Isticmaalka Ciyaaraha si loo kordhiyo ka-qaybgalka, haynta, oo kor loogu qaado waxbarashada!
"'Ii sheeg anna waan ilaaway. I bar oo aan xasuusto. Igu soo darso anna waan baranayaa.โ Erayadan xiisaha leh ee Benjamin Franklin ee u istaagay imtixaankii waqtiyada ayaa kaliya dib u soo celiya muhiimada ay leedahay in wax lagu barto ka qayb qaadashada. Sida badda oo kale, fikradda wax-barashadu waa socdaal ka bilaabma dhallaankeenna waana mid aan joogsanayn. Waxbarashada iyo barashadu waa ay ka soo bexeen marba mar, laga soo bilaabo tamaashiirta & boodhka ilaa dugsiyo leh guddiyo kala duwan, kaliya maahan hababka waxbariddu way kobceen ee sidoo kale waxay sameeyeen aragtida ardaygu.
Xitaa ilaa qarnigii 17aad, waxbarashadu ma ahayn shuruud, waayo waxbarasho badan ayaa riyo ahayd. Ugu dambayntii waxa la bilaabay in loo eego buundada nolol wanaagsan oo barwaaqo ah. Waxbarashadu waxay noqotay dariiqa loo maro shaqo mushahar sare leh iyo heerka bulshada halkii ay ka ahaan lahayd farxad saafi ah ee waxbarashada. Barashada rote-ku waxay ka dhigtay joogitaankeeda mid caan ah.
Markii uu wakhtigu sii socday, muhiimada barashada fahamka fikradaha qoto dheer ayaa si tartiib tartiib ah uga hormaray xifdinta ujeeddo la'aanta. Caqiidadani waxay keentay in la sameeyo daraasado si muuqaal ah u soo jiidanaya ardayda, ka dib oo dhan, waxaa jirta sabab ay buugaagta majaajilada ah iyo kartoonada waligood ku fashilmeen inay soo jiitaan dareenkooda.
Waxbarashadu waxay soo jirtay tobanaan sano, laakiin ciyaaraha fiidyowga ah hadda aad loo jecel yahay si ka badan sidii hore, waxaa jirta fursad ay barayaasha iyo waalidiinta si fiican uga faa'iidaysan karaan. Ciyaaruhu waxay awood u leeyihiin inay ka beddelaan barashada ficilka helitaanka xogta una beddelaan dabagal firfircoon. Si ka duwan casharka caadiga ah, ciyaarta xiisaha badan ee haddana adag waxay ka dhigtaa ardaydu inay rabaan inay soo noqdaan oo ay ciyaaraan maalin kasta. Ku celcelintani waxay ka caawisaa inay sii haystaan โโaqoonta ay barteen waxayna u abuurtaa aasaas ay ku dhistaan โโmustaqbalka.
Tiknoolajiyada cusub ee kor loo qaaday, Barayaasha E-du waxay hadda diiradda saarayaan ka dhigista barashada kaliya maaha madadaalo iyo waayo-aragnimo soo jiidasho leh laakiin sidoo kale mid is dhexgal ah. Waxbarasho ku salaysan ciyaarta isdhexgalka ayaa ah horumarka cusub. Oo u malaynaya in qaabkani ahaa/ama ku xaddidan yahay carruurta oo keliya waxay noqonaysaa in indhaha laga qarsado meel weyn.
Ciyaaraha iyo ciyaar kasta oo arrintan ku saabsan, soo jiidata dareenka oo waxay leeyihiin rafcaan aad u weyn oo loogu talagalay dadweynaha oo ay dhisaan rabitaan ay ku guuleystaan. Ruuxa tartanka ku jira marka la tooso, waxa ay hurisaa shakhsiyaadka si ay wax u qabtaan. Cilmi-baadhis ay samaysay Xarunta Qaranka ee Macluumaadka Biyotechnoolajiyadda, Maktabadda Qaranka ee Daawada ee Maraykanka ayaa soo jeedinaysa in ka qaybgalayaasha daraasaddu ay muujiyeen feejignaan weyn oo ay diiradda saaraan hawsha markii ay rumaysteen inay la tartamayaan ka qaybgalayaasha kale.
Ciyaarta waxbarashadu waxay gacan ka gaysatay abuurista waxyaabo xiiso leh, waxbarasho, iyo maaweelo waxayna ku ciyaartaa cilmi-nafsiga tartanka ee dhaqaajiya ka qaybgalka aadanaha. Dareenka tartanku wuxuu siinayaa heer dabiici ah oo sarreeya iyadoo la baranayo sinta lafteeda isku mar. Dareenka guusha ama abaal-marintu waxay sii deysaa dopamine waxayna caawisaa in la sii wado hab wanaagsan.
Mid ka mid ah dhinac uu gamification-ku ka caawiyo ardayda waa in la bixiyo xaalado jilid ah oo ka caawiya ardayda si ay u arkaan codsiyada dhabta ah ee adduunka iyo faa'iidooyinka mawduuca. Waxay awoodaan inay si toos ah u eegaan sida doorashadooda ciyaarta dhexdeeda ay u keento cawaaqib ama abaalmarin.
SplashLearn โ Waxa kaliya ee carruurtu u baahan yihiin inay wax ku bartaan si madadaalo leh!
SplashLearns 'Barnaamijka Waxbarasho ku salaysan ciyaarta waxa uu daboolayaa xirfadaha aasaasiga ah ee Xisaabta (Kindergarten ka hor ilaa fasalka 5) iyo Akhriska (Kindergarten ka hor ilaa fasalka 2). Waxaa jira in ka badan 6500 oo waxqabadyo manhaj ah oo ku habboon carruurta si ay ula falgalaan, marka ay wax u bartaan si tallaabo-tallaabo ah iyada oo loo marayo dariiqooyin waxbarasho oo shaqsiyeysan.SplashLearn waxay ujeeddadeedu tahay inay ka caawiso carruurta inay ogaadaan jacaylka dhabta ah ee waxbarashada iyadoo la siinayo khibrado waxbarasho oo dareen leh iyo ciyaar ciyaar leh. . Inta badan nidaamyada waxbarasho ee gammay waxay ku daraan farsamooyinka ciyaarta ku salaysan sida sabuuradaha, abaal-marinnada, calaamadaha, iwm. Iyadoo nidaamyadan oo kale ay hubaal ka caawin karaan dhiirigelinta carruurta inay waqti badan ku bixiyaan alaabta, ma beddelaan sida carruurtu wax u bartaan si kasta oo muhiim ah. Dhanka kale, habka barashada ciyaarta ku salaysan ee SplashLearns waxay isticmaashaa ciyaaraha si ay u badasho sida caruurtu wax u bartaan. Ujeedada koowaad ee ka danbeysa maaha in kor loo qaado qiimaha madadaalada, laakiin waa in la hagaajiyo barbaarinta iyadoo la isticmaalayo ciyaaraha sidaas darteedna laga dhigo barashada mid waxtar leh oo dareen leh. Ciyaaraha SplashLearn waxaa loogu talagalay ujeeddooyin waxbarasho oo gaar ah, waxayna ka dhigaan barashada si dhab ah mid dhab ah iyada oo loo marayo xaalado badan oo qani ah, tilmaamo ku dhex jira ciyaaraha, is dhexgalka macno leh, iyo wax-ka-beddelka ciyaarta dhexdeeda ee cusub.
Koorsooyinka SplashLearn: Bixinta kaalmada dheeraadka ah ee carruurtu u baahan yihiin!
In carruurtu ay godka jeexjeexaan iyagoo wata wareeg waxbarasho oo joogto ah waa muhiim. Waalidiinta iyo sidoo kale macalimiintu waa inay ka qaybqaataan oo ka caawiyaan ilmaha inuu la qabsado xaaladahan isbeddelay, haddana mar kale taas oo keeni karta walaac ilmaha.
Iyadoo tan maskaxda lagu hayo SplashLearn waxay bixinaysaa koorsooyin khadka tooska ah oo ay baraan macalimiin khibrad leh kuwaas oo loogu talagalay in lagu cusboonaysiiyo xisaabta da'da ku habboon iyo xirfadaha akhriska ee carruurta, caawinta xiritaanka wixii daldaloolo waxbarasho ee jira iyo sidoo kale caawinta dhimista welwelka marka dugsiyadu dib u furmaan.
Ballanso fasalka tijaabada bilaashka ah ee Koorsada SplashLearn maanta
Su'aalaha Badiya La Weydiiyo
1. Sidee loo isticmaali karaa ciyaaraha si loo kordhiyo ka-qaybgalka iyo kor loogu qaado waxbarashada goobaha waxbarashada iyo tababarka?
Ciyaaruhu waxay awood u leeyihiin inay kordhiyaan ka-qaybgalka oo ay xoojiyaan waxbarashada goobaha waxbarashada iyo tababarka iyagoo bixinaya khibrado is-dhexgal iyo is-dhexgal ah. Waxay bixin karaan caqabado macne leh, jawaab celin degdeg ah, iyo dareenka guusha, taas oo ku dhiirigelisa ardayda inay si firfircoon uga qayb qaataan oo ay ku sii wadaan socdaalkooda waxbarasho.
2. Waa maxay noocyada ciyaaraha ugu waxtarka badan ee hagaajinta haynta iyo natiijooyinka barashada?
Noocyada kala duwan ee ciyaaraha waxay waxtar u yeelan karaan hagaajinta haynta iyo natiijooyinka barashada. Ciyaaraha jilitaanku waxay u oggolaanayaan ardayda inay adeegsadaan aqoonta iyo xirfadaha xaaladaha dhabta ah, kobcinta faham wax ku ool ah. Su'aalaha la soo koobay iyo caqabadaha ayaa xoojin kara waxbarashada iyada oo loo marayo tartan iyo abaal-marin. Ciyaaraha doorka-ciyaartu waxay dhiirigeliyaan dareenka iyo aragti-qaadashada. Ciyaaraha halista ah waxay wax ka qabtaan ujeedooyinka waxbarasho ee gaarka ah iyagoo isku daraya madadaalo iyo nuxur waxbarasho. Waxtarka ciyaartu waxay ku xidhan tahay la jaanqaadkeeda yoolalka waxbarashada, naqshadaynta waxbarashada, iyo dookhyada iyo baahiyaha bartayaasha.
3. Sidee ciyaaraha loo waafajin karaa si ay ugu habboonaadaan kooxaha da'aha kala duwan, qaababka waxbarashada, iyo qaybaha maadooyinka?
Cayaaraha waxaa loo habeyn karaa da'aha kala duwan, qaababka, iyo maaddooyinka iyada oo loo marayo habayn iyo tixgelin naqshadeynta.
4. Ma jiraan wax walaacyo anshaxeed ah oo la xidhiidha isticmaalka ciyaaraha waxbarashada iyo tababarka?
Iyadoo ciyaaruhu ay bixiyaan faa'iidooyin badan, walaacyada anshaxa waa in la tixgeliyaa. Kuwaas waxaa ka mid noqon kara arrimaha la xiriira xog-ururinta, amniga, iyo ilaalinta macluumaadka gaarka ah marka la isticmaalayo ciyaaraha onlaynka ah ama goobaha gamified. Intaa waxaa dheer, nuxurka ciyaaruhu waa inay ahaadaan kuwo ku habboon, aan takoor lahayn, iyo dhaqan ahaan xasaasi ah. Waa muhiim in la hubiyo in ciyaaraha loo qaabeeyey si anshax leh oo maskaxda lagu hayo wanaagga iyo badbaadada ardayda.
5. Sidee ciyaaraha loogu dari karaa barnaamijyada waxbarasho ee jira ama hindisayaasha tababarka shirkadaha?
Ciyaaraha waxaa lagu dhex dari karaa barnaamijyo waxbarasho oo jira ama hindisayaal tababar shirkadeed iyadoo la waafajinayo ujeedooyinka waxbarasho oo lagu daro si xeeladaysan. Tani waxay ku lug yeelan kartaa aqoonsiga mawduucyo gaar ah ama xirfado lagu xoojin karo ama lagu dhaqmi karo ciyaaraha, isku dhafka ciyaaraha ku salaysan casharo ama qaybo, ama isticmaalka qalabka ciyaaraha ku salaysan ama software.
Ku xooji xirfadaha Fahamka Akhriska ee Ilmahaaga App-ka!
Ciyaarta Madadaalada ee Fahamka Akhriska waxay ka caawisaa waalidiinta iyo ardayda inay horumariyaan xirfadaha akhriska iyo awooda ay uga jawaabaan su'aalaha. App-kan Fahamka Akhriska Ingiriisiga waxa uu helay sheekooyinka ugu fiican ee ay carruurtu akhriyaan ugana jawaabaan su'aalaha la xidhiidha!