Sing Nyenengake Kanthi Bocah-bocah Sajrone Covid
Taun 2020 wis teka karo akeh perkara sing ora dingerteni lan uga COVID-19. Ora ana sing ngerti manawa pandemi kasebut bakal nyabrang lan nyebabake pengaruh sing abot ing sistem umum ing jagad iki. Dikenal banget nular amarga meh kabeh departemen wis ditutup kanggo sawetara wektu. Ora ana sing diidini pindhah menyang njaba tanpa alesan sing jelas lan wong uga kuwatir karo wong sing ditresnani. Dadi wong diwasa, kita ngerti pentinge kanggo njupuk kabeh pancegahan kanggo kesejahteraan awake dhewe lan kulawarga, nanging kepiye bocah-bocah? WApa sing kudu ditindakake karo bocah-bocah sajrone covid? Kepiye cara ngatasi kahanan kasebut? Sekolah ditutup lan sekolah online wis ditindakake. Dheweke ora bisa metu lan ketemu kanca-kancane kaya sadurunge. Periode karantina ing saindenging beda banget karo rutinitas urip sing biasane ditindakake. Umume wong bisa bosen, terisolasi lan luwih kuwatir ing wektu iki, nanging bocah-bocah ing ndhuwur kasebut sejatine ora ngerti babagan larangan kasebut. Iki uga duwe pengaruh negatif marang kesehatan fisik lan mental. Wiwit esuk siap-siap sekolah lan ketemu kanca-kanca nganti seneng-seneng, menyang taman lan kabeh ora kedadeyan.
Wiwit njupuk kanthi positif iki minangka wektu sing paling apik kanggo bisa bebarengan karo kulawarga lan luwih kerep bebarengan sing bisa ditindakake kanthi nggabungake hal-hal sing nyenengake kanggo bocah-bocah sajrone covid. Mangkene ringkesan babagan kegiatan sing nyenengake kanggo bocah-bocah ing omah sing bisa ditindakake ing wektu sing ngepenakke iki supaya bocah cilik tetep sibuk.
Lapangan Virtual:
Saiki katon cetha kanggo kita kabeh yen kita kabeh manggon ing siji panggonan. Amarga kita kabeh kerja saka omah lan nindakake perkara kasebut. Lelungan lapangan maya yaiku apa sing bakal nggawa sampeyan menyang endi wae ing saindenging jagad nalika lungguh ing sofa, ing omah. Ana sumber gedhe sing nyedhiyakake tur virtual kanggo sampeyan lan anak. Amarga kita kudu ana ing omah, kita bisa nyegerake swasana ati lan sinau babagan obah-obah. Ana sawetara sumber daya sing apik tenan sing bakal mbantu sampeyan njelajah lan ngerti papan-papan kuno lan sawetara sing apik tenan ing saindenging bumi. Lelungan virtual minangka kegiatan paling apik kanggo bocah-bocah ing omah supaya bisa ngoptimalake wektu.
Masak Karo Anakmu:
Pawon bisa dadi papan liya sajrone wektu kasebut lan bisa entuk manfaat kanggo wong tuwa lan bocah. Mundhakake wong sing mangan sing sehat ora mung nggawe dheweke nindakake kanthi tembung nanging mbantu dheweke mangan sayuran kanthi cara sing paling nyenengake. Umume bocah-bocah ora mangan sayuran tartamtu amarga dheweke durung nate mangan. Nggawe wong-wong mau melu ing bab cilik kaya ngumbah lan tossing kanggo njaluk wong melu bisa mimpin wong seneng mangan lan uga nglampahi sawetara kualitas wektu. Ing tangan liyane, skills masak bisa mbantu karo matรฉmatika karo pecahan pangerten, nentokake pangukuran bebarengan karo mrikso owah-owahan negara karo suhu lan bener nglaras. Sampeyan uga bisa mbantu wong sinau carane pangobatan tartamtu bisa mbantu karo njaga sampeyan minangka individu sehat.
Ajar matematika bocah-bocah kanthi luwih efektif nganggo aplikasi pendidikan.
Aplikasi tabel wektu iki minangka kanca sing cocog kanggo bocah-bocah TK lan prasekolah kanggo sinau. Aplikasi tabel perkalian iki migunani banget kanggo sinau tabel kanggo bocah saka 1 nganti 10.
Gunakake maneh Bahan:
Sampeyan bisa nyoba iki nganggo gulungan karton sing isih ana sawise gulungan kertas tisu wis digunakake. Tinimbang mbuwang, bisa dadi bagean saka kegiatan omah kanggo sesi bocah-bocah ing musim iki. Bocah-bocah bisa kreatif karo iki kanthi ngowahi menyang macem-macem kasus spy, wadhah pena utawa apa wae sing dikarepake. Ana akeh conto ing internet yen sampeyan pengin kreatif. Nututi dheweke bisa ngasilake kreatifitas anak.
Lukisan:
Bocah-bocah seneng ngecet lan kekacauan. Menehi akeh sikat cat lan kanvas utawa obyek kanggo dicet. Ayo padha nglukis nganggo rol, sikat lan barang-barang lan priksa manawa digawa minangka rutinitas. Njaga rutinitas lan supaya dheweke tetep. Rutinitas lukisan saben dina bakal mbantu bocah-bocah nggawe ide sing luwih kreatif. Wiwit lukisan bisa mbantu komunikasi lan ngetokake emosi tanpa nggunakake tembung. Iki nambah koordinasi tangan lan menehi kesempatan kanggo seneng-seneng lan nindakake perkara sing nyenengake. Dheweke nggunakake tangan sing mbantu koordinasi lan nambah gerakan otot. Rutinitas lukisan minangka kegiatan sing nyenengake kanggo bocah-bocah ing omah.
Kategori Game:
Sampeyan bisa milih kategori sing dipilih, contone (kewan, sereal utawa sayuran). Saiki sampeyan bisa pindhah ing omah lan menehi jeneng siji item saka kategori tartamtu nganti wong kasebut ora bisa menehi jeneng item utawa barang tartamtu saka kategori kasebut. Sampeyan bisa ngganti kategori sawise iku. Tujuan utama game iki yaiku kanggo nyambungake karo bocah-bocah lan nglampahi wektu sing berkualitas ing karantina iki.
Kerajinan Glitter:
Kegiatan iki melu 3 utawa luwih bocah lan bledug glitter ing tangan siji saka telu. Glitter kasebut nuduhake kuman ing kene. Saiki kudu salaman karo wong loro lan nindakake kegiatan liyane sedina muput tanpa ngumbah tangan. Sing liyane bakal ngumbah tangan sadurunge nindakake saben kegiatan kaya mangan utawa ndemek apa wae. Iki bakal nemtokake cara kuman nyebar lan mlebu menyang awak liwat tutuk, mata lan irung. Nalika anak sampeyan pindhah saka bayi menyang bocah cilik lan banjur diwasa enom, fase kasebut ndadekake owah-owahan drastis ing gaya uripe, dadi luwih praktis lan mandiri. Bagian sampeyan ing kene yaiku nggawe anak sampeyan ngerti carane nggawe prioritas. Apa sing penting kanggo tetep sehat lan carane tindakake. Kanthi kabeh sing mulang lan nggawe dheweke ngerti, mesthi luwih dimangerteni kanthi kegiatan kesehatan sing nyenengake lan praktis kanggo bocah-bocah. Bisa dadi bagian saka kegiatan omah sing nyenengake kanggo bocah-bocah.
Kegiatan STEM:
Kegiatan kanggo bocah-bocah sajrone covid ing omah uga bisa nggabungake kegiatan stem kanggo ngoptimalake wektu sing nyenengake. Coba karo sing nduweni item sing bisa diakses lan tampilake minangka kegiatan sing nyenengake lan ora sinau. Ayo saben bocah nggawe pikirane dhewe-dhewe lan nggawe dheweke nerangake. Ilmu pengetahuan lan teknologi yen digabung dadi kegiatan dadi nyenengake lan sinau.