aplikasi Brainly diarahkeun ku sababaraha moderator kontén sareng staf, sapertos ngagunakeun itungan Pembelajaran Mesin pikeun nyalurkeun Pangkalan Pangaweruh na. Moderator ditawaran otorisasi pikeun ngaréaksikeun klien anu nyiksa aturan, kalebet jalma anu plagiat, ngirim spam, atanapi masangkeun patarosan penilaian. Moderator biasana gaduh sajarah umum pikeun ngabantosan jalma sanés dina aplikasi Brainly.
Aplikasi Brainly sayogi di toko apel ogé di toko play, janten anjeun tiasa ngaunduh gratis ayeuna sareng mimitian diajar ku cara anu pikaresepeun!
Alat anu dirojong: Aplikasi kami dirojong ku sadaya jinis alat Android sareng ios.
Android:
Aplikasi kami dirojong dina sadaya Telepon sareng Tablet Google Android utama:
- Samsung
- OnePlus
- Xiaomi
- LG
- Nokia
- Huawei
- Sony
- HTC
- Lenovo
- Motorola
- Vivo
- Pocophone
ios:
Aplikasi kami dirojong dina sadaya alat iPad sareng iPhones:
- iPhone generasi 1st
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Tambih Deui, 6S Tambih Deui
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8 Tambih Deui
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (generasi ka-1-8)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)