Scratch မှ သင်ယူမှုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် အဆင့် 7 ဆင့်
ပညာရေး၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်ပြောင်းမှုသည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အရှိန်မြှင့်လာပြီး e-learning ပရောဂျက်များကို ယခင်ကထက် ပိုမိုဆီလျော်စေသည်။ အွန်လိုင်းပညာရေးသည် အဆင့်မြင့်သင်တန်းများ၊ လေ့ကျင့်ရေးသင်တန်းများနှင့် မာစတာအတန်းအစားများဖြင့် ရိုးရာစာသင်ခန်းဆက်တင်များကို ဆက်လက်အစားထိုးနေသဖြင့် ထိရောက်သောသင်ယူမှုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်များ (LMS) လိုအပ်လာပါသည်။
ဤပလပ်ဖောင်းများသည် သမားရိုးကျ သင်ယူခြင်းအတွက် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော အခြားရွေးချယ်စရာများကို ပေးစွမ်းရုံသာမက သတင်းအချက်အလက်အသစ်များကို လျင်မြန်စွာ ဖြန့်ဝေနိုင်စေပါသည်။ ထိုမျှသာမက၊ LMS ပေါင်းစပ်ဖြေရှင်းချက် အဝေးသင်သင်ကြားမှု၏ အလုံးစုံထိရောက်မှုကို တိုးမြှင့်စေသည့် စမ်းသပ်မှုယန္တရားအမျိုးမျိုးမှတစ်ဆင့် သင်ယူသူများ၏တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်အကဲဖြတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
စိတ်ကြိုက် LMS ပလပ်ဖောင်းများ ဖန်တီးခြင်းနယ်ပယ်အတွင်း၊ ပါရမီရှင် ၎င်း၏ နက်နဲသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ဆန်းသစ်သော နည်းဗျူဟာများဖြင့် ခွဲခြားသိမြင်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အွန်လိုင်းပညာရေး၏ ကြီးမားသော အလားအလာကို နှိပ်၍ သင်၏ကိုယ်ပိုင် LMS ကို အခြေခံမှတည်ဆောက်ခြင်းအတွက် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အဆင့်မြင့် LMS ပေါင်းစပ်ဖြေရှင်းချက်များအား အသုံးချကာ Geniusee ကဲ့သို့သော လုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များ၏ အတွေ့အကြုံများကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ တိကျသောသင်ယူမှုလိုအပ်ချက်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များနှင့်အညီ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သော LMS တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းသည် ယခင်ကထက် ပိုမိုရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကော်ပိုရိတ်သင်တန်းများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် သို့မဟုတ် ကျယ်ပြန့်သောအွန်လိုင်းသင်တန်းများကို ကမ်းလှမ်းလိုသည်ဖြစ်စေ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ခိုင်မာပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူသော LMS ပလပ်ဖောင်းကို တည်ဆောက်ရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အဆင့်များမှတစ်ဆင့် သင့်အား လမ်းညွှန်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။
LMS ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် မရှိမဖြစ်အဆင့် ၇
1. ကနဦးစီမံကိန်းနှင့် အကဲဖြတ်ခြင်း။
LMS ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစပိုင်းတွင် သုံးစွဲသူများထံမှ အဓိကမေးခွန်းနှစ်ခု- ကုန်ကျစရိတ်နှင့် အချိန်ဇယားကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ ယင်းတို့ကိုဖြေရှင်းရန်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပဏာမအကဲဖြတ်မှုကို လုပ်ဆောင်ကြပြီး LMS အတွက် ပရောဂျက်အစီအစဉ်တစ်ခုကို ရေးဆွဲကြသည်။ ဤအဆင့်တွင် သုံးစွဲသူ သို့မဟုတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့ကို ကိုယ်စားပြုနိုင်သည့် ပရောဂျက်မန်နေဂျာတစ်ဦး၏ မိတ်ဆက်ခြင်းကို မကြာခဏ မြင်တွေ့ရသည်။ ၎င်းတို့၏ အခန်းကဏ္ဍသည် အဖွဲ့၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို ကြိုးကိုင်ခြင်းနှင့် ဖောက်သည်နှင့် ပွင့်လင်းသော ဆက်သွယ်မှုလိုင်းများကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် အရေးကြီးပါသည်။
အမြန်အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် တစ်ရက်မှ နာရီအနည်းငယ်အထိ လုပ်သားကုန်ကျစရိတ်အတွက် ဘောလုံးကွင်းကိန်းဂဏန်းကို ပေးသည်။ တစ်ပတ်အထိ ကြာနိုင်သည့် ပိုမိုသေချာသော အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် ပရောဂျက်၏ နယ်ပယ်၊ အချိန်ဇယားနှင့် ရလဒ်တို့ကို တိကျသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။ ဤအဆင့်တွင် လုပ်ငန်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် သုံးစွဲသူနှင့် developer များကြားတွင် တစ်စုတစ်စည်းတည်းနားလည်မှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး ပရောဂျက်လိုအပ်ချက်များကို တိကျစွာတွက်ချက်မှုသေချာစေပါသည်။
2. စေ့စေ့စပ်စပ် လေ့လာဆန်းစစ်မှု ပြုလုပ်ခြင်း။
ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအဆင့်သည် LMS ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်တိုင်းတွင် အမြဲတမ်းအဓိကမဟုတ်ပေ။ အချို့သောဖောက်သည်များသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ကုန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အတူ ရောက်ရှိလာနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့ဘက်မှ ဤအဆင့်ပါ၀င်သော ပရောဂျက်များသည် သိသိသာသာ အကျိုးကျေးဇူးများကို တွေ့ရတတ်သည်။ စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် လုပ်ငန်းရည်မှန်းချက်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာနှင့် ချိန်ညှိရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေပြီး လုပ်ငန်းပမာဏကို ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်းနှင့် အသေးစိတ်ပရောဂျက်ဘတ်ဂျက်ကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
ကလေးများအတွက် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသင်္ချာအက်ပ်
စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသင်္ချာဂိမ်းများသည် သင့်ခေါင်းထဲတွင် တွေးခေါ်နိုင်စွမ်းနှင့် ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းနိုင်မှုအကြောင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကလေး၏စိတ်တွင် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုကို တည်ဆောက်ပေးပြီး မတူညီသောပြဿနာများအတွက် ဖြေရှင်းနည်းများကို ကောက်ချက်ချနိုင်စေသည်။
3. ဒီဇိုင်းအဆင့်
client သည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ဒီဇိုင်းမရှိသည့် အခြေအနေများတွင်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် User Interface/User Experience (UI/UX) ကို အစမှစတင်၍ ဖန်တီးပေးပါသည်။ ၎င်းတွင် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုဆိုင်ရာ တွေ့ရှိချက်များကို ဂရပ်ဖစ် အင်တာဖေ့စ်များနှင့် ဝါယာဖရိမ်များအဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း၊ LMS ၏ အမြင်ဒီဇိုင်းအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဖန်သားပြင်အပြင်အဆင်များ ဖန်တီးခြင်း၊ ဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်များနှင့် အမျိုးမျိုးသောအသုံးပြုသူ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် အသေးစိတ်ရှေ့ပြေးပုံစံများ ပါဝင်သည်။
UI/UX ဒီဇိုင်နာများသည် တည်ငြိမ်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ဖန်တီးကာ အပလီကေးရှင်း၏ နောက်ဆုံးအသွင်အပြင်နှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို တစေ့တစောင်း ပေးဆောင်သည်။ ဒီဇိုင်းအဆင့်သည် အပလီကေးရှင်း၏ လှပမှုနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှုတို့ကို ဖောက်သည်၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။
4. ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်
ပြည့်စုံသော နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်၊ အပြီးသတ် ဒီဇိုင်းနှင့် အတည်ပြုထားသော ရှေ့ပြေးပုံစံဖြင့်၊ အမှန်တကယ် ကုဒ်ရေးခြင်း စတင်ပါသည်။ ဤအဆင့်တွင် အပလီကေးရှင်း၏ ရည်ရွယ်ထားသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့် နောက်ခံစနစ်များ ပေါင်းစည်းခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ Developer များသည် ဒီဇိုင်းကို အသက်ဝင်စေကာ အသုံးပြုသူများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေမည့် UI အစိတ်အပိုင်းများနှင့် စတိုင်များကို ကုဒ်ရေးပေးပါသည်။
အပလီကေးရှင်း၏အမြင်အာရုံအစိတ်အပိုင်းများကို တိကျစွာအကောင်အထည်ဖော်ပြီး ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံ၏ခိုင်မာမှုကိုထိန်းသိမ်းထားရန် ဤအဆင့်တွင် ဒီဇိုင်နာများပါ၀င်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
5. အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်း။
အရည်အသွေးအာမခံချက် (QA) အင်ဂျင်နီယာများသည် စတင်စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ရန် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့် အနီးကပ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လျက်ရှိပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် အရည်အသွေးမြင့်ရလဒ်များကို သေချာစေပြီး ပရောဂျက်ဘတ်ဂျက်ကို ထိထိရောက်ရောက်စီမံခန့်ခွဲရန် ကူညီပေးသည်။ QA အဖွဲ့သည် စမ်းသပ်မှုကိစ္စများကဲ့သို့သော စမ်းသပ်စာရွက်စာတမ်းများကို ပြင်ဆင်ပြီး လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များရရှိနိုင်သည်နှင့်အမျှ စမ်းသပ်မှုစတင်သည်၊ ပြဿနာအသစ်များမပေါ်ပေါက်ကြောင်းသေချာစေရန် ဖြေရှင်းချက်များအတွက် မှတ်တမ်းမှတ်ရာနှင့် နောက်ပိုင်းတွင် ပြုပြင်မှုများကို ပြန်လည်လုပ်ဆောင်ပါသည်။
6. ပလပ်ဖောင်းကို စတင်လိုက်ပါ။
ပရောဂျက်၏ အဆင်သင့်ဖြစ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ၊ လေ့လာသုံးသပ်သူများ၊ စမ်းသပ်သူများနှင့် ဒီဇိုင်နာများအကြား အပြည့်အဝစမ်းသပ်ခြင်းနှင့် သဘောတူညီမှုရယူပြီးနောက် LMS ကို ထုတ်လုပ်မှုပတ်ဝန်းကျင်တွင် အသုံးချသည်။ ၎င်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အထွတ်အထိပ်နှင့် ပလပ်ဖောင်း၏ တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်မှု၏အစဖြစ်သည်။
7. လက်ရှိပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ထပ်တလဲလဲ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
LMS ထုတ်ဝေမှုသည် နောက်ဆုံးအခန်းမဟုတ်ပါ။ လွှင့်တင်ပြီးနောက်၊ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် ချို့ယွင်းချက်မှန်သမျှကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က ဖြေရှင်းပေးသည်။ ထို့အပြင်၊ လည်ပတ်မှု၏ကနဦးလများအတွင်း တိုးတက်မှု သို့မဟုတ် လိုအပ်သော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက် အလားအလာရှိသော နယ်ပယ်များအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။ သုံးစွဲသူ၏ လိုအပ်ချက်များအပေါ် မူတည်၍ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူ၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ပြောင်းလဲနေသော လိုအပ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ပလပ်ဖောင်းကို ထပ်မံ ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုဆိုင်ရာ သဘောတူညီချက်တစ်ခု သို့မဟုတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်သစ်တစ်ခု စတင်ခြင်းသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။
သင်ယူမှုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်တစ်ခုကို အစမှအဆုံးတည်ဆောက်ခြင်းသည် ဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှု၊ ဆန်းသစ်သောနည်းပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်သူလမ်းညွှန်မှုတို့ လိုအပ်သည့် သိသာထင်ရှားသောလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့်မြင့် LMS ဖြေရှင်းချက်များနှင့် Geniusee ကဲ့သို့သော နယ်ပယ်ရှိ ခေါင်းဆောင်များ၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ ပညာတတ်များနှင့် အဖွဲ့အစည်းများသည် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာ၊ ထိရောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည့် စိတ်ကြိုက်ပလပ်ဖောင်းများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေနိုင်သည်။ အွန်လိုင်းပညာရေးသည် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ၊ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သော LMS ဖန်တီးခြင်းသည် သင်ယူသူများ၏ မတူကွဲပြားသောလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်ပညာရေး၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန်အတွက် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။