Sushi Monster App
bubuka:
Aplikasi monster sushi? Abdi satuju yén nami aplikasi tiasa rada nyingsieunan anjeun tapi percanten ka kuring éta aplikasi matematika anu paling pikaresepeun, pikaresepeun sareng pikaresepeun anu anjeun kantos mendakan. Kaulinan monster sushi ku skolastik dirancang pikeun siswa anu bajoang sareng nomer sareng operasina kusabab kumaha kusam sareng nyapekeun sistem pembelajaran stereotypical kami. Janten, nyauran sadayana murid, kolot sareng guru di luar sana! Ngaronjatkeun diajar matematika has sareng aplikasi diajar matematika pangsaéna anu disebut monster sushi! Di dieu murangkalih henteu ngan ukur diajar ngeunaan matematika, sareng operasi dasarna, tapi ogé bakal gaduh kasenangan anu henteu terbatas.
Kecap Editor:
Kaulinan monster sushi sapertos anu didadarkeun di luhur mangrupikeun salah sahiji aplikasi matematika anu paling ngajangjikeun sareng dipercaya, anu dimaksudkeun pikeun nguatkeun kaahlian ngarengsekeun masalah anu aya hubunganana sareng anak anjeun. Aplikasi na nawiskeun tujuh tingkatan masing-masing, kalebet lima tingkat multiplikasi sareng 14 nomer target anu ditunjuk pikeun unggal babak. Aplikasi kaulinan monster sushi tiasa dianggo dina sadaya daérah khususna anak anjeun tiasa kakurangan. Antarbeungeut interaktif sareng pinter monster sushi ngajantenkeun diajar matematika gampang sareng senang. Aplikasi ieu ningkatkeun akurasi, akurasi sareng kagancangan anjeun pikeun ngarengsekeun masalah matematika. Aplikasi ieu ogé ngabantosan murangkalih kumaha ngartos patarosan matematika anu rumit sareng ngajawabna sasuai. Aplikasi ieu mangrupikeun bagian tina séri skolastik aplikasi pendidikan pikeun murangkalih umur antara 9 dugi ka 11. Tujuan tunggal aplikasi nyaéta pikeun nyayogikeun platform anu pikaresepeun pikeun murangkalih dimana aranjeunna henteu ngan ukur diajar, latihan sareng ngartos matematika tapi ogé seneng-seneng ngalakukeunana.
Sakumaha anu urang terangkeun yén multiplication mangrupikeun jinis tambihan sareng ngabagi ogé mangrupikeun jinis pangurangan, janten gaduh pamahaman anu hadé ngeunaan algoritma kerja kumaha cara nambihan atanapi ngirangan dua digit leres-leres penting. Sushi monster sabenerna stresses leuwih ti cukup dina operasi ieu nu mantuan kids kalawan tungtungna sadayana opat operasi matematik. Numutkeun guru-guru anu ngalaksanakeun monster sushi di sakolana, aranjeunna yakin yén éta mangrupikeun salah sahiji inisiatif anu pangsaéna anu dilakukeun ku sakola pikeun ngalebetkeun monster sushi dina kurikulum sabab narik perhatian sadaya murangkalih sareng ngabantosan aranjeunna ngartos matematika dina bentuk anu paling sederhana.
Sadaya anu kedah dilakukeun ku murid nyaéta tuang monster sushi ku cara milih dua angka anu salian atanapi perkalian nyababkeun jumlah anu dipikahoyong ku monster sushi. Kaulinan bener-bener ningkatkeun kamampuan kognitif sareng ngarengsekeun masalah budak.
Aplikasi salami pertandingan ogé nawiskeun bantosan sareng petunjuk dina tingkat anu béda pikeun ngabantosan murangkalih mendakan strategi anu langkung saé pikeun tiap tahapan. Kaulinan monster sushi henteu ngan ukur ngahibur sadayana, tapi ngantebkeun prakték matematika sareng pamahaman. Aplikasi kaulinan Sushi Monster mangrupikeun cara anu luar biasa pikeun murangkalih terang kumaha ngarengsekeun patarosan angka anu langsung dina gaya anu idéal. Kusabab aplikasi nawiskeun ganjaran dina unggal tingkat saatos réngsé éta ngajaga budak-budak, aranjeunna latihan langkung seueur pikeun kéngingkeun ganjaran anu katingalina nguatkeun kaahlian matematikna.
Nguatkeun sistem pamikiran pikeun sakabéh tambahan angka na multiplication ku mantuan monster nyieun hiji jumlah obyektif atawa produk. Kéngingkeun ganjaran sareng unggal jawaban anu leres sareng tetep jaga pikeun gangguan! Janten fruitful, nyiapkeun sarta ngahaja milih nomer ti counter sushi. Aplikasi nargétkeun pikeun nguatkeun kaahlian ngarengsekeun angka dasar murangkalih, pamekaran kognitif sareng akurasi sareng kalancaran dina ngawalon patarosan tambihan sareng perkalian.
highlights:
1) 12 tingkat dirancang ogé
2) 5 tingkat multiplikasi
3) 7 tingkat panambahan
4) Unggal babak dibagi jadi 4 tingkat deui
5) 14 Jumlah target dina unggal tingkat
6) Jumlah anyar dina unggal ulang
7) App sagemblengna bébas
Midangkeun pikaresepeun
Anggo kacepetan sareng presisi pikeun nempatkeun potongan sushi caket sareng monster sareng ngadamel nomer obyektif. Jieun kaayaan katuhu pikeun kadaharan monster sushi.
Kéngingkeun Pahala
Meunangkeun titik, béntang, hadiah, sareng outmaneuvers individu pikeun tangtangan diri anjeun sareng muka tingkat anyar.
Ngeunaan FASTT Math Next Generation and Sushi Monster:
Ngahargaan tampilan sneak FASTT Math Next Generation ieu! Sushi Monster ngan ukur 1 tina 18 kaulinan anyar anu ngajantenkeun FASTT Math Next Generation langkung cerdas, langkung gancang sareng langkung senang!
FASTT Math sacara konsistén masihan cara anu paling efektif, khusus pikeun kapastian familiarity pikeun tambahan, pangurangan, perkalian, sareng pembagian.
Alat anu dirojong: Aplikasi ieu dirojong ku sadaya jinis alat ios.
ios:
Aplikasi ieu dirojong dina sadaya alat iPad sareng iPhones:
- iPhone generasi 1st
- iPhone 3
- iPhone 4,4S
- iPhone 5, 5C, 5CS
- iPhone 6, 6 Tambih Deui, 6S Tambih Deui
- iPhone 7, iPhone 7 Plus
- iPhone 8, 8 Tambih Deui
- iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max
- iPhone 12, 12 Pro, 12 Mini
- iPad (generasi ka-1-8)
- iPad 2
- iPad (Mini, Air, Pro)