အမြှောက်နှင့် အမြှောက်ဇယားများအကြောင်း နိဒါန်း
အစောပိုင်းခေတ်တွင်၊ အရေအတွက်များများထည့်ရန် ကြီးမားသောပြဿနာဖြစ်သည်။ သင်္ချာပညာရှင်သည် ဖြတ်လမ်းနည်းဖြင့် တန်ဖိုးများစွာကို ပေါင်းထည့်ရန် နည်းစနစ်အသစ်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ တူညီသောနံပါတ်များကိုပေါင်းထည့်ရန်နည်းပညာအသစ်တစ်ခုကိုကျွန်ုပ်တို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နည်းလမ်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြရန် နည်းလမ်းအချို့ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုပါမည်။
မြှောက်ခြင်းဟူသည် အဘယ်နည်း။
မြှောက်ခြင်းသည် နံပါတ်များထည့်ရန် ဖြတ်လမ်းနည်းဖြစ်သည်။ ပွားခြင်းကို ကိုယ်စားပြုရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများနှင့် သင်္ကေတများ ရှိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂဏန်းနှစ်လုံးကြားတွင် (*), (.) နှင့် (x) သင်္ကေတများကို ပွားရန်အတွက် အသုံးပြုသည်။
a နှင့် b သည် မည်သည့်ကိန်းဂဏန်းနှစ်ခုကိုမဆို ထားလိုက်ပါ၊ ထို့နောက် မြှောက်ခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။
a ခ
a*b
ပုဆိန်
ပွားအမျိုးအစားများ
ပွားရန်နည်းလမ်းများစွာရှိသည်။ ဆရာများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အတန်းထဲတွင် သီးခြားချဉ်းကပ်နည်းကို အသုံးပြုရန် တောင်းဆိုသော်လည်း ကျောင်းသားတစ်ဦးစီအတွက် ၎င်းတို့နှင့် ကိုက်ညီသည့် ပွားနည်းဗျူဟာကို ရှာဖွေရန် အရေးကြီးပါသည်။
အချို့သောချဉ်းကပ်နည်းများသည် တိကျသောပြဿနာအမျိုးအစားများအတွက် ပို၍သင့်လျော်သော်လည်း၊ ပွားခြင်းဆိုင်ရာနည်းလမ်းအားလုံးကို ကိန်းဂဏန်းပြဿနာတိုင်းကို မှန်ကန်စွာဖြေဆိုရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
ထပ်တိုးနည်းလမ်း
ရှည်လျားသော ပွားနည်း
လိုင်းတွေဆွဲတယ်။
အမျိုးအစားတစ်ခုချင်းစီကို အသေးစိတ် ဥပမာများဖြင့် ဆွေးနွေးပါမည်။
1. ထပ်လောင်းနည်းလမ်း
နည်းလမ်းတစ်ခုတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် တူညီသောနံပါတ်ကို သီးခြားနံပါတ်တစ်ခုဖြင့် သူ့ဘာသာသူ ပေါင်းထည့်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 13*5 ဆိုသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့ 13 ကို သူ့ဘာသာသူ 5 ကြိမ်ထည့်ရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။
13*5=13+13+13+13+13=65၊
နံပါတ်ငယ်များ သို့မဟုတ် ပိုကြီးသော နံပါတ်များကို ပေါင်းထည့်သည့်အခါတွင် ဤနည်းလမ်းသည် အလွန်အဆင်ပြေပါသည်။ ဒါပေမယ့် 64*598 လိုမျိုး ပိုကြီးတဲ့ နံပါတ်တစ်ခုကို ရွေးရင် ဒီနည်းလမ်းက အရမ်းထိမိမှာပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့သည် 64 ကို 598 ကြိမ်ပေါင်းထည့်ထားသည်။
2. ရှည်သော ပွားနည်း
ရှည်လျားသော မြှောက်ခြင်းသည် သမားရိုးကျ ပွားနည်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ဂဏန်းနှစ်လုံး သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုသော ကိန်းဂဏန်းများကို မြှောက်ခြင်းအကြောင်း ကျောင်းအဆင့်တွင် သင်ယူကြသည်။ ပိုကြီးတဲ့ မြှောက်ခြင်းရဲ့ သဘောတရားကို နားလည်ရင် အမှားက အသေးအမွှား ဖြစ်သွားမယ်။
598 * 64
ရှည်လျားသော ပွားနည်း၏ အစိတ်အပိုင်းများ
ကျွန်ုပ်တို့သည် မြှောက်ခြင်းအတွက် အဆင့်အချို့ကို လိုက်နာသည်-
• ပထမ၊ အပေါ်ဆုံးမှာ နံပါတ် ၂ နဲ့ အောက်ခြေမှာ ဂဏန်းတစ်ခုရေးပါ။ နေရာတန်ဖိုးများနှင့် စပ်လျဉ်း၍ ကိန်းဂဏာန်းများကို စီစဉ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ထိပ်တန်းစာကြောင်းပေါ်တွင် ဂဏန်းအများအပြားရေးရန် အလေ့အထတစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်ခဲ့သည်။
• ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂဏန်းတန်ဖိုးကို ထိပ်ဆုံးနေရာတန်ဖိုးသို့ ကိန်းဂဏန်းများနေရာချထားသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် အောက်ခြေနှင့် ပေါင်းခြင်းစတင်သည်။
• အဖြေက 9 ထက်ကြီးရင် 1st place value ကိုရေးပြီး ဆယ်ဂဏန်းတန်ဖိုးကို အပေါ်ဆုံးနံပါတ်ရဲ့ 2nd place value သို့ သယ်ဆောင်ပါ။
• နံပါတ်က 9 ထက်နည်းရင် ဂဏန်းကိုပဲရေးပါ။
• လုပ်ထုံးလုပ်နည်းသည် ညာမှဘယ်သို့ သယ်ဆောင်သည်။
• ပထမနေရာဂဏန်းကို ထိပ်တန်းတန်ဖိုးသို့ တန်ဖိုးတိုင်းနှင့် မြှောက်သောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒုတိယနေရာနံပါတ်သို့ ရွှေ့ရမည်ဖြစ်သည်။
• ယခုတစ်ကြိမ်တွင် သင့်အဖြေများကို အတန်းအသစ်တွင် ရေးပြီး ဂဏန်းတစ်လုံး၏ ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့ပါ။
• ပွားခြင်းပြီးဆုံးသောအခါ နောက်ဆုံးစာကြောင်းတွင် သက်ဆိုင်ရာတန်ဖိုးများအားလုံးကို ထည့်ထားသည်။
3. လိုင်းများဆွဲပါ။
ထိုနည်းလမ်းကို ဂျပန်မျဉ်းပွားနည်းဟု ခေါ်သည်။ ဤသည်မှာ ပွားခြင်း၏ မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။
123 * 321 = 39483 ကို မြှောက်ကြည့်ရအောင်
ဤသည်မှာ အောက်ဖော်ပြပါ ပုံတွင်ရှိသော မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။
မြှောက်ကိန်းကဘာလဲ။
မြှောက်ကိန်းတစ်ခုသည် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခု၏ အမြှောက်အုပ်စုတစ်စုဖြစ်သည်။ အများအားဖြင့် 2 မှ 12 အထိဖြစ်သည်။
ပါးစပ်ဇယားသည် ပွားနည်းကို နားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့် ဖြေရှင်းချက် လွယ်ကူစွာပြုလုပ်ရာတွင် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။
ကလေးတွေက A သုံးလို့ရတယ်။ မြှောက်စားပွဲ သင်ယူမှုအချိန်ဇယားများနှင့် နံပါတ်များ၏အချက်များ။ ပွားခြင်းဇယားသည် ကလေး၏အစောပိုင်းပညာရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။
ပွားဇယားနှင့်အတူပျော်စရာ
9 ဇယားသည် ကျောင်းသားများအတွက် စာမေးပွဲစာမျက်နှာပေါ်တွင် စာရေးရန် အလွန်ပျော်စရာကောင်းပါသည်။
0 မှ 9 အပေါ်မှ အောက်ခြေအထိ ရေတွက်ပြီးနောက် အောက်ခြေမှ အပေါ်မှ 0 မှ 9 အထိ ဇယားကို ဖြည့်ပြီးသောအခါတွင်၊
ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
1. ပေါင်းခြင်းဟူသည် အဘယ်နည်း၊ အထပ်နှင့် အနုတ်နှင့် မည်သို့ကွာခြားသနည်း။
မြှောက်ခြင်းဆိုသည်မှာ စုစုပေါင်းကိုရှာဖွေရန် တူညီသောအုပ်စုများ သို့မဟုတ် ဂဏန်းအစုများကို ပေါင်းစပ်ပါဝင်သည့် သင်္ချာဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် တူညီသောကိန်းဂဏန်းများကို ထပ်ခါတလဲလဲ ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်းမှ ကွာခြားချက်ထက် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ရှာဖွေခြင်းတွင် ပါ၀င်သည် ။
2. အခြေခံပွားဇယားများကား အဘယ်နည်း၊ ၎င်းတို့ကို မည်သို့အလွတ်ကျက်နိုင်သနည်း။
အခြေခံပွားဇယားများသည် 1 မှ 10 အထိ ဂဏန်းအတွဲများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ထပ်ခါထပ်ခါ လေ့ကျင့်ခြင်းဖြင့် အလွတ်ကျက်နိုင်သည်။ flashcards၊ သီချင်းများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သော အလွတ်ကျက်မှတ်ခြင်းကို ပိုမိုထိရောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် နည်းစနစ်များနှင့် ဗျူဟာများစွာရှိပါသည်။
၃။ ပွားများလေ့လာရာတွင် ကလေးလုပ်လေ့ရှိသည့်အမှားအချို့က အဘယ်နည်း၊ ၎င်းတို့ကို မည်သို့ရှောင်ရှားနိုင်မည်နည်း။
အမြှောက်များကို သင်ယူသောအခါတွင် ကလေးလုပ်လေ့ရှိသော အမှားများတွင် ပေါင်းခြင်း သို့မဟုတ် အနုတ်ဖြင့် ပေါင်းခြင်း ရှုပ်ထွေးခြင်း၊ လည်ပတ်မှုအစီအစဥ်ကို မေ့သွားခြင်း၊ ပေါင်းခြင်းဇယားရှိ ဂဏန်းများ လွဲမှားခြင်း သို့မဟုတ် ကျော်သွားခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များကြား ခြားနားချက်များကို အလေးပေးခြင်း၊ လုပ်ဆောင်ချက်အစီအစဥ်ကို လေ့ကျင့်ခြင်းနှင့် ရေတွက်ခြင်းနှင့် အလွတ်ကျက်ခြင်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် ရုပ်မြင်သံကြားအကူအညီများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အဆိုပါအမှားများကို ရှောင်ရှားနိုင်သည်။
4. မိဘများနှင့် ဆရာများသည် သင်ယူမှုပွားများခြင်းကို ကလေးများအတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပျော်စရာကောင်းအောင် မည်သို့ပြုလုပ်နိုင်သနည်း။
ဂိမ်းများ၊ ပဟေဠိများနှင့် ခြယ်လှယ်မှုများကဲ့သို့သော သင်ကြားမှုနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကလေးများအတွက် မြှောက်စားခြင်းကို သင်ယူခြင်းဖြင့် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပျော်ရွှင်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ ချက်ပြုတ်နည်းများ တွက်ချက်ခြင်း သို့မဟုတ် တိုင်းတာခြင်းကဲ့သို့သော မြှောက်ခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာအသုံးချမှုများကိုလည်း ဤကျွမ်းကျင်မှု၏လက်တွေ့အသုံးပြုမှုများကို သရုပ်ပြသရန်နှင့် လှုံ့ဆော်မှုကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။
5. မြှောက်ခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာအသုံးချပလီကေးရှင်းအချို့ကား အဘယ်နည်း၊ ဤအရည်အချင်းကို သင်ယူရန် ကလေးများအတွက် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။
များပြားခြင်းသည် သိပ္ပံ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ငွေကြေးအပါအဝင် ဘဝနယ်ပယ်များစွာတွင် အသုံးပြုသောကြောင့် ကလေးများသင်ယူရန် အရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပစ္စည်းများ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း၊ ပြောင်းလဲမှု တွက်ချက်ခြင်းနှင့် အကွာအဝေး သို့မဟုတ် အမြန်နှုန်း သတ်မှတ်ခြင်းစသည့် အခြေခံတွက်ချက်မှုများအတွက် လိုအပ်ပါသည်။ ပေါင်းခြင်းကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ တတ်မြောက်ခြင်းသည် အလုံးစုံသင်္ချာစွမ်းရည်နှင့် ပုစ္ဆာဖြေရှင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်တို့ကို တိုးတက်စေပါသည်။
အကျဉ်းချုပ်
ဤပို့စ်တွင်၊ ပွားနည်းနှင့် အချို့ဇယားများကို မှတ်သားရန် အမှိုက်နည်းနည်းလှည့်ကွက်ဖြင့် နမူနာအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ လေ့လာထားပါသည်။ ယခု သင်သည် ဇယားများကို လေ့လာနိုင်ပြီး ပွားခြင်းပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။