11 Kaulinan Anu Ngajantenkeun Budak Anjeun Ngarasakeun Matematika
Gamification parantos janten pendekatan anu populer pisan anu ngagampangkeun diajar sareng ngahibur. Ieu kabuktian éféktif dina grup umur béda jeung pikeun sagala rupa subjék.
Hal-hal anu kedah diulang-ulang ku murangkalih ayeuna gampang kahartos ngalangkungan kaulinan. Dina waktos anu sami, aranjeunna ngabantosan pisan pikeun ngajar barudak pikeun ngarengsekeun masalah, ngamajukeun kréativitas sareng pamikiran kritis.
Dina artikel ieu, urang bade museurkeun perhatian urang kana kaulinan anu bisa mantuan kids ngamekarkeun cinta maranéhanana matematika ku nyieun gampang jeung senang. Kate Wilson, spesialis a pelayanan tulisan karangan profésional sarta kolotna sadar, bakal ngabejaan urang sadayana ngeunaan kaulinan math manehna fished kaluar tina panalungtikan sarta nguji penting.
Anak Matematika
Kaulinan ieu téh sadayana ngeunaan tantangan waktos-dugi. Barudak kedah ngajawab patarosan matematika gancang pikeun ngahontal tingkat salajengna. Dina waktos anu sami, murangkalih diganjar pikeun jawaban anu gancang sareng dihukum pikeun nyandak waktos tambahan.
Kaulinan dinamis sapertos kitu saé pikeun sadayana sabab éta leres-leres tiasa ngabentuk kaahlian matematika. Barudak anu maénkeun Kids Math pasti janten langkung saé dina ngarengsekeun masalah matematika sareng pamikiran kritis.
monster math
Sakumaha ngaranna nunjukkeun, nak anjeun bakal diajar matematika kalayan bantuan monster ngaranna Maxx. Anjeunna terang sadayana ngeunaan aritmetika, ku kituna kaulinan ieu bakal mangpaat pisan pikeun anu kedah ngerjakeun kaahlian tambahan, pangurangan, perkalian, sareng ngabagi.
Barudak bakal diajar sadayana nalika ngalawan musuh Maxx sareng nyalametkeun sobatna Dextra. Modeu Multiplayer ogé sayogi pikeun maén online di tim.
Tangkal Matematika
The Math Tree pasti bakal tetep barudak aktipitas tur gumbira kalayan puzzles kreatif sarta grafik beredar na. Tujuan tina kaulinan téh pikeun mantuan kids jadi kuat lamun datang ka nambahkeun atawa subtracting. Ku kituna, barudak diwajibkeun ngetok jeung mindahkeun barang kayaning owls, plums, peaches, sarta bluebirds tina tangkal pikeun ngahontal jumlah diperlukeun.
SplashLearn
Kaulinan ieu alus teuing pikeun pelajar visual. Barudak resep pisan kana kaulinan ieu pikeun panghargaan virtualna, fitur pelacak kamajuan, sareng katerangan lengkep pikeun jawaban anu salah. Kaulinan ieu cocog pikeun umur anu béda-béda sareng tiasa ngagungkeun program anu saluyu sareng kurikulum.
Kalayan kecap sanésna, upami murangkalih anjeun ngagaduhan masalah sareng aljabar, fraksi, sareng perpuluhan, aranjeunna bakal mendakan inpormasi anu diperyogikeun dina kaulinan ieu. Siswa ngora anu ngan ukur diajar perkalian sareng pembagian ogé bakal bungah.
Marmer Math Junior
Kaulinan ieu ngajarkeun murangkalih pikeun ngarengsekeun masalah matematika anu rumit ku cara anu pikaresepeun bari diganjar pikeun unggal prestasi anu dilakukeun. Kusabab éta dina pikiran, barudak terus-terusan ngamotivasi pikeun maén langkung saé sareng skor anu langkung luhur.
Aya 16 gaya marmer di buruan, sarta mibanda tilu tingkat kasulitan, unggal sahijina merlukeun pamaén pikeun nganapigasi a Maze marmer. Budak anjeun tiasa ngaropea sareng ngaropea aplikasi ieu ku cara anu aranjeunna pikahoyong pikeun museurkeun kabutuhan diajar anu béda.
Khan Akademi Kids
Ahli Stanford Graduate School of Education nyumbang kana rarancang sareng pamekaran kaulinan ieu supados sampurna pikeun murangkalih. Aya karakter sato anu pikaresepeun anu bakal ngabantosan budak anjeun diajar matematika. Antarbeungeut anu gampang dianggo sareng seueur fitur anu tiasa disaluyukeun ogé sesah diliwat.
Aplikasi ieu nawiskeun kaulinan anu dimaksudkeun pikeun ngembangkeun ngarengsekeun masalah barudak, basa, maca, nyerat, sareng kaahlian sanés. Pasti patut dicobian.
Moose Math
Moose math diciptakeun ku tim anu sami anu damel di Khan Academy Kids pikeun TK sareng murid kelas munggaran. Ieu versi lite tina kaulinan saméméhna nu susunan kids saeutik dina petualangan matematik. Acan, sakabéh kaulinan téh sagemblengna cocog sareng Standar Umum Core State.
Kaulinan museurkeun kana ngajar budak pikeun ngarengsekeun kagiatan multi-level nganggo matematika nalika ngawangun kota virtual. Kolot, kumaha oge, ogé tetep aktipitas sareng fitur tracking kamajuan khusus.
Preschool Math Kaulinan pikeun Kids
Upami anjeun milarian kaulinan gratis anu bakal ningkatkeun budak anjeun. kamampuh ngitung, ngalacak, sarta maca angka, ieu téh pangalusna hiji milih. Éta ngamajukeun diajar ku cara anu paling interaktif, anu penting pisan pikeun ngajantenkeun barudak prasekolah. Tapi, kaulinan ieu ogé saé pikeun murid SD, ku kituna anjeun tiasa nawiskeun ka murangkalih umur dugi ka 8.
DragonBox Aljabar
Aplikasi matematika ieu dirancang pikeun murangkalih umur 5+. Éta ngabantosan barudak prasakola diwanohkeun kana aljabar ku cara anu paling gampang, ngabantosan aranjeunna resep matematika. Kaulinan ieu ngalibatkeun budak dina ngarengsekeun persamaan, ngitung, sareng ngarengsekeun tugas anu aya hubunganana sareng aljabar.
Idena nyaéta ngabantosan murangkalih diajar akal angka, pangenalan angka, sareng cacah sacara bertahap ku ngantepkeun aranjeunna maénkeun kaulinan anu pikaresepeun kalayan grafik anu pikaresepeun. Kalayan DragonBox, murangkalih tiasa nampi kaahlian matematika dasar dina sababaraha jam maén.
Waktu Sare Matématika
Bedtime Math nyaéta aplikasi gamified séjén pikeun murangkalih pikeun ngamimitian mikaresep matematika sareng biasa pikeun ngarengsekeun masalah matematika unggal dinten. Unggal masalah matematika di dieu ditulis dina format carita, anu ngajantenkeun milarian solusi sapertos misi.
Poé anyar, tantangan anyar! Masalah matematika anyar sayogi jam 4 sonten unggal dinten. Éta ngajarkeun disiplin budak sareng nyorong aranjeunna ngembangkeun rutin matematika sorangan.
Kaulinan Matéri Prodigy
Kaulinan matematika ieu ngan ukur ditawarkeun dina platform pendidikan online anu disebut Prodigy. Sanajan kitu, éta patut sagala kasulitan ieu.
Kalayan kaulinan ieu, diajar matematika janten petualangan. Barudak sakuduna nyalametkeun piaraan nalika ngalawan musuh. Matematika heran ogé dilebetkeun kana prosés ieu. Barudak tiasa diajar sadayana tina pangurangan, perkalian, sareng ngabagi kana konsép matematika sanés ku ngan ukur ngalaksanakeun misi.
Patarosan remen tanya
Naon sababaraha conto kaulinan matematika anu tiasa dinikmati ku budak kuring?
Sababaraha conto kaulinan math nu kids bisa ngarasakeun kaasup Math Bingo, nu ngagabungkeun bingo jeung math masalah-ngarengsekeun, Math Balap, kaulinan kalapa nu tantangan pamaén pikeun ngajawab persamaan math gancang, jeung Math Scavenger Hunt, dimana kids neangan item nu patali math. atawa ngajawab masalah math pikeun manggihan harta karun disumputkeun.
Naha kaulinan matematika ieu tiasa ngabantosan budak kuring ningkatkeun kaahlian matematika?
Leres, kaulinan matematika ieu tiasa ngabantosan ningkatkeun kaahlian matematika anak anjeun. Aranjeunna ngajantenkeun diajar matematika langkung pikaresepeun sareng pikaresepeun, nyorong partisipasi aktip sareng ngarengsekeun masalah. Ku practicing konsép matematik ngaliwatan kaulinan, barudak bisa nguatkeun abilities matematik maranéhanana, kaasup masalah-ngarengsekeun, pamikiran kritis, jeung angka rasa.
Dupi kaulinan math cocog pikeun grup umur béda?
Kaulinan math sadia pikeun grup umur béda, mimitian ti kaulinan cacah basajan pikeun preschoolers ka operasi leuwih kompleks jeung kaulinan aljabar pikeun barudak heubeul. Aya kaulinan matématika anu cocog sareng umur anu dirancang pikeun nyayogikeun tingkat kelas khusus sareng tahap pangembangan, mastikeun yén murangkalih tiasa mendakan kaulinan anu cocog sareng kamahéran matematika sareng tujuan diajar.
Kumaha carana abdi tiasa ngakses kaulinan math ieu?
Kaulinan matematika tiasa diaksés ngalangkungan sababaraha platform. Éta sayogi salaku aplikasi sélulér anu tiasa diunduh tina toko aplikasi kana smartphone atanapi tablet. Salaku tambahan, situs wéb pendidikan, platform diajar online, sareng parangkat lunak pendidikan sering nawiskeun kaulinan matematika anu tiasa diaksés ngalangkungan komputer atanapi laptop.
Dupi kaulinan math ieu bebas atawa kuring kudu mayar aranjeunna?
kasadiaan kaulinan math bébas atawa mayar rupa-rupa. Sababaraha kaulinan matématika ditawarkeun haratis, boh salaku aplikasi mandiri atanapi salaku bagian tina situs wéb pendidikan sareng sumber daya gratis. Anu sanés tiasa meryogikeun mésér sakali atanapi nawiskeun pameseran in-app pikeun muka konci fitur atanapi tingkat tambahan. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun manggihan kaulinan math kualitas dina duanana bebas jeung nu mayar pilihan, sahingga kolotna bisa milih dumasar kana preferensi jeung anggaran maranéhanana.
Pikiran final
Seueur jalma anu naroskeun kana panggunaan kaulinan pikeun tujuan pendidikan sabab kaulinan vidéo parantos ngagaduhan reputasi anu ngaganggu. Kami ngarepkeun tulisan kami ngajantenkeun anjeun ngarobih pendapat anjeun upami anjeun kalebet kubu lawan.
Ngenalkeun budak leutik kana matematika ku ngantepkeun aranjeunna maén kaulinan mangrupikeun cara anu leres pikeun ngajantenkeun aranjeunna resep kana pangajaran. Sateuacanna aranjeunna janten resep terang hal-hal énggal, langkung suksés aranjeunna dina kahirupan.
Anjeun oge bisa kawas:
1- Mathpapa
2- Aplikasi Matematika Refleks
3- Sushi Monster
4- Kalkulator Mathway
5- Aplikasi Matematika IXL
6- Rokét Matematika